Simléon : Différence entre versions

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Son insertion dans le pays en janvier 2006, sous le Gouvernement [[Zacksmachine]] par [[Manubest]], a révolutionné la façon d'entreprendre.
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L'intérêt premier est que dorénavant toute action à [[Simland]] peut (mais pas obligatoirement) être récompensé par une somme de Simleon, qui par la suite pourra être ré-investi par la personne les possédant, c'est notamment le cas pour l'achat de services ou de bien de consommation.
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Malgré le manque de normes et de structuration pour le Simleon, les entreprises ont rapidement compris l'intérêt du Simleon. Les premières entreprises a commercialiser leurs produits sont par exemple Joniom Creation avec ses services en graphisme, ou encore [[Richmond Studios]] qui mis sur le marché le dernier épisode de la série Thoulak Attack.
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Lors du bref passage au pouvoir du Gouvernement [[Manubest]], [[Djay]], alors [[ministre de l'économie]], propose aux entrepreneurs des [[subventions]] de l'ordre de 2000§ à qui rouvre son entreprise dans les deux jours qui suivirent la catastrophe causée par Zack (vidage des forums des entreprises entre autres). C'est alors qu'une inflation d'un taux record se produit.
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Avec tous ces problèmes, on se rend compte que la gestion du Simleon n'est pas une mince affaire.
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C'est alors que plus tard, en juin 2006, après la chute de [[Manubest]] peu après son accession à la présidence du pays, que se met en place le Gouvernement pas intérim. Avec [[Jaguar]] à la présidence et [[Yukmouth]] [[premier ministre]], ce [[Gouvernement]] connait un franc succès en matière d'économie notamment.
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C'est sous Jaguar et Yukmouth que son érigées les premières lois sur l'économie proposant une nouvelle structuration du système monétaire.
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Il fut en effet possible d'épargner son argent en l'échangeant contre des billets, ceux-ci étant non imposables. En revanche, il était obligatoire de conserver au moins 1000§ sur son compte courant pour que les impôts puissent prélever les 15% d'imposition sur la richesse (puis 10% sous le Gouvernement [[Yukmouth]]).
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Le revenu par poste est lui aussi naturellement revu à la baisse. A hauteur de 2§/post et nouveau topic. Ce revenu passera à 1§ sous le [[Gouvernement Yukmouth]], frôlant même sa suppression complète.
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Parallèlement fut créé le [[Trésor Public]] et quelques autres lois liées à la monnaie et l'économie.
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Ce système a fait ses preuves jusqu'à un certain temps. C'est un peu moins d'un an après qu'il fallut le revoir, et les billets furent supprimés et remplacés par des comptes épargnes et des chèques.
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PS : Article tiré des fiches de l'univérsité de Simland. [http://www.simland.biz/forum/viewforum.php?f=119]
  
  
 
[[Catégorie:Nation de Simland]]
 
[[Catégorie:Nation de Simland]]

Version du 25 août 2007 à 17:55

Le Simléon est la monnaie nationale de Simland


HISTOIRE

Son insertion dans le pays en janvier 2006, sous le Gouvernement Zacksmachine par Manubest, a révolutionné la façon d'entreprendre. L'intérêt premier est que dorénavant toute action à Simland peut (mais pas obligatoirement) être récompensé par une somme de Simleon, qui par la suite pourra être ré-investi par la personne les possédant, c'est notamment le cas pour l'achat de services ou de bien de consommation.

Lors de son introduction, chaque membre de la communauté a reçu 300§, y compris les non-actifs.

Le système en place donnait 5§ par nouveau topic créé, et 3§ par post. Politique qui sera rapidement décriée comme inflationniste.

Le système d'imposition alors en vigueur, et au départ visant à limiter l'inflation, se révèle extrêmement contre-productif. En effet le pourcentage prélevé, en plus d'être trop important, est le même pour tous les niveaux de richesse. Ce qui posa alors un gros problème du fait qu'il n'encourage nullement l'individu à l'enrichissement. Ce système sera lui aussi durement critiqué.

