Histoire de Ramur City : Différence entre versions
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Un jour d’automne l’arrière petit fils de [[Papoupunchu]] fût réveillé par des hommes armés. Le chef des assaillants se présenta sous le nom de [[Lapin Fumant]], le terrible général craint de tous les peuples aztèques. Lapin Fumant venait de la part du 3e empereur [[Aztèque]], [[Chimalpopoca]] (1414-1428). Celui-ci avait découvert en lisant de très vieux manuscrits l’existence de ce petit patois et exigeait le payement immédiat de 38ans pendant lesquels ces civils n’ont pas payés d’impôts. La somme était déjà colossale, mais en plus Lapin Fumant exigeait pour son propre compte le tribut de 3 femmes et 5 cochons ou l’exécution du chef de la tribu. Sans protester les habitants de [[Fortuniwa dès Lacos]] l’exaucèrent. | Un jour d’automne l’arrière petit fils de [[Papoupunchu]] fût réveillé par des hommes armés. Le chef des assaillants se présenta sous le nom de [[Lapin Fumant]], le terrible général craint de tous les peuples aztèques. Lapin Fumant venait de la part du 3e empereur [[Aztèque]], [[Chimalpopoca]] (1414-1428). Celui-ci avait découvert en lisant de très vieux manuscrits l’existence de ce petit patois et exigeait le payement immédiat de 38ans pendant lesquels ces civils n’ont pas payés d’impôts. La somme était déjà colossale, mais en plus Lapin Fumant exigeait pour son propre compte le tribut de 3 femmes et 5 cochons ou l’exécution du chef de la tribu. Sans protester les habitants de [[Fortuniwa dès Lacos]] l’exaucèrent. | ||
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===Chapitre VII : La prise au pouvoir de Lapin Fumant=== | ===Chapitre VII : La prise au pouvoir de Lapin Fumant=== |
Version du 14 mai 2008 à 12:04
Sommaire
- 1 Chapitre 0 : Situation de la région de Ramur City
- 2 Chapitre I : La disparition mystérieuse de Shandora
- 3 Chapitre II : Expédition de vangeance de Papoupunchu
- 4 Chapitre III : Déclaration de guerre entre Aztèques et Sioux
- 5 Chapitre IV : Disparition hypotétique de Ohara
- 6 Chapitre V : Nouveau départ pour les fururs fortuniwaens
- 7 Chapitre VI : Fortuniwa dès Lacos
- 8 Chapitre VII : La prise au pouvoir de Lapin Fumant
- 9 Chapitre VIII : Alianza
- 10 Chapitre IX : Les envahisseurs espagnols
- 11 Chapitre X : Les Pirates de l'île des coconuts
- 12 Chapitre XI : Renforts Britanniques
- 13 Chapitre XII: Ramur Town
- 14 Chapitre XIII : Chute de l'empire Britannique
- 15 Chapitre XIV : Ramur City
- 16 Chapitre XV : Les premiers pas à Simland
- 17 Chapitre XVI : Ramur 2006
- 18 Chapitre XVII : Ramur 2007
Chapitre 0 : Situation de la région de Ramur City
Notre histoire commence en 1330 sur la région qui allait devenir quelques siècles plus tard la terre de Ramur City. En ce temps, il y avait 4 populations qui se partageait le territoire à savoir ; Les Shandias, les Hitawaiens, les Oharaméens et les Aztèques. Ceux-ci étaient dispersés à travers la région de Ramur City et, au jour d'aujourd'hui, nous pensons que les 4 villes n'avaient aucun contact entre elles. D'après ce que nous savons, les Shandias et les Oharaméens devaient être sur ces terres depuis des dizaines d'années voire des siècles alors que l’arrivée des sioux menés par leur chef Hitawa ou encore l'arrivée des Aztèques ne faisaient alors que commencer.
En ce qui concerne les Aztèques, l'histoire est là pour nous le rappeler, l'histoire de leur empire commence en 1116 au Nord-Ouest du Mexique actuel. Guidés par Huitzilopochtli, ils ne deviendront cependant un empire qu'en 1325 et feront de Tenochtitlán leur capitale.(la toponymie exacte sera Meshico-Tenochtitlán (Mexico-Tenochtitlan) en nahua, langue des Aztèques). Une fois en place, ils lancèrent plusieurs missions d'exploration de nouveaux territoires ou de conquête et c'est ainsi qu'en 1330 les premiers aztèques débarquent sur les rives de la future Ramur City.
