Président de la Fédération de Simland : Différence entre versions
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== Les Responsabilités du Président == | == Les Responsabilités du Président == |
Version du 5 juillet 2007 à 21:35
Le Président de la Nation de Simland est à la fois le chef de l'État de Simland et le chef du gouvernement de Simland (le Premier Ministre n'étant considéré que comme un «superministre»).
Les Responsabilités du Président
Comme dans la plupart des démocraties du monde, les deux personnes ayant les pleins pouvoirs dans notre pays sont le Président et le Premier Ministre. Le Président est élu au suffrage universel direct par la population, et il nomme ensuite son Prmierer Ministre ; ils solliciteront, ensemble, des personnes pour occuper les différents postes ministériels. C'est ainsi que le Gouvernement sera au complet.
A Simland, le mandat présidentiel est d'une durée de 6 mois. Les candidats à l'Election doivent donc préparer une campagne qui sera adaptée pour 6 mois (il ne faut pas en faire trop en sachant que tout ne sera pas fait !).
Les rôles du Président sont multiples. Le Président doit en priorité développer (au moins maintenir) l'activité de Simland. Si Simland est une nation, il n'en reste pas moins une nation virtuelle. C'est comme une activité commerciale : il faut savoir l'entretenir pour ne pas la vouer à l'échec. Ensuite, le Président doit être entreprenant, présenter régulièrement des grands projets, qui seront appliqués en collaboration avec ses ministres.
Le Président doit aussi rassembler ses ministres au moins une fois par mois, lors des Sommet Interministériels, organisés dans chaque ville de Simland (une ville différente par Sommet). Les Sommets Interministériels sont nécessaires pour faire le bilan entre les ministres. C'est lors des Sommets que sont présentés et discutés les grands projets.
Le Président est en droit de remanier à n'importe quel moment son Gouvernement, et de limoger ses ministres qu'il jugerait incompétents. Il peut prendre cette décision sans l'avis du Premier Ministre, et sans préavis, puisque c'est lui, et lui seul, qui a les pleins pouvoirs.
Le Président doit aussi être capable de prendre des décisions importantes, même si celles-ci ne sont pas toujours faciles et peuvent lui porter préjudice. Il doit aussi être au contact de la population le plus souvent possible, en faisant des tournées régulières dans les villes du pays.
Vous l'avez donc compris, le Président est la personne la plus importante de Simland, et qui a tous les pouvoirs. C'est la personne la plus puissante du pays en somme. Il doit rester infaillible face aux éventuelles menaces, et ne faire confiance qu'en lui-même.
Candidats à la Présidentielles, prenez bien le temps de réfléchir avant de vous présenter officiellement. Sachez que le rôle du Président requiert une grande expérience de la politique simlandienne, et du pays plus en général. Vous devrez être conscients que vous allez consacrer de votre temps, si petit soit-il, à Simland pour les 6 mois qui viennent.
Historique des Présidents de Simland
- de mars 2004 à septembre 2004 : M. Djay
- d'octobre 2004 à mars 2005 : M. Lorenzo (Muten85 (Premier Ministre) par intérim)
- de mars à octobre 2005 : M. Jaguar
- de novembre 2005 à avril 2006 : M. Zacksmachine
- de mai 2006 à juin 2006 : M. Manubest
- de juillet 2006 à octobre 2006 : M. Jaguar
- de novembre 2006 à avril 2007 : M. Yukmouth
- depuis avril 2007 : M. Djay
Lien externe
Les Présidents de la Fédération de Simland | ||
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Djay | Lorenzo | Jaguar | Zacksmachine | Manubest | Jaguar II | Yukmouth | Djay II | Max | Ag | Sanosuke | Napoléon La Violette | Jaguar III | Lucas | Djay III | Jardas | Maël | J-Bar | Krides | Fololilalimb | Metri | Aachenar | Halotime | Alex Lews | John Rivers | Alex Lews II | Latthis | Kentleprix | Sim Hurban | Gwench | CFC | Sébastien | Sim Hurban II | Yu Langlay | Alex Hip |