Programme de repopulation des terres non exploitées

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Ce programme non-gouvernemental lancé par Mael le 9 Janvier 2008 vise à repeupler les états peu urbanisés de Simland.

01 - GRAND NORD

Aaaah le Grand Nord, région très froide de Simland, une région ou les glaces sont présentes, bien sur cette région aura surtout des villes peu peuplées au caractère assez russe et bien sur pas trop de buildings.

Villes de l'état :

Principales ressources naturelles de cet Etat :

  • Hudson qui traverse le sud de l'état et forme un lac ou des villes peuvent être implantées
  • Petites rivières qui rejoignent le lac
  • Beaucoup de plaines, mais aussi de glace

Principales Ressources Artificielles de cet Etat :

1/ Sur un lac, possibilité d'une population jusqu'à 50.000 Habitants
2/ Sur un tracé de nationale, et une rivière, possiblité jusqu'à 5.000 à 10.000 Habitants
3/ Sur un grand lac, possibilité d'étendre la population à 70.000 Habitants
4/ Sur un grand lac, proche autoroute et grande ville, possibilité d'étendre jusqu'à 100.000 Habitants
5/ Sur un Grand Lac, à l'embouchure d'une rivière, possibilité d'étendre à 40.000 Habitants

02 - MAO

Le Mao, ancien état communiste est devenu en peu de temps un état actif et dynamique, avec un nouveau gouverneur à la tête : Lelex, cet état en fait parmi l'un des plus intéressants à exploiter.

Villes de l'état :

Principales Ressources Naturelles de cet Etat :

  • Petites rivières qui traversent l'état
  • Extension des montagnes jusqu'à l'est de l'état

Principales Ressources Artificielles de cet Etat :

  • A1 qui traverse l'ouest de l'état (Darosia -> DlamaVille -> Edentsturd (GN)
  • Quelques nationales

1/ Sur plusieurs bras de lacs, croisements de nombreuses nationales, possibilité d'une population jusqu'à 150.000 Habitants
2/ A la frontière avec le Middle West, possible construction d'une station de ski, possiblité jusqu'à 5.000 à 10.000 Habitants
3/ Rivière et Nationale, possibilité d'étendre la population à 15.000 Habitants
4/ Rivière, Autoroute et Nationales proche grande ville, possibilité d'étendre jusqu'à 100.000 Habitants
5/ Proche Continental State, deux nationales, possibilité d'étendre à 40.000 Habitants
6/ Proche Continental State, Croisements nationales et rivière, possibilité d'étendre à 40.000 Habitants
7/ Fleuve Hudson et Rivière, proche CS, possibilité d'étendre à 20.000 Habitants

03 - MIDDLE WEST

Le Middle West est un état qui doit son économie presque totalement grâce aux activités nordiques, le ski, les randonnées etc... votre ville sera donc en relief ce qui indique une population pas forcément élevée mais qui pourra l'être si vous placez votre ville sur les bords de l'autoroute

Villes de l'état :

Principales Ressources Naturelles de cet Etat :

  • Fleuve Avalon qui se courbe
  • Petites Rivières, et nombreux filaments de rivières
  • Nombreuses montagnes

Principales Ressources Artificielles de cet Etat :

1/ Proche de Suim, sur une nationale, possibilité d'être relié au TGV, proche autoroute, possibilité d'une population jusqu'à 300.000 Habitants (Vallée)
2/ Proche Autoroute, TGV et Avalon, possiblité jusqu'à 100.000 Habitants (Vallée de l'Avalon)
3/ Au bout d'une nationale, principalement dédié à une station de ski, possibilité d'étendre la population à 4.000 Habitants
4/ Sur une nationale, Station de Ski, possibilité d'étendre jusqu'à 20.000 Habitants
5/ Sur une nationale, Station de Ski, possibilité d'étendre jusqu'à 20.000 Habitants
6/ Proche Thoulak, Autoroute et Avalon, possibilité d'étendre à 50.000 Habitants

04 - CONTINENTAL STATE

Le Continental State est l'état le plus grand de Simland et pourtant il est très peu peuplé, en effet seulement 1.150.000 Habitants y vivent actuellement, pour une superficie d'environ 325.000km², soit 3 Habitants au Km², c'est donc très désordonné, voici un plan lancé par son gouverneur Ag afin de repeupler cet état qui fut longtemps déserts, près de 10 emplacements spécifiques vous seront donnés, sachant que le CS est le ou l'un des états les plus diversifiés de Simland.