Alors que les aztèques arrivent dans un but de conquête, une tribu sioux menée par Hitawa continue sa vie paisible sur le bord du lac Hitawa sans aucun signe d'agressivité face aux natifs de la région. Nous ne savons pas vraiment comment les Sioux ont réussi à se trouver sur ces terres mais les spécialistes pensent qu'ils ont dû fuir quelque chose sur leurs terres natales en Amérique du nord. Tout comme pour les aztèques, les distances séparant le continent américain du simlandien est si grande qu'on se demande encore aujourd'hui comment ils ont fait. Dans les deux cas, la tendance serait à croire qu'ils sont arrivés à Ramur City par accident. Peut être qu'ils ont pris la mer volontairement comme les aztèques ou sous la contrainte de quelqu'un ou de quelque chose comme les Sioux et qu'ils ont subi la colère de l'océan pacifique les faisant dériver. Les Aztèques sont directement arrivés à Ramur City d'après un document de bord retrouvé à Meshica (Mexico en nahua). Pour ce qui est des Sioux ont a pas encore réussi a déterminer le lieu où ils ont débarqué. Même si ils ont retrouvé la terre autour de Ramur City, ils ont quand même marché plusieurs jours pour arriver à Hitawa, près du Lac. Tout ceci reste un mystère sans réponse.
Du coté des deux populations locales, les Shandias et les Oharaméens on ne sait pour ainsi dire rien. Toutefois, d'après des documents retrouvés en partie dans une des pyramides de la cognition de Ramur City, on a découvert quelques informations sur ces peuples. D'une part, il semblerait que les Oharaméens soient une civilisation très avancée comptant beau nombre d'archéologues à la recherche de l'histoire. Parmi les choses les plus folles retrouvées au cours du deuxième trimestre 2008 à Ramur City, on compte un os de tyrannosaure ou un morceau de lune. Ils décrivent les Shandias comme étant des guerriers fiers et très religieux mais leurs objectifs et niveau sociaux différents les éloignent et ils préfèrent s'éviter.
Au cours de cette même année, un personnage mythique de l'histoire de Ramur City voit le jour, il ne s'agit ni plus ni moins de Papoupunchu, fondateur de la ville.
Chapitre I : La disparition mystérieuse de Shandora
En 1350 la ville natale de Papoupunchu tombe sous une épidémie qui décime peu à peu les habitants de la ville. Malgré les nombreux sacrifices humains, rien n'y fait et les citoyens tombent les uns après les autres. Papoupunchu est alors âgé de 20 ans est promis en mariage à la fille du meilleur guerrier de Shandora, Mouss. Dans la détresse la plus totale, Le père de Papoupunchu et grand chef des Shandias décide que le prochain sacrifice verrait Mouss mourir. En effet, c'était une des rares jeunes vierges encore en vie sur l'île et, comme le voulait la coutume, ce genre d'individu était très apprécié des dieux. D'après la légende, l'envoyé de Dieu était un serpent énorme de près de 30m de long* qui était chargé de dévorer la personne sacrifiée sur l'autel sacrificiel et la ramener dans les cieux. Alors que le serpent s'approchait a toute allure de Mouss, Norland Cricket, un médecin-navigateur intervint pour sauver la jeune fille et tuer le serpent.
- On retrouve aussi des spécimens de cette taille dans les récits des conquistadors espagnols. Hélas on a jamais eu la preuve que de pareille bête aient réellement existé et aujourd'hui beaucoup de scientifique pensent que c'était des anacondas de taille contemporaine (10m) mais que les récits ont été embellis.
Après beaucoup de péripéties, le Grand Chef laissa une chance à Norland de sauver les Shandias, mais en cas d'échec, il serait torturé par les soins du père de Mouss, le Grand Guerrier Karugara jusqu'à ce que mort s'en suive. Fort de ses voyages, Norland avait déjà vécu ce genre d'épidémie qu'on soignait très facilement sur les continents d'occident et d'orient. Il parvint ainsi à administrer le traitement aux Shandias et par la même occasion se faire de nouveaux amis. Norland était un héro pour les Shandias et émerveilla le jeune Papoupunchu. Avec tous ces rebondissements, le temps n'était plus à la fête et le Mariage qui devait lier Mouss et Papou fut alors repoussé de deux ans pour permettre ainsi à la population de se refaire une santé et surtout à Norland de retourner vers sa contrée natale et de revenir pour assister à l'évènement. Impressionné par l'exploit de Norland Cricket, Papoupunchu décida de profiter de ces deux ans pour aller explorer les villes et les forêts de la région afin d'en apprendre plus sur la médecine et de pouvoir soigner les siens lors de prochaines épidémies. C'est avec la protection des dieux qu'avait demandé son père, le Grand Chef Shandias, que notre futur héro parti à l'aventure.
