Programme de repopulation des terres non exploitées
Ce programme non-gouvernemental lancé par Mael le 9 Janvier 2008 vise à repeupler les états peu urbanisés de Simland.
Sommaire
Grand Nord
Aaaah le Grand Nord, région très froide de Simland, une région ou les glaces sont présentes, bien sur cette région aura surtout des villes peu peuplées au caractère assez russe et bien sur pas trop de buildings.
Villes de l'état :
Principales ressources naturelles de cet Etat :
- L'Hudson River qui traverse le sud de l'état et forme un lac ou des villes peuvent être implantées
- Petites rivières qui rejoignent le lac
- Beaucoup de plaines, mais aussi de glace
Principales Ressources Artificielles de cet Etat :
1/ Sur un lac, possibilité d'une population jusqu'à 50.000 Habitants
2/ Sur un tracé de nationale, et une rivière, possiblité jusqu'à 5.000 à 10.000 Habitants
3/ Sur un grand lac, possibilité d'étendre la population à 70.000 Habitants
4/ Sur un grand lac, proche autoroute et grande ville, possibilité d'étendre jusqu'à 100.000 Habitants
5/ Sur un Grand Lac, à l'embouchure d'une rivière, possibilité d'étendre à 40.000 Habitants
Mao
Le Mao, ancien état communiste est devenu en peu de temps un état actif et dynamique, avec un nouveau gouverneur à la tête : Lelex, cet état en fait parmi l'un des plus intéressants à exploiter.
Villes de l'état :
- Darosia (Capitale)
- Dlama-Ville
- Kinerton
Principales Ressources Naturelles de cet Etat :
- Petites rivières qui traversent l'état
- Extension des montagnes jusqu'à l'est de l'état
Principales Ressources Artificielles de cet Etat :
- A1 qui traverse l'ouest de l'état (Darosia -> DlamaVille -> Edentsturd (GN)
- Quelques nationales
1/ Sur plusieurs bras de lacs, croisements de nombreuses nationales, possibilité d'une population jusqu'à 150.000 Habitants
2/ A la frontière avec le Middle West, possible construction d'une station de ski, possiblité jusqu'à 5.000 à 10.000 Habitants
3/ Rivière et Nationale, possibilité d'étendre la population à 15.000 Habitants
4/ Rivière, Autoroute et Nationales proche grande ville, possibilité d'étendre jusqu'à 100.000 Habitants
5/ Proche Continental State, deux nationales, possibilité d'étendre à 40.000 Habitants
6/ Proche Continental State, Croisements nationales et rivière, possibilité d'étendre à 40.000 Habitants
7/ Fleuve Hudson et Rivière, proche CS, possibilité d'étendre à 20.000 Habitants
Middle West
Le Middle West est un état qui doit son économie presque totalement grâce aux activités nordiques, le ski, les randonnées etc... votre ville sera donc en relief ce qui indique une population pas forcément élevée mais qui pourra l'être si vous placez votre ville sur les bords de l'autoroute
Villes de l'état :
- Suim (Capitale)
Principales Ressources Naturelles de cet Etat :
- Fleuve Avalon qui se courbe
- Petites Rivières, et nombreux filaments de rivières
- Nombreuses montagnes
Principales Ressources Artificielles de cet Etat :
1/ Proche de Suim, sur une nationale, possibilité d'être relié au TGV, proche autoroute, possibilité d'une population jusqu'à 300.000 Habitants (Vallée)
2/ Proche Autoroute, TGV et Avalon, possiblité jusqu'à 100.000 Habitants (Vallée de l'Avalon)
3/ Au bout d'une nationale, principalement dédié à une station de ski, possibilité d'étendre la population à 4.000 Habitants
4/ Sur une nationale, Station de Ski, possibilité d'étendre jusqu'à 20.000 Habitants
5/ Sur une nationale, Station de Ski, possibilité d'étendre jusqu'à 20.000 Habitants
6/ Proche Thoulak, Autoroute et Avalon, possibilité d'étendre à 50.000 Habitants
Continental State
Le Continental State est l'état le plus grand de Simland et pourtant il est très peu peuplé, en effet seulement 1.150.000 Habitants y vivent actuellement, pour une superficie d'environ 325.000km², soit 3 Habitants au Km², c'est donc très désordonné, voici un plan lancé par son gouverneur Ag afin de repeupler cet état qui fut longtemps déserts, près de 10 emplacements spécifiques vous seront donnés, sachant que le CS est le ou l'un des états les plus diversifiés de Simland.
