Armor
Ville de Simland Armor | |
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Administration | |
Pays | Simland |
État | Génésie (07) |
District | Salendrie |
Comté | Comté de Armor |
Maire | Raphaël Proust |
Démographie | |
Langues | Anglais (69%), Français (20%), Autres (11%) |
Population | 1.000.000(agglo) / 650.000(ville)(janvier 2014) |
Gentilé | Armorois, Armoroises |
Moyenne d'âge population | 33,1 ans |
Géographie | |
Superficie | 12 460 125 ha / 1 372km² |
Altitude | Min. 0 m – Max. 2114 m |
Fuseau Horaire | UTC - 12 |
Divers | |
Fondation | 1852 |
Surnoms | La Porte des Rocheuses |
Aéroport | Aéroport régional de Armor-Ambrée |
Ports |
Port de plaisance / port de pêche |
Armor est une ville de Génésie. Son maire est Raphaël Proust. L'agglomération compte plus de 1 million d’habitants, et la ville environ 650 000. Ses habitants sont les Armorois et les Armoroises. La ville est née de la jonction de deux citées : Arr et Morr. Elles se sont rejointes en 1852 pour ne former qu'une seule ville, Armor.
Sommaire
Géographie
Situation
La ville est située en Génésie, sur la rive ouest du Grand Lac Salé à environ 100 kilomètres au sud-ouest de Sonoma. Elle est construite dans une plaine entourée par les Rocheuses et bordant la côte avec une longue plage (Armor-Plage) ainsi qu'une pointe rocheuse où est bâti le phare du port de pêche et de plaisance. Le littoral du nord de la ville est plutôt plat, avec des plages de sable, des baies et des anses, alors que le littoral situé au sud et très abrupt avec de hautes falaises (falaises de Pen-Hir) entrecoupées de calanques et de criques. La plaine fait très vite place à la montagne à l'intérieur des terres, avec de très hauts sommets enneigés une bonne partie de l'année et dépassant les 2000 mètres.
Armor fait partie depuis février 2014 de la Mégapole Porte des Rocheuses (MPR), regroupant aussi les agglomérations d'Oakdale et de Sonoma.)
Climat
Le climat de la région armoroise est de type continental, avec une petite influence océanique venant du Grand Lac Salé. Les hivers sont froids et secs avec des épisodes neigeux fréquents, les étés chauds et ensoleillés avec de nombreux orages (notamment en août). Printemps et automnes sont marqués par des périodes de temps pluvieux mais aussi par de belles arrières-saisons.
Mois | Janv | Fév | Mars | Avr | Mai | Juin | Juil | Août | Sept | Oct | Nov | Déc | Année |
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Températures minimales moyennes (°C) | 2,3 | 4,6 | 8,8 | 13,5 | 19,7 | 22,8 | 23,8 | 23,8 | 22,1 | 15,6 | 10,1 | 6,2 | 13,1 |
Températures maximales moyennes (°C) | 16,3 | 18,1 | 22,1 | 25,9 | 29,2 | 31,9 | 32,7 | 32,5 | 30,6 | 26,7 | 21,9 | 18,2 | 25,5 |
Précipitations mensuelles moyennes (mm) | 123,2 | 133,4 | 120,6 | 119,9 | 114,0 | 146,0 | 170,7 | 168,7 | 144,8 | 75,4 | 109,0 | 132,1 | 1557,9 |
Zones urbaines
Ville de Arr
Vieille-ville de Arr - La vieille-ville de Arr est située au sud du quartier des affaires et à l'ouest de Armor-Plage. Les principaux monuments sont l'église Notre-Dame de Arr, la bibliothèque, et les ruines des remparts de l'ancienne ville de Arr.
Armor-Plage - Armor-Plage est le quartier bordant la plage d'Armor, c'est-à-dire le boulevard de la Plage. Il est surtout constitué d'hôtels, dont le Luxor qui est le plus connu de la ville.
Quartier des affaires de Arr - Il s'agit du principal quartier des affaires de Armor. Il comporte de très hautes tours, comme la Arena Center (145 mètres), l'hôpital-clinique de Arr-Affaires, les tours jumelles de la Bourse de Armor (212 mètres), la Tour de Génésie (474 mètres) et la CNC Tower, deuxième plus haute construction de la ville (570 mètres).