Il parti pour une expédition de 10 mois dont on ne sait pas grand chose; une équipe de chercheur du Musée d'Histoire Naturelle de Ramur City s'y attelle actuellement. Mais une chose est sûre, lorsqu'il revint à Shandora, il se retrouva face à une île déserte. D'après ce qu'il décrira plusieurs années plus tard dans ses mémoires, la citée d'or avait complètement disparue il ne restait que la moitié d'une hutte en vieille peau, comme si ça faisait des mois qu'elle n'avait pas été entretenue. Papoupunchu se lança à la recherche de ses pairs pendant plus d'un an sans résultat. Il ne comprenait pas comment un tel phénomène avait pu arriver. Un animal n'aurait pas annihilé tout le village sans laisser de trace de présence humaine. Une attaque ennemie classique aurait facilement été repoussée par les guerriers de Shandias qui avait la réputation d'être de vaillants guerriers que rien n'arrêtait. Après s'être posé toutes les questions possibles et imaginables, il en conclu que les Aztèques avaient progressés et qu'ils avaient été renforcé par de nouvelles troupes. Celles-ci auraient pris par surprise le village et l'aurait brûlé après l'avoir pillé. Pour en avoir le coeur net, il décida de se rendre au coeur de l'empire Aztèque pour parler à l'empereur et lui faire avouer ses tords. Il pris la mer seul en direction du continent centre américain en 1353.
Chapitre II : Expédition de vangeance de Papoupunchu
Après deux ans de voyage, il arrive enfin Tenochtitlan (Mexico City) et se rend directement au temple du roi Acamapichtli, futur empereur Aztèque. Il lui demanda avec toute la haine que son corps pouvait contenir si il était pour quelque chose dans la disparition de Shandora de l'autre coté de l'océan. Acamapichtli lui ria alors au nez en lui disant clairement qu'il ne savait même pas le nom des villes qui se trouvaient au-delà de l'océan. Il avait envoyé des troupes en reconnaissance et celles-ci avaient pour mot d'ordre de neutraliser toutes formes de vie humaine et de raser chaque centimètre carré de terre ennemie. Il termina sur ces mots "Je ne sais ce qui est arrivé à ta cité, mais tout ce que je peux t'affirmer c'est que si ils se sont trouvés sur la route de mes hommes, tes amis sont déjà entrain de brûler en enfer !". Fou de rage, Papoupunchu se lança de toutes ses forces sur l'homme de pouvoir aztèque mais ne l'atteint pas. En effet, la sécurité rapprochée du chef de Tenochtitlan était intervenue et par la même occasion son sort en était jeté. Papoupunchu allait être emprisonné et jugé par la puissance du dieu soleil. Il allait mourir pour s'être attaqué à celui qui, 20 ans plus tard, deviendra le premier empereur de la nouvelle puissance Aztèque.
Chapitre III : Déclaration de guerre entre Aztèques et Sioux
Quelques années après cet incident, Acamapichtli s'intéressa de plus près à ces nouvelles terres inexplorées et envoya un messager demander des nouvelles du front. Le fait est que les Aztèques progressaient de plus en plus mais n'avaient pas encore réduit le coeur du territoire d'Hitawa, la ville située aux bords du lac. Lorsqu'Acamapichtli eu connaissance de la situation il envoya une nouvelle troupe de plus de 1000 hommes pour réduire à néant la ville d'Hitawa mais surtout de trouver la ville de Shandora.
En effet, a force de se renseigné, Le premier homme des aztèques avait eu connaissance du surnom de Shandora : La ville dorée. On disait que cette ville regorgeait d'or car l'île en elle-même était très riche. Les Shandias utilisaient cet or pour construire leurs temples et tous les bâtiments principaux de la ville. On parlait aussi d'une grosse cloche d'or qui sonnait d'un air mélodieux à travers tout l'océan. Les conseillés de l'empereur lui avaient conseillé de s'approprié toute cette richesse afin de fonder le plus puissant empire que la terre n'ait porté. Il s'exécuta sans une once d'hésitation.