Malgré le manque de normes et de structuration pour le Simleon, les entreprises ont rapidement compris l'intérêt du Simleon. Les premières entreprises a commercialiser leurs produits sont par exemple Joniom Creation avec ses services en graphisme, ou encore Richmond Studios qui mis sur le marché le dernier épisode de la série Thoulak Attack.

Lors du bref passage au pouvoir du Gouvernement Manubest, Djay, alors ministre de l'économie, propose aux entrepreneurs des subventions de l'ordre de 2000§ à qui rouvre son entreprise dans les deux jours qui suivirent la catastrophe causée par Zack (vidage des forums des entreprises entre autres). C'est alors qu'une inflation d'un taux record se produit.

Avec tous ces problèmes, on se rend compte que la gestion du Simleon n'est pas une mince affaire.

C'est alors que plus tard, en juin 2006, après la chute de Manubest peu après son accession à la présidence du pays, que se met en place le Gouvernement pas intérim. Avec Jaguar à la présidence et Yukmouth premier ministre, ce Gouvernement connait un franc succès en matière d'économie notamment. C'est sous Jaguar et Yukmouth que son érigées les premières lois sur l'économie proposant une nouvelle structuration du système monétaire.

L'introduction des billets est le symbole même de ce remaniement complet. Il fut en effet possible d'épargner son argent en l'échangeant contre des billets, ceux-ci étant non imposables. En revanche, il était obligatoire de conserver au moins 1000§ sur son compte courant pour que les impôts puissent prélever les 15% d'imposition sur la richesse (puis 10% sous le Gouvernement Yukmouth). Le revenu par poste est lui aussi naturellement revu à la baisse. A hauteur de 2§/post et nouveau topic. Ce revenu passera à 1§ sous le Gouvernement Yukmouth, frôlant même sa suppression complète. Parallèlement fut créé le Trésor Public et quelques autres lois liées à la monnaie et l'économie.

Précisons-le de façon anecdotique, les billets étaient infalsifiables et l'histoire l'a prouvé.

Ce système a fait ses preuves jusqu'à un certain temps. C'est un peu moins d'un an après qu'il fallut le revoir, et les billets furent supprimés et remplacés par des comptes épargnes et des chèques.


LES BASES

Devise officielle à Simland : le Simleon

Symbole : §

Intérêts et objectifs: Le Simleon est la seule devise qui a cours légal à Simland. Il n'est pas divisible en sous-unité (les centimes n'existent pas).

La monnaie est un outil essentiel de l'économie à Simland. Il facilite les échanges et créé une dynamique autour des possibilités qu'il offre.

On notera que la monnaie a permis aux entreprises d'élargir leurs activités, de proposer à la location des forums pour les associations, entreprises, médias... Elle a aussi permit l'émergence d'un secteur financier et l'apparition de nouveaux services pour la population.

Points négatifs:

Cependant, certaines critiques ont récemment été émises vis-à-vis de la monnaie, notamment par certains anciens. Ils affirment que le Simleon, associé au capitalisme libéral à Simland a détourné la Nation de ses occupations initiales: SimCity entre autres.

Organismes de contrôle:

La monnaie est émise et régulée par la BCS (Banque Centrale de Simland), c'est le seul organisme, avec le Trésor Public, à pouvoir insérer ou retirer des Simleons du système.

Equilibre monétaire:

La monnaie à Simland ne peut pas et ne doit pas fonctionner comme dans la réalité. Cependant, comme en réalité, injecter de l'argent dans le système est soustractif. Cela provoque une perte de valeur de la monnaie. C'est aussi le cas, du moins à Simland, si l'argent est mal réparti entre les différents acteurs économiques (Etat, entreprises, particuliers).

C'est pour cela que la BCS, conjointement au Ministère de l'économie, veille à ce qu'il n'y ait aucune insertion (c'est-à-dire d'argent créé de "nulle part") et à ce que les mouvements de Simleon à l'intérieur du système se fassent entre les différents acteurs, par le biais d'impôts correctement ajustés, de taxes sur les forums dédiés, de subventions d'Etat, d'achats, de ventes...

Par Yukmouth le 20/06/07

PS : Article tiré des fiches de l'univérsité de Simland. [1]