Méridionie : Différence entre versions

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! colspan="2" align="center" valign="middle" height="40" style="font-weight: bold; font-size: 1em; background: #902900; color: #ffffff" | <font size="4">'''Simland Méridional'''<br/> <font size="1">''Terre d'Espoir sur mer''</font size>
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! colspan="2" align="center" valign="middle" height="40" style="font-size: 1em; background: #002d40; color: #ffffff" | <font size="3">République méridionale <small>(md)</small>
 
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| colspan="2" align="center" |[[Image:SMboxcode.jpg|120px|left]][[Image:Drapeausdsansoie.JPG |190px|right]]
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| <font color=#902900>'''Pays'''</font color> || align="center" | [[Simland]] [[Image:drapeausimland_ico.jpg]]
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| <font color=#902900>'''Code état'''</font color> || align="center" | '''SD''' | 13
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| <font color=#902900>'''Langue officielle'''</font color> || align="center" | Français
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! colspan="2" align="center" |[[Image:Localisation MD PNG.png|300px]]<br>Localisation de la Méridionie à Simland
 
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| <font color=#902900>'''Autres langues courante'''</font color> || align="center" | Anglais, Espagnol, Hollandais.
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Devise Nationale'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | '''''Paix, Vérité, Justice'''''<br>'''''Terre d'Espoir sur mer'''''
 
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! colspan="2" align="center" valign="middle" height="20" style="font-weight: bold; font-size: 1em; background: #fd9704; color: #902900" | <font size="2">'''Administration'''
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Hymne National'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | '''''[[La Marche des Oies]]'''''
 
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| <font color=#902900>'''Gouverneur'''</font color> || align="center" | [[Halotime]]
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! colspan="2" align="center" valign="middle" height="20" style="font-weight: bold; font-size: 1em; background: #002d40; color: #ffffff" | <font size="2">'''Administration'''
 
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| <font color=#902900>'''Prédécesseurs'''</font color> || align="center" | [[Sim Hurban]], [[Rafi]] et [[Manic]]
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Pays'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | [[Image:Drapeau de la Nation de Simland.jpg|25px]] [[Simland]]
 
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| <font color=#902900>'''Capitale'''</font color> || align="center" | [[Lostande Flor]]
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Forme d'État Fédéré'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | République<br>dirigée par un gouverneur
 
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| <font color=#902900>'''Maires'''</font color> || align="center" | [[Sim Hurban]] / [[Halotime]] / [[Manic]] <br/>[[coco_56]] / [[tanaka59]] / [[Rafi]].
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Gouvernance<br>de la République'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | [[Latthis]]
 
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! colspan="2" align="center" valign="middle" height="20" style="font-weight: bold; font-size: 1em; background: #fd9704; color: #902900" | <font size="2">'''Données statistiques et géographiques'''
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Vice-Gouvernance'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | [[PUL|Margaret Reagan]]
 
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|<font color=#902900>'''Gentilé'''</font color>|| align="center" | ''Méridionaux,<br /> Méridionalien(ne)''
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Président de l'[[Agora de Méridionie|Agora]]'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | [[Latthis]]
 
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|<font color=#902900>'''Population'''</font color> || align="center" | '''47.877.321''' habitants
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Code région'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | '''MD''' | 08
 
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|<font color=#902900>'''Superficie'''</font color> || align="center" | '''170.000''' km²
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Langues officielles'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | Français, Anglais, Japonais
 
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|<font color=#902900>'''Densité'''</font color> || align="center" | '''281,64''' habitants au km²
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Capitale'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | [[Ckrystahal]]<br><small>61° 37' 29" N, 176° 13' 48" O</small>
 
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|<font color=#902900>'''Villes importantes'''</font color> || align="center" | [[Ckristahal]] / [[Lostande Flor]]  <br/>[[Soutnay]] / [[Assuria]]  <br/>[[Omega]] / [[Kalos|Kalos Mégapolis]]
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! colspan="2" align="center" valign="middle" height="20" style="font-weight: bold; font-size: 1em; background: #002d40; color: #ffffff" | <font size="2">'''Géographique'''
 
