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Tutoriel
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Manic
Tutoriel d'utilisation général du wikisimland









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Voici un Tuto quand à l'utilisatoion du wikisimland, j'espère qu'il vous aidera à utiliser cette plate-forme Clin.gif

TEXTE

Paragraphes

Pour faire des paragraphes, il faut mettre son textes entre des balises

 <p> et </p>

comme cela :

 <p> Mon 1er texte </p> 
 <p> Mon 2nd texte</p> 

Cela donnera :


Mon 1er texte

Mon 2nd texte


Sauter une ligne

Si vous écrivez ce texte :


Voilà mon texte
Je le crois en ligne 

Mais ça écrivera :


Voilà mon texteJe le crois en ligne


Pour sauter des lignes on utilise <br/>

 Voilà mon texte <br/> 
 Je le crois en ligne 

Voilà mon texte Je le crois en ligne


Faire une liste

Pour faire une liste, tu as essayé le tiret...

 Si tu crois qu'on fais des liste comme ça , tu a écrit: 
 J'aime <br/> 

 - Les pommes 
 - Les poires 
 - Les bananes 

Mais ça t'affichera :


J'aime

-Les pommes-Les poires-Lesbannanes


Au lieu d'utiliser à tous bout de champ <br/>, on utilise *text comme ça et tu n'as pas a utilisé <br/> ! :

 J'aime : 

 *Les pommes 
 *Les poires 
 *Les bananes 

Ca t'écrira :


J'aime :

  • Les pommes
  • Les poires
  • Les bananes

Lien externe

Il faut tous simplement ajouter "[" et "]"


Code: [1]


VOUS DEVEZ IMPERATIVEMENT METTRE "http://" AU DEBUT !!!

Lien interne

Si on veut faire un lien vers un autre article, on utilise et


Code: Nom de l'article


Il faut respecter la casse !

Nom de l'article n'est pas nom de l'article

Note : Si vous faites depuis la page "ville" un lien vers ville comme ça


Code: ville


Il sera mise en valeur

Changé le nom des liens

Il suffit d'ajouter par exemple à ce lien :


Code: [[Article


puis d'ajouter :


Code: |Le lien où il n'y a pas le mot article]]


Ca donne


Code: Le lien où il n'y a pas le mot article


Et..


Sur le wiki ça donne a écrit: Le lien où il n'y a pas le mot article


Pour les liens externe ce n'est pas pareil :

Allez sur monsite.fr

Et ça affichera


Citation: Allez sur monsite.fr


Simple comme bonjour

Titre de chapitre

Pour ajouter un chapitre qui se retrouvera dans le menu, il faut ajouter == et ==


Code:

Mon chapitre

Les sauts à la ligne sont automatique . Vous pouvez utiliser aussi

et


Code:

Mon chapitre


Sous titres

Pour ajouter un sous-chapitre qui se retrouvera dans le menu et dans le chapitre , il faut ajouter === et ===


Code:

Mon sous-chapitre

Les sauts à la ligne sont automatique . Vous pouvez utiliser aussi

et


Code:

Mon chapitre


Pour ajouter un mini-chapitre qui se retrouvera dans un sous-chapitreet dans le menu et dans le chapitre , il faut ajouter ==== et ====


Code:

Mon mini-chapitre

Les sauts à la ligne sont automatique . Vous pouvez utiliser aussi

et


Code:

Mon mini-chapitre


Gras, Italique

Pour mettre en gras, il faut ajouter et entre le texte sélectionné (touche 4 sans majuscule pour les clavier azerty) comme ça :


Code: Mon texte en gras


donnera


Sur le wiki, ça a écrit: Mon texte en gras


Pour l'italique on fait de même entre et


Code: Mon texte italique


ça donnera


Sur le Wiki, ça a écrit: Mon texte en italique


Mettre le texte en petit

Vous devez mettre votre texte entre et


Code: Mon mini-texte



Citation: Mon mini-texte


Mettre le texte en grand sans faire de titre

Il suffit de mettre et


Code: Mon grand texte


Ca donnera


Citation: Mon grand texte


Texte barée

Il suffit de mettre le texte entre et comme ça :


Code: Mon texte barré


et ça donnera :


Citation: Mon texte barré


Liste à numéros

C'est comme les listes à points sauf qu'il faut rajouter # comme ça :


Code:

  1. Regarde au n°2
  2. Regarde au n°3
  3. Regarde au n°1


ça donnera :


Citation: 1. Regarde au n°2 2. Regarde au n°3 3. Regarde au n°1


Couleur

- Méééheeu, avec tes techniques ton texte bah il est tout noir tout moche - Il y a une solution à cela et même 2

1) La technique du flémard

Elle ne color qu'en rouge. Il suffit de faire un lien vers un article inexistant :


Code: Ca n'existe pas cette article!