Les hommes d'Acamapichlti étaient dirigés par le grand Jiolamchti, Le chevalier-Jaguar le plus fort de tout l'empire suivant les récits ancestraux. Il était à la tête de 1000 hommes dont 500 chevaliers-aigles, un des titres les plus honorifiques de l'armée aztèque. Il avait très bien saisi le but de sa présence dans la région de Ramur City. Il se rendit au point de rendez-vous avec les troupes déjà présentes sur place pour mener la plus grande offensive de la région. C'est à plus de 1300 âmes qu'ils se lancèrent sur la ville d'Hitawa pour faire de cette bataille la plus morose de toute l'histoire de la région. Dans le camp des aztèques on ne comptait que des hommes militaires alors que du coté des sioux on avait affaire à une poignée d'homme militaire mais surtout des hommes de chasse, des femmes et des enfants. Aucun n'en réchappa et le sang coula à flot pendant 3 jours. Des femmes violées, des hommes mutilés, à tout point de vue, cette guerre était la plus atroce que la région n'ait jamais connue. En moins d'une semaine le travail avait été accompli. Les hommes et les femmes avaient été tués et les enfants avaient été capturés pour en faire des victimes lors de sacrifice ou pour en faire de futurs esclaves. D'après ce que les récits des militaires disent, mais ce n'est pas appuyé par la version des scribes de premier aztèque, un seul adulte aurait été pris vivant, il s'agissait du chef sioux, Hitawa ! Il aurait été emmené avec les enfants à destination de Tenochtitlan mais ses traces s'arrêtent là. Personne ne sait et ne saura jamais ce qu'il est devenu.
Chapitre IV : Disparition hypotétique de Ohara
Sur 30 ans les choses avaient beaucoup changé dans la région de Ramur City. On considère qu'au départ il y avait deux peuples qui vivaient en ces terres en totale harmonie, Les Shandias et les habitants d'Ohara. Puis les sioux sont venus s'installer pour fuir un ennemi qu’on n’a pas encore identifié et eux aussi ne présentait aucun signe d'agressivité envers les autres peuples de la région. Il ne suffit que de l'arrivée des Aztèques pour tout changer. Shandora avait disparue sans laisser de trace, Hitawa la ville des Sioux venait d'être rasée et sa population décimée. Il ne restait plus que la ville d'Ohara mais, d'un jour à l'autre elle ne sera plus évoquée dans les manuscrits de l'époque et on en entendra plus parler jusqu'au début de l'été 2007 où 2 pyramides, qu'on identifiera d’abord comme étant des constructions aztèques (car on ne savait pas qu'il y avait un autre peuple en ces contrées) pour enfin découvrir la vérité en janvier 2008 sur leurs origines.
En novembre 2007, alors que les fouilles du site des pyramides vont bon train, les chercheurs du Musée d'Histoire Naturelle de Ramur City tombent sur une cavité dans une des pyramides. Celle-ci se trouvait en dessous de la terre, terre qui semblait d'ailleurs avoir été carbonisée. Dans cette pièce très spacieuse plus de 100m² on retrouvait une quantité impressionnante de livres dans une langue qu'on n'a pas encore identifiée. Tous ces livres commencent par une page avec des dessins qu’on n’arrivait pas à identifier au début. On en apprit un peu sur ce peuple et notamment sur la vie au sein d'Ohara grâce aux dessins représentatifs et aux illustrations de certains documents. De manière totalement étrange dans cette bibliothèque on retrouve un livre en latin qui ne contient que 5 pages. Sur la première page il est écrit "Vous trouvez ici dans la salle de la cognition de la ville d'Ohara". La deuxième page exprime ceci "Tous les livres que vous trouvez ici sont classés par date depuis la nuit des temps jusqu'à la disparition de la tribut voisine d'Hitawa". Les 2 pages suivantes ont été arrachée pour laisser place à une dernière page sur laquelle on peut lire "Le peuple d'Ohara à voué son existance à découvrir les 200 ans d'histoire qui manque, qu'on ne peut plus trouver nul part, mais concient du danger que cela représentait ils ont bâti ces pyramides en espérant que celles-ci les protèges. De tous mes voyages c'est la première fois que je vois une telle chose! Que dieu protège cette nation. G.D.R."
Ce livre ouvre un grand nombre de questions dont on a pas encore de réponse. Mais c'est grâce à lui qu'on a pris concience de l'existance de la ville d'Ohara et du fait que ces pyramides avaient été construites par ce peuple et non par les Aztèques. Les investigations quant à cette civilisation totalement inconnue sont toujours en cours. On ne sait pas exactement quel est l'origine de ce peuple, ni comment il a disparu. Tout ce qu'on sait c'est que Papoupunchu en parlera à l'empereur Aztèque lorsqu'il ira l'affronter en 55 et d'ailleurs, Acamapichtli aurait chargé ses hommes de réduire à néant la ville d'Ohara, mais d'après les faibles sources retrouvées au Mexique, ceux-ci n'auraient jamais trouvé la ville. Lorsque Papoupunchu reviendra sur ses terres en XXXX il constatera que plus aucune des villes présentes lorsqu'il était jeune existait encore, en ce compris Ohara. On ne sait toujours pas quand et comment la ville a été réduire a néant laissant derrière elle, deux pyramides que personne ne trouvera jusqu'en cet été 2007...