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! colspan="2" align="center" valign="middle" height="20" style="font-weight: bold; font-size: 1em; background: #fd9704; color: #902900" | <font size="2">'''Situation géographique'''</font size>
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Plus grande ville'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | [[Omega]] <small>''ville historique''</small>
 
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! colspan="2" align="center" |[[Image:SMboxmap.jpg]]
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Villes importantes'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | [[Ckrystahal]]<br>[[Medrean City]]<br>[[Lostande Flor]] <small>''ville historique''</small><br>[[Assuria]] <small>''ville historique''</small>
 
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| colspan="2" align="center" | [http://www.simland.biz/forum/forum109.php Forum de l'état]
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Superficie'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | '''195 900''' km² ([[États de Simland|8ème]])
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Superficie en eau'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | '''1,6%'''
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Fuseaux Horaire'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | '''UTC -12''' heure d'hiver<br>'''UTC -11''' heure d'été
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! colspan="2" align="center" valign="middle" height="20" style="font-weight: bold; font-size: 1em; background: #002d40; color: #ffffff" | <font size="2">'''Démographie'''
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Gentilé'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | ''Méridionaux''
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Population'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | ''' 49 924 775 ''' habitants<br>''LCN sept 2015 ([[États de Simland|1er]])''
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Densité'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | '''255''' habitants au km²
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! colspan="2" align="center" valign="middle" height="20" style="font-weight: bold; font-size: 1em; background: #002d40; color: #ffffff" | <font size="2">'''Économie'''</font size>
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''PIB (PPA)'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | '''3 586,351 milliards'''  '''USD'''
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''PIB par hab (PPA)'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | '''71 725 USD'''
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''IDH'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | ''0,938'' (très élevé)
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Gini'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | ''35.3'' (Moyen)
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Taux de chômage'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | '''3.5%''' (plein emploi)
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Dette publique'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | '''68% du PIB''' - <br>'''2 438, 719 milliards USD'''
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Monnaie'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | '''Simléon'''
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! colspan="2" align="center" valign="middle" height="20" style="font-weight: bold; font-size: 1em; background:  #002d40; color: #ffffff" | <font size="2">'''Divers'''</font size>
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Code ISO 3161-2'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | '''SD-MD'''
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! style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top; text-align: left;" | <font color=#002d75>'''Domaine internet'''</font color>
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| style=" padding: 0.4em 1em 0.4em 0; vertical-align: top" | '''.sd.md'''
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! colspan="2" align="center" |[[Image:Localisation MD 2014.png|300px]]
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| colspan="2" align="center" | [http://www.simland.eu/forum/empire-meridional-f334/ Forum de l'état de Méridionie]
 
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{{Argent}}
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La '''Méridionie''', en forme longue la '''République Méridionale''', en Anglais ''Meridional Republic'', en Japonais '''ヒロヒトを含む南共和国''' est l'un des dix états formant la '''Fédération de Simland''', avec [[Ckrystahal]] pour capitale. Elle est bordée au Nord par la [[Whamphalie]], à l'Est par la [[Génésie]] et au Sud par [[Papaya]]. Elle comprenait également le territoire d'outre-mer de l'Archipel d'[[Hirohito]]. Sa superficie est de 195 900m2.  
 
