Ckrystahal : Différence entre versions

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Les religions marulows et astydcave se sont entremêlées pour en former qu'une seule. Ainsi le culte de l'[[Oie Sauvage]] représentant [[Mérydile (divinité)|Méridyle]] vient des [[astydcaves]], les [[marulows]] ajoutèrent [[Pyride (divinité)|Pyride]] comme "conjoint" ou compagnon d'aventure de Mérydile et d'autres divinités furent ajoutées, modifiées ou tout simplement retirées.<br>
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Les religions marulows et astydcave se sont entremêlées pour en former qu'une seule. Ainsi le culte de l'[[Oie Sauvage]] représentant [[Mérydile (divinité)|Mérydile]] vient des [[astydcaves]], les [[marulows]] ajoutèrent [[Pyride (divinité)|Pyride]] comme "conjoint" ou compagnon d'aventure de Mérydile et d'autres divinités furent ajoutées, modifiées ou tout simplement retirées.<br>
 
Dans le langage astyd, le mot dieu ou déesse n'existe pas, encore moins le concept de divinité, ils parlent plutôt de "''Bienfaiteur(s)/trice(s)''", Gyniak dans la langue astyd. Que ces bienfaiteurs puissent créer toutes choses et que les hommes soient un des fruits de leurs créations n'est pas admis dans la culture astyd, elle est même rejetée. Que les bienfaiteurs influencent, dictent la vie ou du moins établissent une ligne directrice pour les hommes l'est plus pour ce peuple. La religion au sens propre du terme ne s'appliquerait pas ici.<br>
 
Dans le langage astyd, le mot dieu ou déesse n'existe pas, encore moins le concept de divinité, ils parlent plutôt de "''Bienfaiteur(s)/trice(s)''", Gyniak dans la langue astyd. Que ces bienfaiteurs puissent créer toutes choses et que les hommes soient un des fruits de leurs créations n'est pas admis dans la culture astyd, elle est même rejetée. Que les bienfaiteurs influencent, dictent la vie ou du moins établissent une ligne directrice pour les hommes l'est plus pour ce peuple. La religion au sens propre du terme ne s'appliquerait pas ici.<br>
 
Des temples et sanctuaires de cette époque ne subsiste rien, même leurs fondations, juste des mentions dans des textes religieux ou administratifs. Donc nous ne pouvons savoir si il y avait véritablement peu de temple ou sanctuaire, ni même leur ampleurs. Les seuls vestiges qui sont parvenus jusqu'à nous sont dans la [[Vieille-ville de Ckrystahal|vieille-ville]] de Ckrystahal. Quartier qui est beaucoup plus récent chronologiquement que la zone qu'occupait la ville au IVe siècle.
 
Des temples et sanctuaires de cette époque ne subsiste rien, même leurs fondations, juste des mentions dans des textes religieux ou administratifs. Donc nous ne pouvons savoir si il y avait véritablement peu de temple ou sanctuaire, ni même leur ampleurs. Les seuls vestiges qui sont parvenus jusqu'à nous sont dans la [[Vieille-ville de Ckrystahal|vieille-ville]] de Ckrystahal. Quartier qui est beaucoup plus récent chronologiquement que la zone qu'occupait la ville au IVe siècle.