Chapitre V : Nouveau départ pour les fururs fortuniwaens
Quelques mois après avoir été sacré roi de l'empire aztèque (Il était donc empereur même si le titre officiel est roi), Acamapichtli décida de se débarasser d'un fardeau qu'il traînait depuis 20 ans ! Il avait 26 prisionniers a charge dont on sait peu de choses. L'empereur voulait se débrasser de ces personnes depuis un certain temps mais sans ce titre d'empereur qui le liait aux dieux il n'en avait pas le pouvoir.
C'est ainsi qu'en cette année 1376, l'histoire racconte qu'Acamapichtli avait reçuun signe des dieux. La légende disait que si un matin le ara allait boire dans la même marre que le coq et prenait son envole par la gauche, le chef des Aztèque aurait 3 nuits pour se séparer de 100 habitants afin d’éviter la colère des dieux. C’est ainsi que 25 jeunes aztèques et Papoupunchu ont été chassé des prisons aztèques et ont lié leurs destins pour ce périple qui donnera naissance bien plus tard à Ramur City, la ville phare de Simland.
Chapitre VI : Fortuniwa dès Lacos
Après plusieurs mois de marche, notre équipe arriva sur les rives d'un fleuve qui avait un air de famille pour notre héro, Papoupunchu. Celui-ci décida de s'y installer et d'appeler sa petite parcelle de terre du doux nom de Fortuniwa dès Lacos qui signifie en dialecte nahuatl, Richesse du Lac. Ainsi notre petit village continuait sa route au grès du lac et non loin des richesses alimentaires du fleuve et de la mer. Bien sûr, les expéditions lointaines étaient très rares car notre cité était entourée de forêts dans lesquelles rôdait le terrible Jaguar. Au fil des années tout le continent oublia la présence de ces exilés et c’est à l’écart du monde que la petite cité du lac évolua en paix de génération en génération.
Un jour d’automne l’arrière petit fils de Papoupunchu fût réveillé par des hommes armés. Le chef des assaillants se présenta sous le nom de Lapin Fumant, le terrible général craint de tous les peuples aztèques. Lapin Fumant venait de la part du 3e empereur Aztèque, Chimalpopoca (1414-1428). Celui-ci avait découvert en lisant de très vieux manuscrits l’existence de ce petit patois et exigeait le payement immédiat de 38ans pendant lesquels ces civils n’ont pas payés d’impôts. La somme était déjà colossale, mais en plus Lapin Fumant exigeait pour son propre compte le tribut de 3 femmes et 5 cochons ou l’exécution du chef de la tribu. Sans protester les habitants de Fortuniwa dès Lacos l’exaucèrent. .
Chapitre VII : La prise au pouvoir de Lapin Fumant
Le général Lapin Fumant était sensé rester que quelques jours au « pivoique » mais au moment de repartir avec son tribut et ses hommes d'armes, il se rendit compte de la faiblesse de ses hommes et de la distance qui le séparait de la première ville aztèque. Il dû prendre une décision, partir pour 3 pleines lunes de marches dans la selva (la forêt) dans laquelle il pouvait rencontrer famine, maladie et prédateurs ou rester un petit temps, histoire de se refaire une santé. Le choix fût vite fait, et Lapin Fumant organisa la prise du campement.
C'est sans résistance qu'il eu accès à la tienda (la tente) principale du chef, et de mercenaire, il devint chef de la tribu et puis co-leader. En effet, aussi surprenant que ça puisse paraître, Lapin Fumant invita l'arrière petit fils de Papoupunchu à revenir à la tête du peuple en sa compagnie. La raison était en faite assez stratégique car par cet acte, il s'est attiré la sympathie du peuple et avait accès aux informations de la ville. L'ancien chef de Fortuniwa dès Lacos connaissait bien les habitudes des animaux de la région et son aide fût vite précieuse pour la chasse et les techniques de défense.
En 1432 l'empereur Lapin Fumant décéda, laissant derrière lui une ville forte des techniques agricoles, militaires et architecturales qu'il avait apprises dans la capitale et qu'il avait enseigné à sa nouvelle famille. Aujourd'hui les scientifiques pensent que sans l'intervention de Lapin Fumant la population de Fortuniwa dès lacos aurait sans doute disparue, victime de problème de consanguinité. Ces hommes d'armes se sont mariés avec des femmes de la petite ville au bord du lac ajoutant ainsi un patrimoine non négligeable dans les rangs des Fortuniwaens.