+
La population Méridionale approche les 50 millions d'habitants en Septembre 2015 et se concentre dans les villes, notamment aux abords du Lac Oméga et de la côte Pacifique. Premier état de Simland en terme de PIB, la Méridionie est incontestablement l'un des moteurs économiques de Simland. Autrefois basé sur la manufacture et l'industrie lourde, le secteur économique Méridional a opéré une fulgurante mutation vers l'économie de services et les industries de haute-technologie. L'état a néanmoins conservé un savoir-faire dans le domaine de l'énergie. [[Medrean City]] est considérée comme le poumon économique de l'état et la première place financière de Simland, tandis que [[Ckrystahal]] abrite les pouvoirs politiques et culturels, ainsi que de nombreuses organisations internationales.
Le [[Simland Méridional]] est le 13ème Etat sur les 16 que compte Simland. C'est de loin l'état simlandais le plus riche et le plus peuplé du pays avec plus de 47 millions de méridionaux.<br/>
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''Le Simland Méridional possède de grandes similarités avec la Californie pour sa proximité structurelle, économique, sa forme géographique et pour ses qualités intrinsèques similaire à l'état Américain.''<br/>
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Il est situé sur la côte ouest du pays et comptes 11 régions administratives. <br/> 
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Sa capitale administrative et politique est [[Lostande Flor]] mais la ville la plus peuplée est [[Omega]], suivie par la région de la pointe méridienne qui abrite [[Soutnay]], [[Kalos|Kalos Mégapolis]] et [[Taglin Town]]. La population Méridionale est très diverse et son économie dynamique et puissante, c'est le premier État de la Nation Simlandaise en termes de Produit Intérieur Brut et de croissance économique.
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Le Simland Méridional est depuis le 27 Octobre 2010 dirigé par le gouverneur [[Halotime|Flintheart Balthazar Halotime]].
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==Histoire==
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===La Préhistoire===
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La présence de l'Homme dans le [[Simland Méridional]] remonte il y plus de 40 000 ans. Comme la majorité des Hommes qui migraient vers les Amériques, ils provenaient d'Asie Mineure et Centrale. Des études ont révélées qu'ils étaient semblable aux ossements retrouvé en Asie du sud-est en passant par le Japon et la péninsule du Kamchatka en Russie pour finalement en retrouver dans les Rocheuses Canadienne et États-Uniennes et la Cordillère des Andes.
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Différentes fouilles, examens et recherches prouvent que la vallée actuelle de l'[[Omega]], ainsi que le lac du même nom ont été les hôtes de plusieurs communautés de chasseurs-ceuilleurs. Divers objets furent retrouvé un peu partout le long du fleuve ou de ses anciens tracés. De plus parmis ces objets ils y en avaient qui pouvaient ressembler à de grossiers filets de pêche fait en peau d'animaux avec des trous. Les scientifiques admettent que c'était une grande invention pour l'époque, et plus tard cette population donnait naissance aux [[Honèguas]].
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D'autres communautés étaient présente, notament dans les [[Rocheuses]] Simlandaise. Les [[Qcristoquains]] occupèrent bon nombre de grottes, dont la [[Grotte de l'Escargot]], et celles-ci regorgent de peintures rupestres et de divers objets du quotidien de ses occupants. Le nom de la grotte vient de sa formation naturelle en spiralle qui une fois mise sur plan fait penser au petit animal. Les scientifiques ne savent pas grand chose sur les [[Tchouktches]]. Mise à part celà, s'étaient d'excelent pêcheurs et ils n'ont probablement pas été explorer les régions qui les entourèrent. Et après la fin de la dernière glaçiation ils migrèrent vers le sud-ouest des [[Rocheuses]] et auraient croisé les [[Qcristoquains]] pour se fondre dans leur population.
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Un campement ou petit village [[Yatupek]] a été mis au jour sur une grande colline à la frontière du SD-GL. Tout se qui était pertinent fut la découverte de nombreux squelettes et ossements et après examens, il fut certains qu'ils ne faisaient pas partis de cette tribu là.
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Plus au centre du [[Simland Méridional]] maintenant, la population des [[Tabeunecks]] était constituée de plusieurs tribus. A croire qu'ils vivaient déjà en communauté rapprochée. Leurs plus gros "villages" furent découvert à une vingtaine de kilomètres à l'ouest de [[Lostande Flor]] et une cinquantaine au sud d'[[Assuria]]. Très bon chasseurs, on retrouve de nombreuses armes telles que de petites haches rudimentaire, lances. Toutes faite d'un silex remarquable de part sa dureté et son tranchant encore coupant même de nos jours. Les scientifiques ont découvert aussi une énorme cavité naturelle creusé dans la falaise à environ cinq kilomètres de leur village situé près de [[Lostande Flor]]. Ils la nommèrent [[Grotte de l'Autel]] à cause de l'immence espace pouvant acceuillir mille personnes et en son centre un autel naturel. Après quelques recherches, il s'avèrait que cette grotte était un lieu de pélerinage et aussi un tombeau pour les chefs de cette tribu.
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+
Enfin à l'est et au sud-est, trois populations s'étaient établit dans ces régions de l'état. Les plus à l'est, à la frontière SD-GS, les [[Kolines]]. Peuplade assé timide vu que l'on a pas trop retrouvé d'éventuels objets qui ne venaient pas de leur région mais ils avaient un esprit batisseur. Leur village est le plus en bonne état, fait presque uniquement en pierre et creusé partielement dans la terre et au centre il y a un monolithe de plusieurs tonnes venant d'une ancienne carrière située à plus d'une centaine de kilomètres au nord-est dans l'état du [[Grand Sud]].
+
Dans la grande région du [[Mont Opik]], (qui n'était encore qu'une très petite montagne), les [[Astydcaves]] y avaient élu domicile. Beaucoup d'objets étranger à leur région et fabriquation furent retrouvé et tout laisse à croire qu'ils entretenaient de bonne relations commerçiale avec les [[Marulows]] qui vivaient sur se qui allait devenir l'archipel de [[Ckristahal]]. Aucune guerre n'a été décelées n'y aucune traces de violence que ce soit. Le peuple des [[Astydcaves]] était plus troglodyte. Piètres bâtisseurs, mais doué pour la peinture murale et la confection de petit objet en os avec quoi ils devaient en faire commerce.
+
 