Version du 5 octobre 2014 à 04:23

Ckrystahal (ville)
La Cité des Eaux Claires
Logo Ckrystahal.png
Armoiries Ckrystahal.png|Drapeau Ckrystahal.jpg
Détail|Détail
Administration
Pays Drapeausimland ico.jpg Simland
Région/État Drapeau-Empire-Méridional.png Méridionie
Département DrapeauRegionOpikSD.JPG Ckrystahal (chef-lieu)
Arrondissements ...
Code postal 08430
Maire Sim Hurban - PTS
Mandat en cours 2004 à aujourd'hui
Intercommunalité Ckrystahal (agglo)
Villes jumelées Medrean City
Site web www.ville.ckrystahal.sd.sd
Démographie
Population 1,7 million hab. (mars 2014)
Aire urbaine 7,2 millions hab. (RP)
Densité 4450,26 hab./km²
Gentillé ckrystahaloise, ckrystahalois
Langue(s) reconnues(s) Français - Anglais - Astyd
Economie
Budget 2012 En attente
PIB raz des paquerettes net/hab.
Taux de chômage ville en construction
Université Aucune Université - ... étudiants
Aéroport Aéroport de Diamentide
Port Encore en banc de sable au fond de l'eau
Distinction
Point Marshall ...
Label 25px
Géographie
Coordonnées Géographique 61° 37' 29" N, 176° 13' 48" O
Altitude ~112 mètres
Superficie 382 km²
Fuseau horaire +12 UTC
Indicatif téléphonique 72 130
Intérêts Citadelle
Palais du Peuple
Grand Temple de Mérydile
Vieille ville
Canaux
Assemblée des Premières Nations
Localisation
300px

Ckrystahal est une ville de la Méridionie, une des Régions de Simland. Ckrystahal est actuellement la capitale de la Méridionie. Elle fut aussi une ancienne capitale du Simland Méridional et du Royaume de Ckrystahal. Elle est également la seule ville fortifiée à Simland. Ckrystahal est le chef-lieu de l'agglomération de Ckrystahal, de la communauté métropolitaine de Ckrystahal et du département de Ckrystahal. Ckrystahal comptait près de 1,7 millions habitants début 2014 et plus de 7,2 millions habitants dans l'agglomération (RP), ce qui en fait la 5e ville la plus peuplée de Simland.

Sommaire

Présentation

Berceau de la Première Nation Astydcave, Ckrystahal est la principale agglomération urbaine du sud du Simland Méridional. Située sur l'île principale de l'archipel de Ckrystahal, elle est fondée au IIe siècle de notre ère. Ayant été la capitale du Royaume de Ckrystahal, de la Fédération des Oies et, pendant une petite période, la capitale du Simland Méridional, la ville est parfois surnommée « la Vieille Capitale ». Depuis 2004, Ckrystahal est l’une des villes simlandaises les plus prospères économiquement, rivalisant avec New Amsterdam. Elle possède l’un des plus bas taux de chômage du pays. Les secteurs en croissance sont les bios et hautes technologies, la manufacture, le tourisme, les sciences de la vie, la santé et la nutrition, les assurances et les technologies appliquées. Ckrystahal est aussi un centre portuaire important : son port est le premier en importance en Méridionie en termes de tonnages. De plus, il reçoit près de 70 000 croisiéristes et 30 000 membres d’équipages par année. Ckrystahal est connue pour son histoire visible, ses nombreux musées et ses institutions culturelles. Ckrystahal est surnommé « ville de culture ». D’ailleurs, son quartier historique, le Vieux-Ckrystahal, dont les fortifications qui l’entourent subsistent toujours, font de Ckrystahal la seule ville fortifiée à Simland. En 2010, la population de Ckrystahal était de … habitants, répartis dans … arrondissements : … . Sa région métropolitaine comprend plus de … habitants.

Histoire

Artdetail.gif Article détaillé : Histoire complète de Ckrystahal

Étymologie du nom

Le nom de la ville, Ckrystahal, est en fait la fusion de ses deux anciens noms dans la langue des Astydcaves et des Marulows. L'archipel de Ckrystahal baigne dans des eaux presque turquoises, voici le point commun trouvé par les deux populations. Il faut savoir qu'avant l'arrivée des Astydcaves sur l'archipel, les Marulows y avaient implantés un comptoir commercial. Le nom de Ckrystahal pour les Astydcaves était Ckr'y Haul Mar, et pour les Marulows Pupotam Stah Al. Les deux nominations voulant dire à peu de chose près la même chose. Selon la légende, les deux peuples, afin d'arriver à comprendre l'autre, décidèrent de créer un nom commun pour identifier le comptoir. Ainsi fut créé le nom de Ckrystahal, La Terre aux Eaux Pure. Avec l'arrivée des européens, les manières d'écrire le nom de la ville ont beaucoup variées. Au premier contacte Hollandais, la ville s’écrivait Qcristtaal, puis vint les anglais, Kristhaal pour avoir finalement la transcription actuelle avec la libération par des français. Avec la christianisation de la population avec un alphabet latin, les français demandèrent à locaux la meilleure façon, selon eux, d’écrire le nom de leur ville. Ainsi, depuis près de trois siècles, la ville garde Ckrystahal comme véritable transcription.