Chapitre VIII : Alianza
Après presque un siècle par rapport à l'arrivée de Lapin Fumant dans la tribu, Fortuniwa dès Lacos était devenue une ville à part entière comptant plus de 1000 individus. Pécheur, chasseurs, cueilleurs, agriculteurs, militaires, bûcherons, mineurs, ... tous les métiers ancestraux étaient représentés. Un jour, alors qu'il faisait calme et que le ciel était dégagé un coup de tonnerre retenti au loin dans la selva (la forêt). Peu de temps après des dieux aux allures d'hommes mais de couleur pâles étaient aux portes de la ville.
Ces hommes à la main de feu comme on les appelait n'avaient pas l'air méchant et semblaient même assez bizarres. Alors que nous étions nu pour chasser le serpent, ils étaient recouverts d'une peau dans un métal si dur que la dent du Jaguar n'aurait pas su la transpercer. Ils ne parlaient pas notre langue et disaient qu'ils venaient de l'autre coté du fleuve sans fin (la mer). Les espagnols étaient sensés rester dans la ville jusqu'à la fin de l'hiver, au début du printemps la majorité d'entre eux devaient repartir pour leur capitale, ceux qui voulaient ainsi que ceux qui étaient devenus trop faibles pour rentrer avaient reçu l'invitation de notre chef pour rester à Fortuniwa. La troupe d'espagnols était dirigée par le conquistador Francisco de Orellana. Les espagnols avait la fâcheuse tendance a donner des noms espagnols à tout ce qui portait un nom Maya, Aztèque ou encore Inca. Ainsi il nous expliqua sa fabuleuse aventure. Il était parti d'Espagne il y a des lunes et des lunes alors qu'il était encore jeune avec une série de troupes spécialement entraînées pour découvrir la « Nouvelle Espagne », le nouveau monde. Il était arrivé en Amérique du Sud par un énorme fleuve qu’il renomma l'Amazone. Il nous expliquait que durant son périple il avait vu des choses extraordinaires tel des serpents de près de 10 mètres de longs dégageant des odeurs nausées à bondes, des fleures carnivores, des oiseaux aux couleurs multiples et variées. Il expliqua qu'au début de son voyage il prenait notre peuple pour un peuple de barbares et de primitifs mais qu'à chaque escale son point de vue s'améliorait. Il nous déclara qu'il s'est rendu compte de son erreur de jugement en arrivant dans une ville qu'il appelle El Dorado (de l'espagnol El Dorado, le doré).
Francisco de Orellana nous expliqua avec une passion sans limite que la ville d'El Dorado comptait des routes plus grandes et plus larges que celles qu'il avait vu en Castille ou même lors de son voyage à Lisbonne. Il expliqua une population de plusieurs milliers d'hommes et femmes dans des habitations architecturales uniques se partageant un territoire qui semblait sans limite. Il resta quelques temps à El Dorado et se rendit compte de l'importance de notre culture. Il lui était impossible de regagner l'océan par le Fleuve car les moustiques de la région décimaient ses troupes. Il quitta donc la ville se trouvant au confluant des fleuves Orénoque et Amazone par la forêt et fini par arriver ici.
Après 6 mois sur nos terres il était impatient de rentrer en Europe pour raconter son aventure à son roi. On l'aida à construire un galion pour plus de 300 personnes et il rentra en Europe avec plus de 70% de son équipe. Avant de partir il rebaptisa notre ville du nom d'Alianza. Cela signifie l'Alliance, il parti en disant qu'on était « des Amigos » et qu'il reviendrait dans quelques années tout en nous remerciant pour notre accueil et notre partage. Au début du printemps comme prévu, il prit la mer pour retourner sur le vieux continent. .
Chapitre IX : Les envahisseurs espagnols
On ne revu jamais Francisco, mais plus d'un siècle après son passage plusieurs dizaines de galions espagnols sont apparus au large des cotes. Au début on s'est réjouit pensant que les espagnols vivaient plus longtemps que nous et que Francisco était de retour avec les choses qu'ils nous avaient promises. Arrivés sur nos plages, des boulets de feu ont surgis de leurs bateaux et ont commencés à casser nos maisons et nos églises. Des centaines d'hommes aux mains de feu sont alors descendus des bateaux et Alianza a été prise par ceux qui, se disaient il y a encore 60 ans, nos amis.
La plupart de nos hommes sont morts, le chef a été tué et les rares survivantes (essentiellement des femmes) ont été violées et puis réduites en esclavage. L'européen dans tout son art ... Une deuxième série de bateaux est arrivée avec des villageois espagnols et Alianza est devenu une ville espagnole peuplée de 98% d'espagnols et sous contrôle de la métropole européenne.