+
Quand aux [[Marulows]], leur tribu s'étendait sur un vaste territoire côtié allant jusqu'aux [[Comores]]. Grands commerçants et pacifistes, ils n'eurent aucun mal à ce faire accepter par les autres populations du [[Simland Méridional]].
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+
Malheureusement à cause de la fonte des glaces et de la montée du niveau des océans, il est pratiquement impossible de savoir si d'autres communautés d'hommes se sont établit près du littoral préhistorique du SD. Tout se que les scientifiques savent, c'est qu'il existe un réseau de galeries et de grottes sous le niveau de la mer actuelle. Les Gouverneurs [[Sim Hurban]] et [[Rafi]] ont tous deux financé sous leur mandat respectif des expéditions sous-marine dans le but de savoir s'il y a eu présence humaine. Mais il leur était impossible une fois sur place d'avancé soit du fait de la météo ou alors des forts courants sous-marin qui longent les côtes. Ainsi ces grottes et galeries garderont leurs secrets bien à l'abrit. Du moins jusqu'à la prochaine periode glaçière ou alors jusqu'à se que la technologie le permette.
+
 
+
Mais la fonte des glaces amène son lot de changements. Certaines populations migreront, pour d'autres se sera leur fin ou alors elles seront obligée de fusioner avec leur voisine. Tout celà donnera naissance aux premières civilisations du [[Simland Méridional]].
+
 
+
 
+
Noms des différentes communautés préhistorique qui peuplaient le [[Simland Méridional]]:
+
*Les [[Tchouktches]] vivaient dans le nord de l'état dans la région du [[Spylone]] et de son lac.
+
*Les [[Marulows]] quand à eux s'étaient établit dans l'extrème sud.
+
*Les [[Qcristoquains]] sur le côté ouest du massif des [[Monts Jumeaux]].
+
*Les [[Astydcaves]] étaient plus rassemblés dans la grande région du [[Mont Opik]] dans le sud-est du [[Simland Méridional]].
+
*Les [[Tabeunecks]] avaient leurs camps près des villes de [[Lostande Flor]] et d'[[Assuria]].
+
*Les [[Kolines]] vivaient plus dans l'est de l'état, près de la frontière avec le [[Grand Sud]].
+
*Les [[Yatupek]] ont quand à eux occupé une coline situé à la frontière avec les [[Grands Lacs]].
+
*Les [[Honèguas]] occupèrent la vallée et le lac [[Omega]].
+
 
