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[[Zoeltendam]] Ville enclavée et éloignée de la partie centrale du Simland méridional, [[Zoeltendam]] cultive sa différence par rapport aux autres villes de l'état. Située à la frontière russe, et possédant de grandes affinités avec le [[Thoulak]], la ville est la seule du Simland Méridional à s'être dotée d'une gouvernance communiste. Peuplée de 80.000 citoyens, L'agglomération [[Zoeltendam]]-[[Kerzhograd]] (partie orientale de la ville située en Russie) est reconnue pour son port et ses activités industrielles.
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Ville enclavée et éloignée de la partie centrale du Simland méridional, [[Zoeltendam]] cultive sa différence par rapport aux autres villes de l'état. Située à la frontière russe, et possédant de grandes affinités avec le [[Thoulak]], la ville est la seule du Simland Méridional à s'être dotée d'une gouvernance communiste. Peuplée de 80.000 citoyens, L'agglomération [[Zoeltendam]]-[[Kerzhograd]] (partie orientale de la ville située en Russie) est reconnue pour son port et ses activités industrielles.
  
  

Version du 15 janvier 2008 à 22:51

Méridionie
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Etats de Simland
Gouverneur Rafi
Capitale Lostande Flor
Population 10 millions environ
Superficie {{{superficie}}}
Densité de Population {{{densité}}}
Villes importantes Ckristahal, Assuria, San Vergara
Endroits Touristiques Iles occidentales, les rocheuses, les plages de sable blanc.
Voir le Forum Dédié
(Forums Simland)

Le Simland Méridional est le 13ème Etat sur les 17 que compte Simland. Il est actuellement dirigé par le gouverneur Rafi.

Organisation

Droit d'entrée sur le territoire

Toute personne peut entrer librement sur le territoire du Simland Méridional, du moment que ce n'est que pour le tourisme ou bien un simple passage. Dans les cas d'installation dans l'Etat, il faut demander un permis de séjour qui n'est valable que 6 mois, au bout desquels, selon la situation, on vous donne un titre de citoyen du Simland Méridional ou un titre de renvoi sous délai. Dans le dernier cas, si vous ne respectez pas les délais, la police ou les autorités compétentes vous raccompagneront à la frontière de l'Etat par la force.

Les frontières

Les frontières sont fixées avec les Etats des Grands Lacs, Apach et Snowy Mountains. Cependant, des points des frontières sont contestées surtout au niveau de la frontière Apach-Simland Méridional ou l'Etat des Apach réclame la souveraineté sur une île de 1km² au large de San Vergara. Officiellement, l'île appartient au Simland Méridional, mais des tentatives du gouvernement Apach de récupérer l'île auprès du gouvernement fédéral ont eues lieues. Depuis Fevrier 2007, l'île a été placée sous statut fédéral, l'île appartient a l'Etat central et plus au Simland Méridional. Les deux Etats ne sont plus souverains sur cet îlot.

Administration

Le gouverneur est le chef de l'Etat. C'est lui qui prend les décisions et qui décide des grands projets de l'Etat. Seulement, les maires de l'Etat sont le contre-pouvoir. Si une majorité des maires votent contre une décision gouvernementale, le projet doit être abandonné et aucun véto de la part du gouverneur n'est possible. Cependant, une deuxième tentative de passage du projet est possible avec une discution avec le gouverneur et les maires. Si la deuxième tentative est rejettée, le gouverneur doit tamponner le dossier d'un tampon rouge pour le marquer comme abandonné.

Géographie

Les climats

Le Simland Méridional possède 4 climats, du nord au sud, qui sont le climat montagnard (dû à la présence des rocheuses au nord de l'Etat), le climat méditerranéen (surtout sur le littoral entre Moquannes et jusqu'a 100 kilomètres en dessous du bras de mer de Lostande Flor. A l'intèrieur des terres se trouve un climat plutôt continental et enfin sur la côte sud (San Vergara ou encore Ckristahal) c'est un climat tropical, proche de celui des Apach.

L'enclave russe

Petite province russe au milieu du territoire simlandais, c'est le reste d'un passé tumultueux a l'époque de la formation de Simland et du rattachement du SD. Quelques batailles ont eu lieues sur ce territoire entre simlandais et russes, les russes l'emportèrent sur ce terrain mais le reste des batailles ont été gagnées par les pro-Simland. Ces batailles eurent lieues entre 1800 et 1850. Depuis cette date, l'enclave russe est présente dans le territoire du SD. Mais c'est une des provinces russes les plus riches, cela est du au commerce international (avec Simland et le port International de Igorbriek, ouvert sur les pays asiatiques, de l'Océanie et le reste de la Russie). Depuis l'ouverture de l'aéroport international de Lostande Flor, les transits de marchandises entre les deux ports internationaux ont été multipliés par 4. Le commerce avec la ville de Zoeltendam est florissant et les voyages transfrontaliers (simlandais allant acheter des denrées alimentaires moins cheres ou les russes venant acheter du tabac et de l'alcool moins cher a Simland) participent au développement d'une économie Nord-SD et internationale.