Chapitre X : Les Pirates de l'île des coconuts
Les espagnols ont vite commencé à piller la région de son or et de son argent. Au loin et seulement par temps claire ont pouvait voir des bouts de terre au milieu de l'eau. Les Aztèques, aujourd'hui complètement disparus, n'avaient jamais été aussi loin, ils disaient que des monstres de la forme d'un requin mais bien plus grand nageaient dans la région et ne laissaient pas de chance à l'homme qui tombait à l'eau. A l'approche des années 2000 on découvrira sans certitude que des mégalodons étaient passés dans ces eaux (Le Mégalodon est un énorme requin issus de l'ère des dinosaures ayant disparu il y a 10 000ans officiellement, [soit bien après les dinosaures] mais dont certaines traces montrent qu'ils ont pu vivre jusqu'il y a peu, voir il y a seulement 5 à 10 siècles).
Un jour, des éclaireurs ont été envoyé sur ce bout de terre inexploré et ne sont jamais revenus. Quelques semaines après, plusieurs bateaux pirates ont débarqué et une guerre sans relâche est née entre Alianza et les pirates qui s'étaient installés sur l'île des Coconuts.
Chapitre XI : Renforts Britanniques
Après 10ans de guerre, et voyant ses ressources en or et en argent diminuer, le roi d'Espagne conclu un accord avec le roi Jacques Ier d'Angleterre (1603 - 1625), premier roi de la dynastie des Stuarts. Le contrat visait l'aide militaire de l'Angleterre contre un tribut de 10 chargements d'or et le contrôle de l'île des Coconuts.
Aussi tôt dit, aussi tôt fait, La couronne d'Angleterre envoya une flotte de New York vers Alianza. A moins de temps qu'il faut pour le dire, la coalition Anglo-espagnole raya les pirates de l'île des Coconuts. Toutes fois, la sauvagerie Britannique ne s'arrêta pas là et l'armée continua la route en direction de la ville d'Alianza complètement déforcée au bout de 10ans de guerre.
La ville espagnole tomba en 1613 et changea de nom. Les anglais s'installèrent dans leur nouvelle colonie répondant au nom de Ramur Town.
Chapitre XII: Ramur Town
La période sous dominance Britannique a beaucoup développé la ville, ainsi alors qu'au départ elle se trouvait sur la gauche du fleuve près d'un tout petit lac, elle s'étendit rapidement sur la rive droite. Prenant exemple sur le reste du nouveau monde la rive droite de Ramur Town prenait place sous un plan en damier comptant une multitude de parcs et places. Les colons anglais ont, petit à petit, renommés tous les endroits principaux de l'ancienne ville sous des noms anglais et ont bien sûr presqu'à chaque fois donné des noms anglophones aux nouveaux lieux qu'ils créaient. La prise de Ramur Town entraîna pas mal de conflit politique dans l'ancienne Europe notamment entre les espagnols et les britanniques. Les sud Européens tenteront bien sûr de reprendre la ville à une reprise mais sans succès, l'Empire espagnol était déjà en plein déclin suite aux divers remboursements de dettes envers les banquiers Allemands (Fugger, Welser) ou d'Italie (banquiers génois) qui empêche un développement du financement de la métropole. En 1627 l'Empire connaîtra un surendettement et un dépeuplement tel qu'elle devra déposer le bilan (faire banqueroute).
De leur coté les anglais arrivent dans le nouveau monde avec la ferme intention de changer tout. Ainsi alors qu'il n'y avait plus âme espagnole et encore moins âme Aztèque dans l'enceinte de Ramur Town, les britanniques étaient non seulement là en colons mais surtout en peuple unique résidant de la ville. Contrairement à d'autres villes du nouveau monde, la ville de Ramur Town avait la chance d'héberger une grande majorité de Londoniens qui n'avaient pas du tout envie de reproduire leur métropole ici, et de fait, bâtissaient la cité de manière unique et sans modèle.
Bien plus tard, vers le début de 19e siècle, les descendants des Ramuriens rechercheront des traces d'un passé qu'ils ne soupçonnaient même pas. En effet, quand les britanniques étaient arrivés il n'y avait presque plus traces d'Aztèques dans la ville, ils ne savaient donc pas qu'au départ la ville de Ramur s'appelait Fortuniwa dès Lacos et qu'une cité Aztèque était à l'origine de cet emplacement. La prise de conscience de l'histoire exceptionnelle de la ville a décidé les britanniques à faire des statues à l'effigie de Lapin Fumant ou encore de redonner des noms espagnols à certains nouveaux quartiers ou encore à certains lieux. Le peuple de Ramur qui se retrouvait fort peu métissé au final avait pourtant vu 3 ethnies complètement différentes se succéder sur son sol.
Ce nouveau dynamisme changea de nouveau l'aspect de la ville qui, au final, ne ressemblait plus à rien mais avait une âme unique. Ramur Town était sur la bonne voie et était d'ailleurs une des plus exemplaires colonies de l'Empire.