+
Carte approximative des populations du [[Simland Méridional]] [[http://a.imageshack.us/img820/207/histoiredusd.png]]
+
 
+
===L'Antiquité au Simland Méridional===
+
 
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===L'arrivée des premiers visiteurs===
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année 1423 : contact chinois
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===Les Colonisations===
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Année 1641, fondation de Lostande Flor
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===L'Indépendance===
+
Lostande Flor : 1896
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===Le Rattachement à Simland===
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===Le Simland Méridional de nos jours===
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[[Image:KalosBanlieue.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"|La banlieue de [[Kalos| Kalos Mégapolis]] fait partie des plus vastes et des plus cosmopolite du pays.]]
+
==Aspect humain==
+
 
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Le [[Simland Méridional]] est un état cosmopolite aux multiples visages. Avec une population dépassant les 45 milions d'habitant, le [[SD]] est l'état le plus peuplé de [[Simland]], mais elle est très mal répartie sur le territoire méridional. En effet elle est à plus de 90%, pour pas dire 99%, dans les centres urbains. Les activitées principales de l'état sont l'industrie de pointe, la recherche et le développement, l'aéronautique, les biotechnologies et dernièrement le développement durable. Les gouverneurs ont arrêté d'aider le secteur de la haute finance après la '''''crise financière de 2009'''''. Mais grâce à la bonne santé des secteurs industrielles porteurs d'emplois, le [[Simland Méridional]] est devenu l'état le plus riche de [[Simland]] Les Méridionaux ont une bonne qualité de vie, avec le taux d'obeisité le plus bas au pays. Cela vient de la grande diversité de produits alimentaire, pratiquement tous importé des autres états de [[Simland]], d'une activitée physique régulièrea avec le surf, le hockey, le rugby et le football comme sports les plus pratiqués.
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===Les Premières Nations===
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Le terme '''''Première Nation''''' désigne les peuples qui vivaient au [[Simland Méridional]] bien avant la venue des européens, mais généralement ces peuples préfèrent ''Natif'' ou ''Originaux'' et haïssent le terme ''Autochtone'' car il le trouve dégradant du fait qu'il existe un mot commun à toutes les cultures natives, ''auchnothone'', qui désigne les barbares [[Yatupek]].<br/>
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La première utilisation de '''''Première Nation''''' viendrait des Français, plus précisément du cartographe Jacques l'Honoré au début du XVIIIème siècle. Alors qu'il venait de débarquer de son navire à [[Ckristahal]], accompagné de son traducteur et de son ''rapporteur de voyage'', Jacques l'Honoré se serait exclamé: ''Quel plaisir d'enfin voir et de faire la connaissance de peuples différents, de premières nations.'' Après quelques utilisations sur des documents officielles le terme fut abandonné au profit de [[simérindiens]] pour revenir lors de la création d'une assemblée prévut pour les peuples natifs. L''''''Assemblée des Premières Nations''''' est né le 06 mai 1862 à [[Ckristahal]] par la ratification du '''''Traité des droits et reconnaissance des Premières Nations''''' par les représentants de chaque nations encore présente à l'époque, les [[Astydcaves]], les [[Tabeunecks]] et les [[Honéguas]] et les diplomates des colonisateurs, l'anglais '''Lord Howard Cairn''', le Hollandais '''Adam Andre''' et le Français '''Phillipe Desmarais'''. Cette Assemblée vise à protéger les droits, les obligations des traités et les réclamations des citoyens des "premières nations".
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==Organisation==
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===Droit d'entrée sur le territoire et immigration===
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Toute personne peut circuler librement sur le territoire de l'état du [[Simland Méridional]], que se soit pour du tourisme ou pour le traverser.