Ca donnera:


Citation: Ca n'existe pas cette article!


- Méééheuuuu j'aime pas le rouge  ! - Il y en a une autre pour colorié de plus de 2700 couleur

2 La technique

Les balises serve à sélectionner le texte. Si vous tapez du texte entre et vous l'aurez selectionné


Code: Ceci est un texte


Ca affichera...

Tada !!!


Citation: Ceci est un texte


Quoi ? C'est pareil ? Mais c'est normal :-°. Vous ne l'avez que selectionné et pas mise en forme gros béta .

Par exemple avec la couleur #f12f32 (rouge) ça nous donne :


Code: <span; style="font-weight: ; font-size: 1.0em; color: #f12f32 "> Ceci est un texte


On décortique encore


Code: <span;


On introduit une Mise en forme


Code: style="font-weight: ;


C'est si vous voulez mettre gras (ça n'as pas d'interet pour moi j'utilise et

/!\ MÊME SI VOUS NE LE METTEZ PAS EN GRAS, VOUS DEVEZ METTRE CE CODE SI DESSUS SINON LA BALISE NE MARCHE PAS !!!! /!\


Code: font-size: 1.0em;


Définie la taille (voir "pour allez plus loin avec les mise en forme CSS")


Code: color: #f12f32


Définie la couleur (voir "Pour allez plusn loin avec les mise en forme CSS")


Code: >


On oublie pas de refermée la balise


Code: blabla


Vous n'avez qu'a mettre </span> à la fin du texte à mettre en forme pour arréter la selection

Et ça donne :


Citation: Ceci est un texte


Magique Voilà, vous savez tous sur le texte, mais que serai les articles sans images ? Nous allons le découvrir


IMAGES


Mettre une image

Vous voulez mettre l'image "villesautoroute.jpg" sur votre article, vous devez mettre :


Code: Fichier:Villesautoroute.jpg


Ca donnera votre image en taille réele

Mettre un encadrement

Pour les images, on utilise |thumb :


Code:


Redimentionner

Pour redimentionner, on utilise |nombre de pixelpx

Ca donne


Code:


Là, je l'ai redimentionner par 250px

Commentaires

Pour ajouter un commentaire, il faut faire


Code:

Fichier:Villesautoroute.jpg
Votre commentaire


Pour que ça marche, il faut avoir "|thumb" et que le commentaire soit à la fin.

NB : Les mises en formes sont touts disponibles sauf :

- Les listes - Les images - Les titres

comme ça :


Code:


Note : Vous ne pouvez pas redimentionner, pas de thumb et pas de et au début

Placer

Pour placer son image à droite, au centre ou à gauche de la page, on utilise :

Droite :


Code:


Gauche :


Code:


Centre :


Code:



Les tableaux


Pour utilisé un tableau, on utilise ça :


Code:

Candidats Nombre d'électeur au 1er tour en % Nombre d'électeur au 2nd tour en %
Manic 21% 59%
Marc Wilkinson 29% 41%
Vladimir Gradan 12%
Nicolas Mafeuille 8%
Bill Dugecnec 3%
Eric Beren 7%
Les 13 autres candidats 20%


On va décortiquer

La base


Code:

On dit que l'on créer un tableau avec "class="wikitable"" align="center" Avec ça, on dit au tableau de se mettre au centre (Pour mettre à gauche on met "left" à la place de center et droite "right" Les colonnes Code: Placé toujours Le nom de votre ligne Ainsi, vous mettez le tritre en début de ligne NB : N'oubliez pas à la fin du tableau un |} D'autre balises plus rares <math> Il permet d'insérer une formule mathématique Code: <math>Math</math> Il permet d'entrer un texte non-formaté (sans liste avec *, sans image...) Code: <nowiki>Entrez le texte non formatté ici Manic 20 jan 2008 à 11:15 (CET) Permet d'indiquer l'heur de la dernière modif. Code: Manic 20 jan 2008 à 11:15 (CET) Imaginons, je l'ai modifié le 1 décembre 2007 à 20H00. Donc ça a écrit: Manic 1 déc 2007 à 20:00 (CET)

Pour indiquer un grand trait de délimitaion


Code:




Catégories et Modèles


Une catégorie et un ensemble de page se regroupant dans un même thème Un modèle est semblable sauf que c'est un tableau

Créer Catégorie

Pour créer une catégorie, il vous suffit d'ajouter ce lien :


Code:


et de remplacer "nom_de_cathégorie" par le nom de votre catégorie

Ajouter des pages à la catégories

Imaginons que vous avez crées la catégorie "Quartier_Ville". Vous avez fait ça :


Code:


Pour mettre des articles dans votre catégories, il vous suffit de recopier votre code dans les articles souhaités

Créer modèle

Vous devez insérer ce code :


Code: Modèle:Nom du modèle


Vous devez avoir sur le wiki quelque chose comme ça :


Sur le wiki, ça a écrit: Modèle:Nom_du_modèle


Créer le tableau

Cliquez dessus et ajoutez ce code que nous allons décortiquer


Code:

Candidats


Cette ligne définie une colonne. Plus il y en a : plus il y a de colonne

La couleur des colonnes

style="background: #99CCCC; color: #000080"

"background" définie le fond de la colonne "color" définie la coleur de police

  1. 000000 = blanc
  2. FFFFFFF = noir

Et ce système fait varier des couleurs

La taille

"height=17"

C'est la taille de la police

Le titre

"| Candidats"

C'est le nom de votre colonne (je l'ai appellé candidats )

NB : On peut mettre des lien interne dans les lignes et les colonnes

Les lignes


Code:

Manic 21% 59%
Manic 21% 59%

Pour écrire dans les colonnes, il faut après avoir mis un titre (par ex. |titre) on ajoute ||Mon texte en 1ère colonne

Et le texte sera afficher en première ligne de la première colonne Pour changer de collone, on tape entre "||" ce qui nous donne


Code:

Ligne 1 Emplacement du texte de ma 1ere colonne Emplacement du texte de ma 2eme colonne


...puis le code minimal


Code:

Ligne 1 Emplacement du texte de ma 1ere colonne Emplacement du texte de ma 2eme colonne
Quartiers de Soutnay Drapeau de Soutnay
Frontaliers Islande | Drung Island | Quartier Vlardin | Grande réserve Naturel de Soutnay | Front Portuaire Pacifique | Front Portuaire Nord | Front Portuaire sud | Quartier Lagrayge | Quartier Mountain | Banlieux de Soutnay | Quartier de la Vallée | Plage nord-est de Soutnay | Plage sud-est de Soutnay | Brown Mountain


J'ai utilisé ce code pour les quartiers de Soutnay


Code:
<center>


C'est un code minimal qu'il faut insérer au début


Code:

"class=toccoulours" veut dire qu'on créer un modèle "style="margin: 0 2em 0 2em;"" Ca définit la taille Le premier "0 2em" définit la haueur et le second la largeur. Je vous conseille de garder "0 2em" 1/2 La colonne Code:
Quartiers de Soutnay


On créer en faites une colonne ! Vous savez comment faire mais je tiens à préciser qu'il ne faut qu'une colonne.

Conseil pour l'estétique : Garder "align="center" width="100%""


Code:

Drapeau de Soutnay


Insérer ce code comme un "logo" pour votre modèle (ne changer pas les dimentions !!!)

2/2 La ligne

C'est un peu différant, il y a un autre code :


Code:

Votre texte | Encore du texte



Code:


Laissez ce code ainsi, je vous le conseil


Code:

Lien vers texte


Là vous tapez le contenu de la ligne

Rappel :

- Pas d'image - Pas de listes - Pas de titre - Pas de tableau


Page spécial


Les pages spécials sont des pages servant à autre chose qu'a publier un article accésible ici