Préhistoire

Migration de l'Homme sur le sous-continent simlandais en 50 000 et 5 400 av. JC

La présence de l'Homme est attestée sur l'île principale de l'archipel il y a 10 000 ans environ. La calotte glacière proche limitait l'exploration des régions environnantes. Malgré cela, les eaux étaient déjà poissonneuses.
Pour une raison inconnue, l'archipel aurait été désertée au court du dernier millénaire avant notre ère. Plusieurs hypothèse s'offrent aux scientifiques. manque de nourriture, épidémie ou encore des catastrophes naturelles.

Avant les européens

Un comptoir

Ckrystahal, avant de devenir la grande ville que Simland connait, a été fondée par les Marulows au IIe siècle de notre ère, peuple commerçant originaire des Comores en Papaya. Dans leur expansion qui suivait les côtes du sud-ouest simlandais, ils s'établirent sur l'île principale de l'archipel de Ckrystahal où se situe actuellement le port de la ville. Les eaux de l'archipel fourmillent de poissons. Le comptoir devient une petite ville en l'espace d'un siècle.

Site de fouille près du port de Ckrystahal

La petite ville d'environ 540 âmes est nommée Pupotam Stah Al. Les premiers écrits du nom de la ville ont été datés vers 235. La petite cité ne comptait pas d'édifice public d'envergure ou fait de pierre ou autre matériaux résistant qui puisse attester du poids de la cité. Elle n'était encore qu'une petite communauté de pêcheurs et bucherons, tailleurs de pierre ou mineur.
Il faudra attendre la rencontre avec les Astydcaves, peuplade vivant dans la région du massif de l'Opik, pour que les choses évoluent. Les textes de l'époque racontent cette rencontre vers 240 de notre ère. Celle-ci est pacifique et le restera pour très longtemps. Le peuple astyd emmena les explorateurs marulows dans une cité du nom de Citherath ou encore de Meryk'hyne. Fort heureusement les marulows sont commerçants et échangent des biens qu'ils ramènent à Pupotam. Ce premier échange marque le début d'un commerce florissant qui développera la future Ckrystahal pour des siècles et des siècles.

Une Cité

Vers l'an 300, le commerce qui résultait des échanges entre astyd et Marul est plus que florissant. Pupotam Stah Al est devenu un port important pour la région du sud méridional, la population est maintenant de 1 200 à 1 500 habitants et des bâtiments en pierre de taille sont édifiés comme des greniers, des demeures plus élaborées et des temples. Les rues de la cité se pavent, l'art, surtout la poterie et la sculpture, voit le jour et une école ouvre ses portes. Une industrie de la joaillerie est attestée à cette période.
Entre 305 et 307, plusieurs vagues de migrants astyd arrivèrent dans la cité, ce qui gonfla la population citadine de plus de 750 à 1 200 personnes. Ces personnes fuyaient la famine, la discorde et l'instabilité politique des cités-états astydcaves. Cet ajout de population déclencha une crise sanitaire de grande ampleur. Il y avait pas encore de grosses infrastructures pour l'hygiène ou encore l'agriculture et la pêche ne suffisait pas à subvenir aux besoins d'une population qui a gonflé en aussi peu de temps. De plus de mauvaises récoltes et pêches aggravèrent la situation où la communauté astydcave fut prise à partie. Ce fut les premières frictions entre Marulows et Astydcaves. De ces frictions et de la crise sanitaire, il y eu environ 500 personnes qui seraient décédées selon ce qu'atteste un site de fouille du port de Ckrystahal où des squelettes furent trouvés et après analyses celles-ci corroboraient un manque de nourriture sur quelques années et des traces d'agressions.
Les troubles de ces différentes crises ont eu des répercutions sur les 5 années suivantes où des signes de malnutritions ont été décelés dans l'analyse des squelettes de l'époque.
En 320 la situation s'était nettement améliorée et la vie dans la cité était de nouveau calme. De grands édifices furent construits comme les premières amarsarfatys, un lieu de détente, de divertissement et d'hygiène qui joua un rôle social très important dans le futur de la ville et de son développement démographique. Des greniers et gardes-manger plus grand et perfectionnés dans la conservation des denrées sont construits et l'agriculture et la pêche sont améliorés afin d'éviter un nouveau problème sanitaire.
Une classe politique se développe, un espace pour les dirigeants est édifié afin qu'ils puissent se réunir pour parler des affaires courante de la cité, des actions à entreprendre pour pallier à divers problèmes, de la vie quotidienne ou encore donner leurs avals pour diverses constructions.