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*Pour les personnes qui désirent s'installer au [[SD]] et qu'elles habitent [[Simland]], un délais de 6 mois est nécessaire pour le traitement du dossier à partir de la date de la demande. Des frais administratif s'appliquent et sont non remboursable. Une fois que la confirmation de la demande est envoyé, la candidate ou le candidat à jusqu'à 6 (six) mois pour arriver sur le territoire méridional dans lequel cas auncune autre demande pourra être formulée pendant 12 (douze) mois. De plus un montant minimum est exigé sur un compte courant avec le ou les documents le prouvant.
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*Dans le cas d'une immigration externe à [[Simland]], il faut en faire la demande au '''Bureau des Recensements''' ('''''www.bureau-recensements.sd.sd'''''). Des frais administratif s'appliquent pour le traitement des dossiers et peuvent être remboursé, si la demande est refusée, dans un délais de 3 (trois) mois. Dans le cas d'une famille qui fait une demande d'immigration, une personne doit être le '''demandeur principal'''. Une fois que la confirmation de la demande est effective, la personne ou le demandeur principal,ainsi que sa famille, doit faire une visite médicale. Cette visite marque le point de départ de la durée de validité du visa de résidence permanente si le médecin juge satisfaisant l'état de santé du ou des candaidats à l'immigration. À partir de cette date, le traitement pour recevoir le visa de Résidence Permanente peut varier de 3 (trois) à 9 (neuf) mois. La durée de validité d'un visa de R.P. est de 18 (dix-huit) mois. A noter qu'un montant minimum est requis pour la bonne installation et qu'une carence de 3 (trois) mois est appliquée avant que le ou les candidats puissent bénéficier d'une aide financière de la part de l'état du [[Simland Méridional]].
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*Une fois arrivé sur le territoire du [[Simland Méridional]], la ou les personnes doivent se présenter à un '''Bureau local de Service Méridional'''. Ces bureaux sont généralement facile d'accès et sans rendez-vous. Une fois sur place, la ou les personnes devront faire la demande de leur carte avec leur Numéro Fédéral d'Assuré Social (NFAS). Ce numéro est unique à chacun. Il est demandé par les employeurs et les services d'état. Un papier officiel fera office de carte pendant le traitement et la réception de celle-ci. Pour plus de renseignements sur le NFAS, consultez la page internet '''''www.service-méridional.sd.sd''''' à la rubrique NFAS. (''Note: les personnes qui s'installent au [[SD]] et qui sont né à [[Simland]] ont déjà un Numéro Fédéral d'Assuré Social.'')
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*Une fois le NFAS en main, la ou les personnes devront obligatoirement aller à la '''Régie de l'Assurance Maladie Méridional''' ('''''www.ramm.sd.sd'''''), Si le NFAS est un numéro à l'échelle du pays, les régimes et les cartes assurances maladie diffèrent d'un état à l'autre. Le délais pour recevoir sa carte peut varier entre 3 (trois) à 6 (six) semaines. Si la ou les personnes doivent s'absenter de l'état, ils doivent en avertir la régie et si possible dire la durée de l'absence.
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*Pour que l'administration du [[Simland Méridional]] reconnaisse un immigrant comme citoyen à part entière, celui-ci doit avoir été présent sur le térritoire méridional au minimum 3 (trois) ans sur 5 (cinq).
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[[Image:Carte Générale du SD.jpg|thumb|300px]]
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===Les frontières===
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Les frontières sont fixées avec celles des Etats des [[Grands Lacs]], des [[Apach]], du [[Grand Sud]] et du [[Snowy Mountains]].
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Cependant, des points des frontières sont contestées surtout au niveau de la frontière Apach-Simland Méridional ou l'Etat des Apach réclame la souveraineté sur une île de 1km² au large de San Vergara. Officiellement, l'île appartient au Simland Méridional, mais des tentatives du gouvernement Apach de récupérer l'île auprès du gouvernement fédéral ont eu lieu. Depuis Fevrier 2007, l'île a été placée sous statut fédéral, l'île appartient à l'Etat central et non plus au Simland Méridional. Les deux Etats ne sont plus souverains sur cet îlot. (Ancien texte)