http://wiki.simland.biz/index.php/Special:Specialpages

Articles courts : Réunis les 500 articles les plus courts Articles les plus anciens : Réunies les 500 premiers articles du wiki Articles longs : Réunie les 500 articles les plus lourds (Ramur city en 1er) Catégories de la page : Réunie les "catégorie:" Catégories sans catégories : ? Copier sur le serveur : Zone où on transfère une image sur le serveur Créer un compte ou se connecter : Tout est dans le message Dead-end pages : Réunie les 500 premières pages dîtes "en cors de rédaction" ou "a supprimer" Double redirection : 500 premières page redirigée 2 fois vers un même article Exporter des pages :Vous pouvez exporter en XML le texte et l'historique d'une page ou d'un ensemble de pages; le résultat peut alors être importé dans un autre wiki fonctionnant avec le logiciel MediaWiki, transformé ou sauvegardé pour votre usage personnel. Gallery of new files : Affiche les toutes dernières images mises sur le serveur Images orphelines : Images n'ayant plus de liens vers aucun articles Liste de suivi : Liste des pages que vous suiviez (uniquement membres) Liste des blocages : Je ne suis pas sur mais il me semble que c'est la liste des bannis et des bloquée Liste des images : Liste des 500 dernières images sur le serveur Liste des participants : Liste des membres Logs : Je ne suis pas sur mais il me semble que c'est le repertoire des 500 dernières actions fait par les membres ormis le texte Modifications récentes : 500 dernières modification de texte Most linked to pages : Les liens interne les plus mis. Nouvelles pages : 500 dernières pages crées Ouvrages de référence : ? Pages d'homonymie : Les articles suivants sont liés à une page d'homonymie. Or, ils devraient être liés au sujet. Une page est considérée comme page d'homonymie si elle est liée à partir de Modèle:Homonymie. Les liens à partir d'autres espaces ne sont pas pris en compte. Pages les plus consultées : Tout est dans le titre... Pages les plus demandées : Tout est encore dans le titre Pages orphelines : Pages où sont tous les articles ou aucun liens ne mène Pages sans catégories : Pages n'ayant pas de catégorie(s) (mais peut avoir un modèle) Préférences : Option de compte (uniquement pour les utilisateurs) Redirections cassées : Pages redirigé 1 fois vers une autre Statistiques : Statistiques du wiki Tous les messages : Les divers message (sous forme PHP ici) que peut renvoyer le wiki : message d'erreur, de déplacement... Toutes les pages : Toutes les pages du wiki y sont repertorié Une page au hasard : Selection une page dans le wiki au hasard Unused categories : Catégories sans aucune page Version : Version du Médiawiki, du PHP, de l'Apache et de MySql


Créez votre tableau d'identification


C'est le nom que je donne à des tableaux qui se place en début d'article est qui décrive l'article (une carte d'identité)

Imaginons que vous créez une chaîne : Métropole télévision 6 (ce n'est qu'un exemple, ça n'a aucun rapport avec la vrai chaine )

Elle a du succès et devint important. Vous faites des articles et un modèle. Quel carte d'identité mettre : Sim-companie ?, non ! Vous aller créer le votre.

1/4 Créer un modèle

Créez un modèle (Emission Métropole Télévision 6)


Code: Modèle:Emission Métropole Télévision 6


Maintenant inseront ce code et décortiquon-le


Code:

[[Image:{{{logoville}}}|250px]]
Villes de Simland
{{{nomcommune}}}
Surnom {{{surnom}}}
Pays Simland Drapeau de la Nation de Simland.jpg
Etat {{{etat}}}
Maire {{{maire}}}
Population {{{population}}} hab.
Altitude {{{altitude}}}
Aéroport {{{aeroport}}}
Villes jumelées {{{jumelage}}}
Topic de la ville


Code pour les Villes du Simland

2/4 Décortiquement

Code minimale


Code:

On déclare un tableau spécial PS : Gardez ce code pour avoir un bon design 3/4 Donnés includes C'est la partie la plus dure (elle est simple) Le tableau fonctionne avec un système d'includes recolecté En clair, vous inserez un tableau sur l'article et le Wiki le renvoie au modèle, il ajoute le code du modèle est renvoie à la page Code: C'est pour définir une ligne est deux petites colonnes. "|Maire ||" est la première align="center" C'est pour le design {{{Maire}}} C'est l'include et la seconde colonne Faîtes autant de lignes que vous voulez par exemple, "animé par", "créer le", "date de déprogrammation"... 4/4 Déclarer sur l'article Vous devez inserer ça : Code:
[[Image:{{{logoville}}}|250px]]
Villes de Simland
{{{nomcommune}}}


Ca sera notre seul grande-collonne. On y insert les avatar et les logos


Code:

colspan="2" align="center"


Le design, ne le changez pas


Code:

[[Image:{{{logoville}}}|250px]]


On déclare une include renvoyer


Code: [[Image:[...]|250px]]


C'est un code pour simplifier votre vie . Lorse que vous taperez sur l'article votre logo, vous n'aurez plus qu'a mettre Monimage.jpg et ça marchera (Nous allons parler de ça plus tard )


Code: {{{LogoVille}}}


Ca marche comme ça :


C'est le coeur du tableau, c'est là où la personne rédigant son texte dessus écrivera son code (Monimage.jpg par example pour les images )


Code:

Villes de Simland Pour donner un titre par exemple [[[Emission de Métropole Télévision 6]] Code:
Maire {{{maire}}}
DrapeauSoutnay.jpg
Villes de Simland
SOUTNAY
Surnom Soutnayh City
Pays Simland Drapeau de la Nation de Simland.jpg
Etat Simland Méridional
Maire Manic
Population 2230000 hab.
Altitude 50m
Aéroport Soutnay Drung I
Villes jumelées Lostande Flor
Topic de la ville
[[Image:{{{situation}}}|250px]]


"{{Ville de Simland" On DOIT réecrir le titre


Code:

logoville=DrapeauSoutnay.jpg


C'est pour définir deux colonnes et une ligne

logoville doit avoir le même nom que {{{logoville}}} (sans les accolades)

=Ici vous mettez le contenue de l'include

ATTENTION !!! : Vous devez mettre toutes les lignes indiquer sur le modèle de base. Si vous le faites pas il va y avoir un bug dans le design et moi je vais devenir tous rouge comme ça


Commentaires


Les commentaires sont des petits "texte" invisible sur l'article mais visible à la modif . C'est pour les longs articles pour que les gens s'y retrouve


Code:

HISTOIRE

Avant le XVe siècle

Drapeau de la "colonie" avant le XVe siècle
Carte de la "colonie"
Carte du royaume à l'apogée

La légende veut que la ville ou plutot la péninsule de Doramas (sans Doramas) soit une colonie de l'empire de Mu, mais aujourd'hui, rien ne nous le prouve mais ce qui est sur, c'est que de 1500 à 1958, cette peninsule était un état indépendant du Simland. A cette époque, la péninsule ne comptait que 3000 habitants avec des habitants pauvres et de l'agriculture peu développé. Aucun monument ou chateau n'a surveque sauf le Château de Benjamin I. C'est d'ailleur en 1500~1520 que le premier roi est élue dans une ville nommé Marnica, actuellement Soutnay.

Entre XVe et le XVIIIe siècle

Du XVe au XVIIe siècle il n'y eu pas de changement sauf la population à 20000 habitants au XVIIe siècle. Ce n'est qu'au XVIIIe siècle que la ville prit une ampleur grande puis se mit à se développer d'une façon colossale. Aussi le royaume s'est agrandie est à prit des terres du Simland : c'est l'apogée de la royauté de la Nouvelle-Mu (le nom qu'apporte les personnes croyant que la colonie de Mu à exister ou le Nouveau Netwoape (celon les scientifiques). Au XVIIe siècle, le petit royaume évolue à grand pas et passa de 20000 à 1000000 d'habitant en seulement 50 ans puis de 1000000 d'habitants à 2500000 habitants. La cité devint un pôle industriel. C'était le pleine empoi ou autement l'apogée du royaume. Vous voyez en gris foncé le royaume et en gris clair les téritoire dit "Sous l'influance du royaume". Si vous êtes observateur, vous aurez remarquez que Doramas n'a jamais fait partie de l'empire et l'influance est très faibles venant du royaume. C'est à cette même époque que Marnica s'appellera Soutnay définitevement. C'est à cette époque aussi que les premiers "immeubles" naissent. Le record est détenu à une tour de 12 étages en pierres. Il pouvait acceuir déja 150 personnes ! Malgré ces avancée très "modernes", la royauté continu mais pas encore pour longtemps car au XIXe siècle, ça change... Voilà la liste des rois, toujours présent à cette époque : [...]


Code utlisé pour l'histoire de Soutnay d'avant le XVe au XVIIIe siècle C'est en vrac, pour mieux vous y retrouver tapé un commentaire entre des balise


Code:


Si vous ne mettez que ça dans un article voilà ce que ça donnera


Citation: Il n'y a rien, ne prenait pas en compte ce texte


Et oui ! Ca n'affiche rien ! Un commentaire ne s'affiche pas ! Pratique pour les long texte :


Code:

Avant le XVe siècle

Drapeau de la "colonie" avant le XVe siècle
Carte de la "colonie"
Carte du royaume à l'apogée


La légende veut que la ville ou plutot la péninsule de Doramas (sans Doramas) soit une colonie de l'empire de Mu, mais aujourd'hui, rien ne nous le prouve mais ce qui est sur, c'est que de 1500 à 1958, cette peninsule était un état indépendant du Simland. A cette époque, la péninsule ne comptait que 3000 habitants avec des habitants pauvres et de l'agriculture peu développé. Aucun monument ou chateau n'a surveque sauf le Château de Benjamin I. C'est d'ailleur en 1500~1520 que le premier roi est élue dans une ville nommé Marnica, actuellement Soutnay.


