Aide:Développer sa ville

Un article de WikiSimland 3.0.
Aller à : navigation, rechercher

Bien, bien. Maintenant, vous allez savoir comment développer votre ville de 5000 à 20000 habitants. Pour éviter de me répéter, il ne vous faut aucun plugins supplémentaire de la partie 1 ;)

Les installations essentielles

Résumons-nous : vous avez désormais une petite bourgade prolétaire et une ville industrielle sur une case adjacente. Reliez les deux villes par une ligne de train et une autoroute. Je vous conseille personnellement, et ça depuis le début, de continuer votre région pour faire en sorte que la ville industrielle soit en banlieue. Sachez que les 4 premières parties du tutoriel sont les moins ludiques. La 5 est la meilleure, courage ;)

Le début du transit de masse : Transports en commun

Mettez dans votre ville résidentielle/commercial une gare de passagers et un arrêt de bus et dans votre ville industrielle une gare de passagers, un autre arrêt de bus et une gare de marchandise. A partir de là, vos demandes doivent augmenter. Les demandes CO§§ et même CO§§§ doivent commencer à venir. Les demandes R§§ et R§§§ monte. Cela veut dire que votre ville s'enrichi. Installez des parcs (ce que vous voulez, même si c'est un lot téléchargé ;o) ) puis, quand votre budget vous le permettra, installez une école primaire et un centre médicale, (si vous voulez mettre un lot téléchargé, c'est pas grave mais penser qu'il faut un grand centre médical, de quoi tenir un bon bout de temps sans couler votre budget; pareil pour l'école primaire). Vous pouvez maintenant zoner de la moyenne densité. Vous pouvez si vous le voulez télécharger des bats. Vous devez aussi un peu vous imaginer dans votre tête à quoi va ressembler votre ville une fois bien commencer. Continuer aussi à développer votre ville industrielle. Si la carte (moyenne) de la ville industrielle et totalement remplie, ne développez plus les industries (n'allez pas à faire une seconde ville industrielle sauf si vous souhaitez faire une ville avec une grande banlieue industrielle.. développer aussi votre ville résidentielle/commercial.

10.000 habitants

A 10.000 habitants, installer un commissariat. Votre demande R§§§ et CS§§§/CO§§§ monte de plus en plus. Et peut-être même une demande I-HT§§§. Ne vous occuper pas de cela tout de suite ! A partir de 25.000 habitants vous pouvez commencer à zoner de la haute densité. Cependant, si vous voulez plutôt ne pas faire une métropole, continuez à zoner de la moyenne densité. Là, je vous conseille de télécharger beaucoup de bat (dans votre style d'architecture bien entendu) de moyenne densité. N'hésitez surtout pas à installer un collège (même téléchargé) ou un 2nd centre médical. Le QI et l'espérance de vie doivent beaucoup monter. Installez des arrêts de bus/arrêt de métro sur route (voir liste des super download). Vous pouvez bien sur faire du terraforming ou des construction comme autoroute creusé dans le sol, des jardins suspendus ou autres oeuvre fait par la superbe invention de Smoncrie (Simtro) : le hole diggers. Vous pouvez consulter le tuto sur le hole digger et le terrforming, je vous le conseille ;)

Attention : vous avez fini ! Et oui, vous n'êtes pas heureux ? :D

NOTE : Si vous souhaitez faire une grande ville avec un grand CBD, allez dans le chapitre 3, le tutorial sera plus long mais mieux Si vous ne le souhaitez pas, allez directement en partie 5. Cependant je vous le conseille même pour faire un tout petit CBD de 5 tours car vous devez posséder un CBD dans votre ville, c'est bien pour vos demandes, et c'est plus réaliste



<<< RETOUR A LA PARTIE 1ACCEDER A LA PARTIE 3 >>>
<<< RETOUR A LA PARTIE 2 • ACCEDER A LA PARTIE 5 >>>