Villes de l'état :
- Sindai (Capitale)
- Mirren
- Northenfield
- Continental City
- Onéa
Principales Ressources Naturelles de cet Etat :
- Hudson River qui longe l'est de l'état
- Montagnes à l'ouest
- Nombreuses plaines
Principales Ressources Artificielles de cet Etat :
1/ Proche Sindai, TGV, Autoroute, Croisement Autoroutes et Nationales, possibilité d'une grosse aglomération allant jusqu'au Million d'habitants
2/ Croisement Nationales, proche Sindai, sur rivière, possibilité d'avoir 250.000 Habitants
3/ Sur Nationale, rivière, possibilité d'avoir 50.000 Habitants
4/ Sur nationale, croisement, possibilité d'avoir 70.000 Habitants
5/ Affluents de rivières, aucune nationale, possibilité d'avoir 5.000 habitants
6/ Sur Nationale, croisement, possibilité d'avoir 50.000 Habitants
7/ Sur nationale et rivière, possibilité d'avoir 50.000 Habitants
8/ Sur Nationale, Proche Autoroute, possibilité d'avoir 100 à 500.000 Habitants
9/ Sur Nationale et Rivière, possibilité d'avoir 50.000 Habitants
10/ Sur Hudson, possibilité d'avoir 10.000 Habitants
11/ Sur autoroute, possibilité d'avoir 20.000 Habitants
12/ Sur Autoroute, et rivière, proche Grand Nord, possibilité d'avoir 70.000 Habitants
Uluru
L'Uluru est une région très diversifiée, on y trouve des bras de rivières, mais aussi un immense lac sur lequel mouille la belle New Retropolis, l'état est aussi très bien enclavé avec deux autoroutes et une ligne TGV qui se termine à New Retropolis, les possibilités de constructions de villes sont très nombreuses, en voici quelques unes.
Villes de l'état :
- New Retropolis (Capitale)
Principales Ressources Naturelles de cet Etat :
Principales Ressources Artificielles de cet Etat :
1/ Proche Autoroute, TGV, Lac, Petit Relief, possibilité d'étendre à 100.000 Habitants voire plus
2/ Lac, Nationale, Possibilité d'étendre à 50.000 Habitants
3/ Croisement de deux nationales, proche Alaska, lac, possibilité d'avoir environ 50.000 Habitants
4/ Sur Rivière, Nationale, Possibilité d'étendre à 20.000 Habitants
5/ Sur Autoroute, sur Hudson, Possibilité d'étendre à 70.000 Habitants
6/ Croisement de deux autoroutes, flux important du au tourisme, Rivière, très bon endroit, possibilité d'étendre à 150.000 Habitants
Maxisland
Le Maxisland est un état très enclavé dans les transports simlandais, il détient le TGV, trois autoroutes, deux énormes échangeurs d'autoroutes et des possibilités nombreuses de métropoles, malheureusement il reste inhabité ou trop peu, avec maximum 600.000 habitants sur un état qui pourrait en avoir des millions.
Villes de l'état :
- Arcandias (Capitale)
- Orochatel
- Santa Luiz
- Oswego
Principales Ressources Naturelles de cet Etat :
- Avalon
- Nombreuses rivères
- Chaine de Montagne à l'ouest
Principales Ressources Artificielles de cet Etat :
1/ PLUS DISPONIBLE
2/ Nationale, Autoroute, Chaine de Montagne, Rivière, Possibilité d'une ville allant jusqu'à 50.000 Habitants
3/ TGV, Autoroute, Nationale et même Fleuve, très bien desservi permettant d'intaller une ville de 500.000 Habitants
4/ Autoroute, Nationale, 50.000 Habitants
5/ Autoroute, Nationale, Fleuve, 100.000 Habitants
6/ TGV et Nationale, 50.000 Habitants
7/ Croisement Nationale, Fleuve, 40.000 Habitants
8/ TGV et Nationale, 50.000 Habitants
Thoulak
Le Thoulak autrefois peu peuplé à cause du communisme est aujourd'hui devenu une attraction et de nombreuses villes viennent s'implanter pour marquer leurs empreintes, l'état est donc devenu très actif, et le Réservoir Tulsk est un berceau de la population, l'état compte actuellement 3.000.000 d'habitants, mais d'autres villes pourraient faire leur apparition dans cet état en plein essor.