Chapitre XIII : Chute de l'empire Britannique
Après la seconde guerre mondiale, la plupart des pays européens décident par bonne volonté ou sous la pression de rebellions qu'ils n'ont pas d’autres choix que de décoloniser. La Belgique laissera le Congo indépendant en 1960, l'Empire de France qui laissera sa place à l'Union Française en 1956 se séparera quant à lui du Maroc et de la Tunisie cette même année et de l'Algérie en 1962, l'Empire Britannique quant à lui décolonisa l'Inde en 1947, et la ville de Ramur Town en 1953.
Plus tard les Britanniques rendront Hong Kong à la Chine (1997) et décideront de renter dans l'Union Européenne à titre de Royaume Unis et non entant qu'Empire Britannique.
Chapitre XIV : Ramur City
La ville de la région de Sonora (juste en dessous de la région du Texas et un peu plus haut que la Région du Yucatàn) était livrée à elle-même pendant un siècle. Pendant cette période elle s'est autogérée avec brio ne cessant de croître et de s'agrandir en conservant son plan en damier. C'est d'ailleurs le 14 juin 1987 que le maire de la ville décide de la renommer en Ramur City, un nom plus attractif, plus moderne, plus proche de l'état d'esprit de la ville. Ramur City suivant les progressions technologique installa sa première ligne de métro quelques temps après avoir redessiné l'ancien quartier économique. Ce dernier avait été repensé autour d'un système complexe et unique de tramway. La gestion de la ville de Ramur City était nettement facilitée par un relief quasi-inexistant et une richesse en minerais non négligeable. Jusqu'en 2003 une gestion libérale a dominée la ville recréant certains sites aztèques et déterrant plusieurs pièces d'histoire. Il a été décidé en 2003 qu'aux allentours de 2007 un grand musée sur l'Histoire de la ville sera ouvert mais il y a des chances pour que ce merveilleux projet ne voit jamais le jour par manque de traces et l'objets pré-britannique.
Chapitre XV : Les premiers pas à Simland
C'est le 15 octobre 2003 que la ville de Ramur City entre dans la confédération des villes de Jeuxvidéo.com. Cette décision a été prise dans un but de reconnaissance. En effet, les Ramuriens ont vite remarqué qu'au cours des 50 dernières années les gens n'avaient pas eu tendance à venir fouler le sol de la ville et de fait, Ramur City restait une ville fort peu connue.
La présentation de la ville s'est faite via un site Internet hébergé sur Hosteur.com en gratuit et a permis au maire en place, Jaguar, de montrer les recoins de sa ville. 3 jours seulement après son entrée dans la confédération Ramur City était officieusement jumelée avec la ville de Sun City qui deviendra très vite et pour toujours un peu comme sa grande soeur.
Dans un même temps tous les maires des différentes villes de Simland commençaient à s'intéresser à la ville de Ramur City, qui, assez rapidement, entra dans une nouvelle communauté. Forte de son envie de création, d'indépendance et de ses capacités, la communauté naissante sur Jeuxvideo.com déclare son indépendance et son autogestion le 26 Décembre 2003. Ce mouvement emmené par la ville de Sun City sera bien sûr appuyé par la ville de Ramur City et bien d'autres.
Dès son arrivée dans ce nouveau pays comptant initialement que 11 Etats, la ville de Ramur City a été déclarée capitale de l'état du Grand Sud. Ce titre honorifique a toujours été conservé et garde toujours autant d'importance pour la population de la ville encore aujourd'hui.
Chapitre XVI : Ramur 2006
Au cours de son existence Ramur City a été reconstruite 5 fois de manière principale. La 3e fois la population de la ville a atteint le score impressionnant pour l'époque de 2 millions d'habitants (voir la carte de cette ville) mais suite à un virus informatique cette grande ville qui devenait une ville poubelle à la Chicago, a été perdue. Le 4e jet propose une ville de 2 300 000 habitants (Voir la carte de cette ville) avec une belle structure en damier et fera la gloire de Ramur City, pendant 1an cette structure restera inchangée et le maire déclarera même qu'il considère sa ville comme étant terminée. Finalement elle sombrera en août 2006. Depuis elle a été rebâtie plus belle que jamais et est mieux repensée. La ville de Ramur City est toujours sur la voie du progrès et ses habitants la lui rendent bien. Jaguar a compris qu'il pourrait toujours améliorer RC et même si ce nouveau joyau de 4 millions d'habitants est sa plus belle réussite au niveau des villes, il sait qu'il pourra toujours l'améliorer et faire mieux. Ramur City n'est donc pas sur le point de mourir, d'ailleurs il semblerait que 2007 soit son année fétiche....