Villes de l'état :

Principales Ressources Naturelles de cet Etat :

  • Hudson qui longue l'est de l'état
  • Montagnes à l'ouest
  • Nombreuses plaines

Principales Ressources Artificielles de cet Etat :

1/ Proche Sindai, TGV, Autoroute, Croisement Autoroutes et Nationales, possibilité d'une grosse aglomération allant jusqu'au Million d'habitants
2/ Croisement Nationales, proche Sindai, sur rivière, possibilité d'avoir 250.000 Habitants
3/ Sur Nationale, rivière, possibilité d'avoir 50.000 Habitants
4/ Sur nationale, croisement, possibilité d'avoir 70.000 Habitants
5/ Affluents de rivières, aucune nationale, possibilité d'avoir 5.000 habitants
6/ Sur Nationale, croisement, possibilité d'avoir 50.000 Habitants
7/ Sur nationale et rivière, possibilité d'avoir 50.000 Habitants
8/ Sur Nationale, Proche Autoroute, possibilité d'avoir 100 à 500.000 Habitants
9/ Sur Nationale et Rivière, possibilité d'avoir 50.000 Habitants
10/ Sur Hudson, possibilité d'avoir 10.000 Habitants
11/ Sur autoroute, possibilité d'avoir 20.000 Habitants
12/ Sur Autoroute, et rivière, proche Grand Nord, possibilité d'avoir 70.000 Habitants

05 - ULURU

L'Uluru est une région très diversifiée, on y trouve des bras de rivières, mais aussi un immense lac sur lequel mouille la belle New Retropolis, l'état est aussi très bien enclavé avec deux autoroutes et une ligne TGV qui se termine à New Retropolis, les possibilités de constructions de villes sont très nombreuses, en voici quelques unes.

Villes de l'état :

Principales Ressources Naturelles de cet Etat :

  • Grand Lac à la frontière avec l'Alaska
  • Nombreuses îles sur le lac
  • Hudson

Principales Ressources Artificielles de cet Etat :

  • A3/A35
  • 3 Importantes Nationales et 5 moindres (dont une qui fait le tour du lac)
  • Ligne TGV

1/ Proche Autoroute, TGV, Lac, Petit Relief, possibilité d'étendre à 100.000 Habitants voire plus 2/ Lac, Nationale, Possibilité d'étendre à 50.000 Habitants 3/ Croisement de deux nationales, proche Alaska, lac, possibilité d'avoir environ 50.000 Habitants 4/ Sur Rivière, Nationale, Possibilité d'étendre à 20.000 Habitants 5/ Sur Autoroute, sur Hudson, Possibilité d'étendre à 70.000 Habitants 6/ Croisement de deux autoroutes, flux important du au tourisme, Rivière, très bon endroit, possibilité d'étendre à 150.000 Habitants

==06 - MAXISLAND

Le Maxisland est un état très enclavé dans les transports simlandais, il détient le TGV, trois autoroutes, deux énormes échangeurs d'autoroutes et des possibilités nombreuses de métropoles, malheureusement il reste inhabité ou trop peu, avec maximum 600.000 habitants sur un état qui pourrait en avoir des millions.

Villes de l'état :

Principales Ressources Naturelles de cet Etat :

  • Avalon
  • Nombreuses rivères
  • Chaine de Montagne à l'ouest

Principales Ressources Artificielles de cet Etat : - A5/A7/A1 (formant au centre une immense "Freeway") - 8 Importantes Nationales et 4 moindres - Ligne TGV

1/ PLUS DISPONIBLE 2/ Nationale, Autoroute, Chaine de Montagne, Rivière, Possibilité d'une ville allant jusqu'à 50.000 Habitants 3/ TGV, Autoroute, Nationale et même Fleuve, très bien desservi permettant d'intaller une ville de 500.000 Habitants 4/ Autoroute, Nationale, 50.000 Habitants 5/ Autoroute, Nationale, Fleuve, 100.000 Habitants 6/ TGV et Nationale, 50.000 Habitants 7/ Croisement Nationale, Fleuve, 40.000 Habitants 8/ TGV Nationale, 50.000 Habitants.