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===Régions Administratives===
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Elles sont au nombres de onze.
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===Administration===
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Le gouverneur est le chef de l'État. C'est lui qui prend les décisions et qui décide des grands projets de l'Etat. Seulement, les maires de l'Etat sont le contre-pouvoir. Si une majorité des maires votent contre une décision gouvernementale, le projet doit être abandonné et aucun véto de la part du gouverneur n'est possible. Cependant, une deuxième tentative de passage du projet est possible avec une discussion avec le gouverneur et les maires. Si la deuxième tentative est rejetée, le gouverneur doit tamponner le dossier d'un tampon rouge pour le marquer comme abandonné.
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==Politique Méridionale==
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===Historique des Gouverneurs de l'état===
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''a rédiger : historique/profil de chaque gouverneurs + travail issu de chaque mandat''
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[[Image:AvatarHalotime.jpg|thumb|right|150px|z-index="1"|Halotime]]
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====Halotime====
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[[Halotime|Flintheart Balthazar Halotime]] est depuis le '''27 Octobre 2010''' le troisième et l'actuel Gouverneur en exercice du Simland Méridional. Il à pu accéder à la gouvernance grâce au départ de [[Sim Hurban]] à qui il expliqua qu’il voulait être gouverneur et qu’il avait des projets pour le [[SD]] afin d'en doper l'activité.<br />
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Durant le petit mois qui le sépara de la prochaine élection étatique, Halotime s'est de suite employé à '''réorganiser l'état et ses institutions (le forum)''' afin de clarifier et d'optimiser son fonctionnement. Il a réouvert le parlement qu'il a renommé en '''Assemblée Méridionale'''. Il s'est aussi engagé à '''dépoussiérer les pages forum''' de l'état.<br />
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Lors de l'ouverture des élections étatiques ''il était le seul gouverneur en place et se retrouvant sans adversaires à proposer une campagne électorale digne de ce nom avec un programme et des objectifs pour la mandature 2011''. Au cours de cette campagne il reçut le soutien inconditionnel de la quasi totalité des maires de l'état. Ainsi '''Halotime fut réélu avec la totalité des suffrages exprimé''' Gouverneur du Simland Méridional.<br />
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Pour le mandat 2011, Halotime s'est employé à '''recenser activement''' les villes actives et à contacter leurs maires, à remettre à jours les différentes '''statistiques étatiques''' (populations, emploies, infrastructures), à créer une '''Université Méridionale''' de haute volée, à participer au concours Miss Simland via la candidature de Natalie Daendels alias '''Miss Simland Méridional'''. Il à également promis de créer '''une véritable économie Rôle Play''', de moderniser les '''installations militaires''' de l'état, de doper le secteur '''immobilier''' et enfin il s'est promis de faire vivre l'actualité étatique via les '''débats parlementaires''' sur les projets de lois proposés par la gouvernance du SD.  
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[[Image:Avatar SH 1.jpg|thumb|right|150px|z-index="1"|Sim Hurban]]
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====Sim Hurban====
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[[Sim Hurban]] est le 1er Gouverneur du Simland Méridional. Il a exercer deux fois la gouvernance de l'état en 2006 et en 2010 pendant une semaine et demie.<br />