Villes

Assuria

Assuria est l’une des villes les plus actives de Simland, grâce à sa situation géographique, culturelle et démographique, Assuria à su s’implanter dans le pays et dans la région Simland Méridional. Grâce à plusieurs projets régionaux et nationaux comme la Ligne verte, la restructuration des aéroports d’Assuria et de Lostande Flor ou le TGV Ouest, ont contribué au développement de la ville et à son expansion. Cette ville a connue plusieurs phases d’expansions (voir histoire) ce qui explique l’urbanisation de la ville et de la Banlieue ainsi que des zones agricoles. Mais le réseau routier fut totalement réfléchie avant sa construction et les zones d’expansions avant qu’elles soient utilisées étaient déjà pensées et réfléchies longtemps à l’avance.


Akalina

Ckristahal

Ckristahal est une très grande métropole, la plus grande du SD (plus de 7 000 000 de Simlandais Méridionaux sur une petite île). Ancienne capitale de son Etat, Ckristahal à su concerver son rôle de capitale économique et continue de se battre pour l'être même-si Lostande Flor avec Assuria fond un très gros contre-poid. Située à 15km du continent, la ville administré par Sim Hurban est un havre portuaire important, de tourisme, de luxe le tout bénéficiant d'un soleil doré pratiquement toute l'année. Destination prisée des tour-opérateurs aériens et maritimes, ses Jardins Suspendus moderne, son réseau de canaux, ses boites de nuit et un réseau de transport ultra-morderne qui est accèssible 24h/24, 7j/7, Ckristahal a tout pour plaire pour sa population et elle en est fière. Tout celà n'est que la vitrine chic et fric de la ville, dans ses coulisses la municipalité oeuvre pour calmer les ardeurs de ses simtoyens, les éduquer, les informer mais aussi les protèger. Maintenant la ville a cessé son urbanisation et le maire oeuvre pour rendre sa ville plus verte et moins imposante pour ses habitants.


Doramas

Lostande Flor

Lostande Flor est la capitale du Simland Méridional depuis début septembre 2007. C'est la deuxième plus grande ville de l'Etat après Ckristahal (ancienne capitale) avec plus de 3 millions d'habitants. La super banlieue de Lostande Flor s'étends sur un rayon d'environ 20km autour de Lostande Flor. La ville profite d'une place exceptionnelle a l'interieur de ce que l'on appelle le Bras de mer de Lostande Flor. Celui-ci permet l'accès direct a un canal qui mène vers le Grand Lac Salé et sa conurbation, une des plus grandes du monde. Lostande Flor jouit d'une place maritime forte ce qui booste encore et toujours son économie. L'aéroport de fret Lostande Flor Paoli a été crée pour son accès facile aux pays émergeants asiatiques et sa courte distance avec les grandes villes ou villes en développement de Simland. Le taux de croissance de la ville est établi entre 9 et 11% annuel. Une autre particularité de Lostande Flor est son réseau de transport polyvalent regroupant le métro, le bus, le ferry, le tramway, le rail, la route, l'autoroute, l'aéroport et le port. Le seul point noir de la municipalité, c'est son hativeté dans la construction, et bien souvent quelques années après, il faut détruire alors que ca aurait pu être réfléchi a l'avance.


Nouvelle-Espérance

San Vergara

Soutnay

Soutnay est une ville du Simland Méridional, son maire est Manic. Actuellement, le principale projet est le Pole Portuaire/Aéroportuaire du Simland Méridional (PPASM) et le Soutnay Drung I. Il y a 2 façons de l'appeler :

  • Soutnay : Le nom officiel du royaume avant le XXe siècle mais utilisé pour dire Soutnay City + ses territoires influant (20km² aux alentours dans la peininsule de Doramas
  • Soutnay City : Le nom officiel de la ville et de la capitale du royaume entre le XVIIIe siècle et aujourd'hui. C'est le nom que donne les habitants à la ville

Les habitants se nomment les Soutnayen (masculin) et les Soutnayenne (féminin). Le nom n'a pas été choisi au hasard, depuis que Marnica a été renommé le nom est Soutnay City. Les initial forme "S.C." en hommage à la compagnie Maxis de l'époque. La compagnie et Soutnay fit ensemble tous les plans de la villes depuis 1860. Le projet s'appelait The Sim City 4000 project : The rush in the hour (Cette version est plûtot la 4.1. La 4.0 s'appelle The Sim City 4000 project)car les 3 précédents essais n'était pas très concluant sauf le n°2 qui amménaga les bases de la ville.


Zoeltendam

Ville enclavée et éloignée de la partie centrale du Simland méridional, Zoeltendam cultive sa différence par rapport aux autres villes de l'état. Située à la frontière russe, et possédant de grandes affinités avec le Thoulak, la ville est la seule du Simland Méridional à s'être dotée d'une gouvernance communiste. Peuplée de 80.000 citoyens, L'agglomération Zoeltendam-Kerzhograd (partie orientale de la ville située en Russie) est reconnue pour son port et ses activités industrielles.



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