Quartier du Port - Le quartier du port est le plus haut nord de la ville. Il est constitué du port de pêche et de plaisance, du phare des Mouettes ainsi que de divers monuments comme la forteresse en partie en ruines des Haoutants, la préfecture du comté de Armor ou encore la Tour Waren.
Quartier des Oiseaux - Quartier principalement résidentiel, le quartier des Oiseaux doit son nom au parc des Oiseaux, le plus grand de la ville.
Quartier du Motala - Le quartier du Motala est le plus touristique de la ville, notamment grâce au magnifique Palais du Motala, situé à flanc de falaise. Il compte aussi l'Acropole d'Armor, classé au Patrimoine Mondial de l'Unesco.
Quartier de d'Ile Verte - Situé entre le Nouveau Quartier des Affaires et le Quartier du Motala, le quartier de l'Ile Verte est très varié. On y trouve au sud l'ancien centre pénitencier de Arr-Morr, les usines Krupp, célèbre fabriquant de tuiles et de briques (caractéristiques des bâtiments du XIXème siècle), la tour TA1 (Télévision Armoroise 1) et l'esplanade Saint-Ange, et plus au nord du quartier le musée des Beaux-Arts de Armor.
Ville de Morr
Vieille-ville de Morr - La vieille-ville de Morr est le centre historique de l'ancienne ville de Morr. Il s'agit d'un quartier très touristiques avec ses nombreuses maisons à colombages et ses monuments comme la basilique de Morr (aujourd'hui cathédrale de Armor), la tour de la Lanterne, la place de la Potence, les Halles ou le splendide palais du Khelmont.
Quartier du Chêne Vert - Il s'agit du reste de l'ancienne ville de Morr, du complexe sportif du Gralon au NQA (Nouveau Quartier des Affaires). En grande partie résidentielle, ce quartier ne comporte pas de monuments majeurs, hormis l'église Saint-Baptiste.
Nouveau Quartier des Affaires de Armor (NQA) - Il s'agit du nouveau quartier des affaires de Armor, situé entre le quartier de l'Ile Verte et l'aéroport. Il comporte plusieurs hautes tours de bureaux, comme le siège social de la chaîne de télévision TS1, la tour Simcenter (498 mètres), le siège social de la compagnie Waren ou encore la tour White (364 mètres). Le zénith de Armor s'y trouve également.
Histoire
L'origine de la ville est assez confuse. Aujourd'hui, deux grandes hypothèses seraient possibles et les historiens essaient de savoir la quelle est la plus vraisemblable.
L'acropole
Vers l'an -100 avant J.C., une acropole fut construite sur une petite colline au pied des falaises. Cette acropole, aujourd'hui encore en parfait état, est classée au patrimoine de la ville. Une ville aurait put se construire au pied de cette acropole, mais après de nombreuses fouilles rien n'indique que des maisons ou immeubles datant de l'antiquité auraient été construites dans les environs, du moins pas avant le Moyen Age.
Un château
Une autre possible origine, cette fois plus récente, serait la construction d'un petit château en haut d'un éperon rocheux. Une maison se serait construite à côté, puis deux, et c'est finalement un petit village qui se serait développé autour du donjon. Mais vers l'an 1400, un phénomène inexpliqué aurait anéantit le village et le château. Les historiens seraient plutôt sur la piste d'un séisme, comme il y en a assez fréquemment dans la région. Aujourd'hui il ne reste rien de ce château et du village, hormis quelques ruines.
Une ville, deux citées
La ville d'Armor n'a pas toujours portée son nom actuelle. Jusque dans les années 1860, il s'agissait de deux villes voisines, Arr et Morr. Lors de la forte urbanisation et industrialisation de la fin du XIXème siècle, les deux villes se sont réunies pour n'en former qu'une, la ville d'Armor.
Les monuments
Voici la liste des principaux monuments de la ville :
- Le palais du Motala
- L'acropole d'Armor
- La basilique Notre-Dame de Arr
- L'église Notre-Dame de Armor
- La bibliothèque de Armor
- La CNC Tower (plus haute tour de Génésie et deuxième plus haute construction après l'antenne de l'Alouis)