Des temples et des sanctuaires

La religion ne prenait pas autant de place que les scientifiques auraient put le penser. En effet pour une population qui avoisinait les 5 000 individus, il y avait très peu de temple, à peine 3 et divers sanctuaires dissimulés dans la ville. Malheureusement il ne reste aucunes traces physique de ces édifices car la cité fut de nombreuse fois la proie d'incendies, d'inondations, de séismes ou tout simplement de revitalisation. Les premiers temples et sanctuaires étaient majoritairement dédier aux quatre divinités principales, soient Méridyle, la Lune, Pyride, le Soleil, Tyx, la Terre et enfin Py, le Tout (le concept d'espace ou d'univers). Il est impossible de dater d'éventuelles constructions de temples avec certitudes mais des documents administratifs de l'époque ont survécus et on peux approximativement dater l'édification du tout premier temple d'envergure, le Demi-Temple de Mérydile, vers 328 ap JC. Demi car d'après les écrits il ne fut jamais terminé mais fut tout de même ouvert aux fidèles. Les seuls bâtiments religieux restants sont ceux présents dans le quartier de la vieille-ville de Ckrystahal.

Des anglais au français

Intégration à Simland

Géographie

Découpage territorial

Territoires enclavés

Ckrystahal, côte à côte

Cours d’eau

Parcs et jardins

Climat

Démographie et population

Transports

Transport en commun

Autoroutes et voies expresses

Train

Aéroport international

Port de Ckrystahal

Organisation administrative

Municipale

Conseil municipal

Comité exécutif

Conseil d'agglomération

Réglementation

Régionale

Fédérale

Réseaux internationaux, jumelage et ententes

Enseignement

Maternel et Primaire

Collégial

Lycéen

Professionnel

Universitaire

Gouvernemental

Institut

Logo de SimTech Ckrystahal

SimTech ou l'institut de sciences et technologies de Simland, est un réseau d'université et d'institution de recherche créée par le gouvernement Rivers en 2014. Celui-ci voulait doter chaque état d'une unité de formation spécialisée afin de rendre les formations d'ingénieurs plus accessibles. Le réseau s'étend à tout Simland. Ckrystahal a donc postulé durant la proposition du projet par le Président J.Rivers et son gouvernement qui était en recherche de grandes écoles à travers le pays.

L'institut de Ckrystahal

L'Institut de Ckrystahal réside dans les anciens locaux de l'Hôpital Saint-François surnommé l'Oublié dans la ville, d'où le surnom des étudiants de l'école "les Oubliés".
Avant de devenir l'Institut Pharmaceutique et Agro-Alimentaire de Ckrystahal, l'établissement était une école-laboratoire financée de moitié par la municipalité et les dons publics et l'autre moitié par le grand groupe multi-domaine Parnanges.
Les critères d'admissions sont régis par le gouvernement fédéral. Le financement se fait toujours par le public et le privé. Ainsi l'institut peut développer plus de projets d'études.