Entre XVe et le XVIIIe siècle

Du XVe au XVIIe siècle il n'y eu pas de changement sauf la population à 20000 habitants au XVIIe siècle. Ce n'est qu'au XVIIIe siècle que la ville prit une ampleur grande puis se mit à se développer d'une façon colossale. Aussi le royaume s'est agrandie est à prit des terres du Simland : c'est l'apogée de la royauté de la Nouvelle-Mu (le nom qu'apporte les personnes croyant que la colonie de Mu à exister ou le Nouveau Netwoape (celon les scientifiques). Au XVIIe siècle, le petit royaume évolue à grand pas et passa de 20000 à 1000000 d'habitant en seulement 50 ans puis de 1000000 d'habitants à 2500000 habitants. La cité devint un pôle industriel. C'était le pleine empoi ou autement l'apogée du royaume. Vous voyez en gris foncé le royaume et en gris clair les téritoire dit "Sous l'influance du royaume". Si vous êtes observateur, vous aurez remarquez que Doramas n'a jamais fait partie de l'empire et l'influance est très faibles venant du royaume. C'est à cette même époque que Marnica s'appellera Soutnay définitevement. C'est à cette époque aussi que les premiers "immeubles" naissent. Le record est détenu à une tour de 12 étages en pierres. Il pouvait acceuir déja 150 personnes ! Malgré ces avancée très "modernes", la royauté continu mais pas encore pour longtemps car au XIXe siècle, ça change... Voilà la liste des rois, toujours présent à cette époque :


[...]



Pour tous savoir sur la mise en forme CSS


Ce chapitre n'est pas fait pour certaine personne comme moi ou Djay par exemple. Il est fait pour les personnes qui ne connaisse pas le CSS !

Le CSS est un language informatique de mise en forme faisant les couleur, les fond...

Voilà un exemple de CSS dans un site web :


Code: h1 {

  color: #800080; 
  font: bold 20px "Trebuchet MS", Arial, Serif; 
  text-align: center; 

}


Ca ressemble beaucoup au codes wiki

La couleur

Je vous ai monter la couleur avec #FFFFFF ou #5f4a2c ou autre... Je vais vous expliquer ce système.

  1. Indique que l'on fait une couleur

A-B-C-D-E-F ou a-b-c-d-e-f intalle des teintes

  1. FFFFFF = blanc
  2. AAAAAA = gris 75 %

NOTE : En CSS, le gris 100% n'existe pas car le noir n'est pas en CSS une teinte très sombre du gris mais un lointaint dérivé du rouge

  1. 000000 = noir (gris 100%)
  2. 999999 = gris 76 %

Ouvrez paint

Démmarez>Programme>Accessoires>Paint

Allez dans l'onglet couleur et cliquez sur modifiez couleur... Puis cliquez sur le bouton du bas.

La première lettre ou chiffre du code # représente la réglette de droite La seconde lettre ou chiffre du code # représente des couleur base rouge, orange par ex. La troisième lettre ou chiffre du code # représente, si vous avez mit une lettre ou un chiffre rouge ou orange, une couleur entre le rouge et le orange (orange couché de soleil par ex) La quatrième lettre ou chiffre du code # représente, si vous avez mit une lettre ou un chiffre rouge ou orange, si vous avez mit une lettre ou un chiffre rouge ou orange couché de soleil, une couleur entre orange couché de soleil et orange Et ainsi de suite....

Taille

En CSS, il y a 3 unités de tailles mais nous n'en utiliseront que 2 :

- Le pixel - Le pouce - Le centimètre

Un pixel est très simple a calculer. Un écran est fait de pixels, des points qui sont allumés differement pour former une image.

Un écran dîte 800x600 n'est t'autre qu'un écran avec 800 pixel sur 600

Mes conseils :

Pour les modèles pied de pages (80px) Pour les logos (300px) Pour les images dans l'articles (250px/200px) Pour les vues régions (600px)

Je le rappelle qui est interdit d'avoir une image de plus de 2000px sur le wiki. Ca déforme tous le design. Donc, évitez

Pouce "em"

Il est utilisé pour le texte.

1.0em = A la taille 12 sur Word 2.0em est 2x plus grand 0.5 est 0,5x plus grand 10.0em est 10x plus grand ...

Ne dépassez pas 4.0em, après, le design en est déformé ! Alors évitez