Aide:Débuter dans Sim City 4

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Débuter dans le métier de Maire
(Partie 1 :0< >5000 Habitants)
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Bonjour à toutes et tous pour ce tuto de Sim City 4. Je suis Manic, votre professeur qui vous accompagnera tout au long du tutoriel :o)

Code?.jpg <span; style="font-weight: ; font-size: 1.0em; color: #52afff">Oui bah, ma ville elle est toute pourrie. Et les maisons elles sont toutes noires, et y a plein de chômage. Et les bus et métro bah y a personne. Et y a pas de grattes-ciel dans cette ville toute pourrie</span>

Ne pleurez pas ! Ce tuto vous aidera à faire la ville de vos rêves. Seulement, il vous faudra parfois des plugins que je citerai dans le tuto :)

Sachez d'abord qu'il ne faut jamais bruler les étapes et qu'il faut respecter mon tuto à la lettre !

Les plugins de départ

A télécharger

Il faut que vous télécharger les plugins

  • Nam 2007/2008
  • Tous ce que vous voulez sauf...

A ne pas télécharger

  • CAM 2007
  • Industrie quadrupler

Les toutes premières installation industrielles

Et oui, vous devez commencer par le début :o)
Après avoir terraformer toute votre région de vos rèves (Voir comment terraformer). Choisissez une grande carte à coté d'une moyenne carte (moyenne carte de préférence en bordure de région ou loin de votre future ville). Puis allez dans la moyenne carte et commencez une ville. Construisez une centrale à charbon. Et construisez des lignes à hautes tension vers la grande carte. Puis faîtes une avenue à 3 cases du bord. et prologez-la toute au long du coté où vous avez construit la centrale et mis les potaux. Puis zonez de l'industries moyenne densité. Faîte une liason d'avenue avec la grande carte et aussi quelques routes. Quand vos demande d'industries dîtes "I-M" et "I-P" ou quand plus aucune industries vienne. Sauvegarder et retourner à la région.

Les premiers habitants

Démarrez la grande carte. Vous devez logiquement voir sur le bord de la carte une connexion vers la ville "industrielle" (moyenne carte) une(des) avenue(s)/route(s) et un poteau électrique. Relier les éventuelles routes et avenue par une avenue. Puis, zonez un tout petit peu de zone résidentielle faible et 2x moins de commercial faible. Faîtes en sorte que le commerce, la liaison vers les industries, le poteau électrique et les résidentiel soient proches. Puis allez dans

  • Budget >
  • Accord >

Et logiquement, vous devez trouver dans dépense mensuelle un accord d'électricité de la ville industrielle. Laissez passer le temps : les premières maisons et commerces se construisent. Puis zonez résidentielle faible et commerciale faible touche par touche jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de demande.

2000 habitants

A 2000 habitants, construisez une décharge publique dans la ville industrielle et faîtes un accord de déchets se trouvant dans la même catégorie que le précédente accord. La ville résidentielle doit expedier à la ville industrielle le plus de dechet que possible. Continuer à développer les industries sur la moyenne carte, et du résidentielle faible, et du commercial faible sur la grande carte. Si il y a un incendie, constriuser une petite caserne. Ce ping-pong va durer jusqu'à 5000 habitants. Si vous veniez à avoir des récompanses, installez-les.

Récompenses

Voici les récompences que vous trouvez généralement :

  • Maison du maire
  • Lieux de culte
  • Parfois Cimetière

Sachez que les récompenses offrent un effet dît "YIMBY" au résidentiel et commercial
NOTE : Vous pouvez suivre le tutoriel sur le YIMBY/NIMBY pour plus d'infos.

Code?.jpg <span; style="font-weight: ; font-size: 1.0em; color: #52afff">Méééheeeeu !!! Moi je veux des pas des maisons de prolos !!! Je veux des (''è/\) de grattes-ciel et des apart trop beau !!!!!!!</span>

Ne soyez pas impatient car cela vous ferez tous planter ! Mais suivez plutôt la partie 2 pour savoir développer sa ville car à 5000 habitants. La donne change ;)

ACCEDER A LA PARTIE 2 >>>