Personnalités contemporaines

Économie

Acteurs économiques

Indices économique

Sièges d’entreprises

Centres commerciaux

Grandes entreprises en activités

Gringo's Hôtel avec Le Ckrystalissime.

Culture et tourisme

Bibliothèques

Cultes

Panthéon Astydcave

Les religions marulows et astydcave se sont entremêlées pour en former qu'une seule. Ainsi le culte de l'Oie Sauvage représentant Mérydile vient des astydcaves, les marulows ajoutèrent Pyride comme "conjoint" ou compagnon d'aventure de Mérydile et d'autres divinités furent ajoutées, modifiées ou tout simplement retirées.
Dans le langage astyd, le mot dieu ou déesse n'existe pas, encore moins le concept de divinité, ils parlent plutôt de "Bienfaiteur(s)/trice(s)", Gyniak dans la langue astyd. Que ces bienfaiteurs puissent créer toutes choses et que les hommes soient un des fruits de leurs créations n'est pas admis dans la culture astyd, elle est même rejetée. Que les bienfaiteurs influencent, dictent la vie ou du moins établissent une ligne directrice pour les hommes l'est plus pour ce peuple. La religion au sens propre du terme ne s'appliquerait pas ici.
Des temples et sanctuaires de cette époque ne subsiste rien, même leurs fondations, juste des mentions dans des textes religieux ou administratifs. Donc nous ne pouvons savoir si il y avait véritablement peu de temple ou sanctuaire, ni même leur ampleurs. Les seuls vestiges qui sont parvenus jusqu'à nous sont dans la vieille-ville de Ckrystahal. Quartier qui est beaucoup plus récent chronologiquement que la zone qu'occupait la ville au IVe siècle.

Des fêtes étaient organisées le long de l'année, mais les plus importantes étaient celles des solstices d'été et d'hiver. L'année était régie par deux calendriers, un sacré, Met'klac qui avait un cycle de 354 jours influencé par la Lune et un calendrier solaire, Kaal avec un cycle de 365 jours. Un mois dit intercalaire est ajouté tous les 3 ans afin qu'il y ait pas de décalage avec les saisons.

Catholique

les autres Religions

Musées, lieux historiques et centres d’exposition

Sites de sciences naturelles

Théâtres et salles de spectacle

Festivités et événements

Médias

Improvisation théâtrale

Ckrystahal, la militaire

Ckrystahal, la mosaïque culturelle

Ckrystahal dans les arts et la culture

Créations et diffusions artistiques

En chansons

Au cinéma

À la télévision

Dans la littérature

Sports

Événements sportifs

Équipes sportives

Football

Le Club de Football, Les Astyds de Ckrystahal est le seul club de ce sport en ville.

Records

Galerie

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes

Notes et références

Vers l'ancien article de la ville


Sceau meridionie v2.png Ville de Méridionie Drapeau Meridionie.png
Ville historique  : AssuriaLostande FlorOmega
Ville active : CkrystahalHeiwashimaMedrean CitySimwoodSuttonWaheidaitoshi
Ville ancienne : AkalinaAkasakiAntamiAntariaApolineApolticaApoltipolisArrandaleBeaufort la NouvelleDoramasEslandiasFairviewFukuotaHarlanHitoshinpûHunriseIzumoKalosKamitoshiLa Crescenta-MontroseLeikleLos ApachesLybriaMariobarMataroMérydileMontisimsMoquannesNeverlandNorthmoundNew Clark CityNouvelle-EspérancePalmierePineviewRéaumurSaint-Artis-en-CanyonSan VergaraScrinderSloapsSoutnaySpringfieldTalgin TownTanaziofTarbonneTechnopolisTerra NovaTossa BlancaTha BayVenitiasWakashimaWestfieldZoeltendam