Villes de l'état :
Principales Ressources Naturelles de cet Etat :
Principales Ressources Artificielles de cet Etat : - A2/A7 - 3 Importantes Nationales, 10 moindres - TGV Pendulaire
1/ Endroit bien desservi, Autoroutes, Nationale, TGV, Rivière, possibilité d'une ville allant jusqu'à 150.000 Habitants
2/ Endroit bien desservi, Autoroutes, Nationale, TGV, Rivière, possibilité d'une ville allant jusqu'à 150.000 Habitants
3/ Autoroute, Rivière, possibilité d'une ville allant jusqu'à 70.000 Habitants
4/ VOTKINSK
5/ Endroit bien desservi, Autoroutes, Nationale, TGV, Rivière, possibilité d'une ville allant jusqu'à 150.000 Habitants
6/ Endroit bien desservi, Autoroutes, Nationale, TGV, Rivière, possibilité d'une ville allant jusqu'à 150.000 Habitants
7/ Autoroute, Rivière, possibilité d'une ville allant jusqu'à 70.000 Habitants
Snowy Mountains
Tout comme le Middle West, les Snowy Mountains sont un état très touristique, ils doivent leur économie au ski, mais aussi aux activités vertes, une autre partie de leur économie vient de l'électricité produite grâce à plusieurs barrages sur l'Hanovria, les SM sont en quelque sorte les berceaux de la vie simlandaise car cela fait près de 2000 ans que les hommes ont conquis les SM.
Villes de l'état :
- Thurgau Im Wald (Capitale)
- Charlotte Lone
- Neuer Hefen
- Weisspitze
- Norwalk
Principales Ressources Naturelles de cet Etat :
Principales Ressources Artificielles de cet Etat :
- A2
- 5 Importantes Nationales, 10 moindres
- Ligne TGV Pendulaire
1/ Endroit stratégique, croisement de deux autoroutes, TGV, nationale, et fleuve hanovria, la population pourra donc grimper aisément à 400.000 habitants
2/ RESERVE Colo-out (Rems)
3/ Autoroute, Hanovria, possibilité d'étendre la population à 40.000 habitants
4/ sur nationale, proche autoroute, sur hanovria, possibilité d'étendre la population à 40.000 Habitants
5/ Croisement de deux nationales, possibilité d'étendre la population à 5000 Habitants
6/ Croisement de trois nationales, possibilité d'étendre la population à 10.000 Habitants
7/ Sur la route de Thurgau, possibilité d'étendre la population à 10.000 Habitants
8/ Sur une portion du lac, nationales, possibilité d'étendre la population à 20.000 Habitants
9/ Sur le lac, possibilité d'étendre la population à 30.000 Habitants
Bassin de Simland
Le Bassin de Simland est un peu le Texas Simlandais, des terres entières de bétail et d'agriculture, c'est aussi la banlieue des Grands Lacs, mais le Bassin de Simland est très peu peuplé par rapport à sa superficie 500.000 Habitants, pour un état qui devrait en voir le triple au moins, voici donc des points stratégiques.
Villes de l'état :
Principales Ressources Naturelles de cet Etat :
- Chaine de Montagne au Nord
- Passage de l'Avalon
- Plateaux au sud
- Diverses rivières
- Grandes Plaines au centre
Principales Ressources Artificielles de cet Etat :
1/ Autoroute, TGV et Nationale, possibilité d'une population à 250.000 Habitants
2/ Banlieue de Genesis, TGV, Echangeur d'autoroute, 1.000.000 Habitants possible
3/ Echangeur, 100.000 Habitants
4/ Autoroute, Nationale, 70.000 Habitants
5/ Nationales, 50.000 Habitants
6/ Nationales, 50.000 Habitants
7/ Nationales, 50.000 Habitants
8/ Nationales, 50.000 Habitants
9/ Autoroute, TGV et Nationale, possibilité d'une population à 250.000 Habitants
Queens
Le Queens est un état ou siège la capitale fédérale de Simland : New Amsterdam, c'est aussi un état très diversifié, et très peuplé, on compte environ 14 Millions d'Habitants, mais pour un état d'une telle envergure, on pourrait voir 10 Millions d'habitants de plus, voici des emplacements stratégiques pour implanter votre ville dans le Queens.
Villes de l'état :
Principales Ressources Naturelles de cet Etat :
- Chaine de Montagne au Centre
- Hudson se jetant dans la Baie de New Amsterdam
- Diverses rivières
- Au bord de la mer
Principales Ressources Artificielles de cet Etat :
1/ Banlieue de New Amsterdam, TGV, Autoroute, Nationales, jusqu'à 4.000.000 d'habitants voire plus possible
2/ Nationales, Autoroute, TGV, jusqu'à 700.000 Habitants
3/ Banlieue de New Amsterdam, TGV, Autoroute, Nationales, jusqu'à 4.000.000 d'habitants voire plus possible
4/ TGV, Autoroute, jusqu'à 150.000 Habitants
5/ Nationales, 100.000 Habitants
6/ Autoroute, TGV, Hudson, Nationales, jusqu'à 500.000 Habitants