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En 2006, Simmuald dirige [[Ckristahal]] comme jamais personne ne l’avait fait auparavant. Mais ce n’était pas le cas de l’état dans lequel elle est. En effet à cette époque le [[Simland Méridional]] subit une crise politique majeur. Le gouverneur [[r23]] ne donne plus signe de vie et les projets pour le [[SD]] sont au point mort. Le maire de [[Ckristahal]] décide de réagir et demande de nouvelles élections. Après quelques tractations, il est nommé gouverneur du son état et enfin les projets commencèrent à affluer. Il modernisa le système routier, créa divers services d’ordre et de sûreté, et enfin la venue de nouveau maire combla [[Sim Hurban]] comme la ville d’[[Assuria]] de [[coco_56]] et de [[Rafi]] avec [[Lostande Flor]]. Le fameux projet [[Vector]] pris vie sous son gouvernorat et relia en premier<br> [[Utopia]] => [[Cap Ten]] => [[Ckristahal]].Et le Parc National de la [[Forêt Mérydile]] fut créé. [[Ckristahal]]¸pris une toute nouvelle ampleur avec en prime de [[Sim Hurban]] gouverneur, elle pris le titre de capitale du [[SD]].<br />
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Malheureusement des soucis personnel et familial force [[Sim Hurban]] à nommer un gouverneur par intérim. Ce fut l’administrateur de [[San Vergara]] [[Khrystof]] qui continua le travail de Simmuald pendant son absence. Il revint quelques temps plus tard mais disparut presque aussitôt. C’est pendant son absence que son gouvernorat pris fin avec comme successeur [[Rafi]], le maire de [[Lostande Flor]] mais [[Ckristahal]] garda son statut de capitale jusqu’à ce que Simmuald revienne en 2007.
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Au mois d’Octobre 2010, le [[SD]] est de nouveau avec un gouverneur fantôme. En effet [[Manic]] n’a plus le temps de s’occuper de son état et aux vues de l’élection des gouverneurs de décembre 2010, [[Sim Hurban]] ne voulait pas que son état soit sous tutelle du Gouv’ Fed. Il proposa alors à [[Manic]] de lui céder le poste. Ce qu’il accepta. C’est ainsi que [[Sim Hurban]] fut proclamé gouverneur de nouveau sans pour autant avoir de projets pour le [[SD]]. Une semaine et demie plus tard, Simmuald est contacté par un maire de l’état, [[Halotime]]. Il lui expliquait qu’il voulait être gouverneur et qu’il avait des projets pour le [[SD]]. [[Sim Hurban]] céda son poste et [[Halotime]] devint le véritable 3e gouverneur du [[Simland Méridional]].
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====Manic====
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[[Manic]] à été le Gouverneur à de mars 2008 à Octobre 2010 ???.<br />
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[[Image:Rafi sim.jpg|thumb|right|150px|z-index="1"|Rafi]]
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====Rafi====
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[[Rafi]] à été le Gouverneur du SD en ???. Il fut remplacer par [[Manic]] à cette charge en Mars 2008.<br />
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La Méridionie rejoint le 26 décembre 2003 la [[Fédération de Simland]] devenant ainsi le 8ème état fédéré. Bien que suivant la ligne diplomatique fédérale depuis son adhésion à la Fédération, la Méridionie a conservé de manière officieuse son puissant réseau diplomatique, hérité des années d'indépendance. Celui-ci lui aura notamment permis d'obtenir le troisième plus grand siège de l'ONU après ceux de New York et Genève; dans sa capitale, [[Ckrystahal]]; attirant par la même occasion de nombreuses organisations internationales et corps diplomatiques.
  
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La Méridionie forme une république constitutionnelle unitaire ayant un régime parlementaire dirigée par un gouverneur. Elle a pour langues officielles le '''français et l'anglais''' et pour monnaie le '''Simléon'''. Ses devises sont « '''Paix Vérité, Justice''' », héritée des Premières Nations et « '''Terre d'Espoir sur mer''' » héritée de l'adhésion à Simland. Son drapeau est constitué de l'oie sauvage, symbole de la région, des Montagnes Rocheuses, du profil d'une métropole et de la l'océan Pacifique. Son hymne est '''La Marche des oies'''.<br>
  
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Au fil des années, la Méridionie a été baptisée de différentes manières. En premier lieu les premières nations lui donnèrent le nom de '''Samara Dara''', la Terre d'accueil, puis ce fut '''Simland Méridional''' qui devint plus récemment  '''Méridionie'''.
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Avant l'arrivée des européens, le territoire connaissait différents royaumes dont celui de Ckrystahal et d'Oméga, les plus importants. Devant la menace des Européens, les Premières Nations se sont toutes liguées contre l'envahisseur anglais et formèrent la '''Fédération des oies''' au milieu du XVIIIe. Après que les anglais furent vaincus grâce à l'appui des français, la Méridionie retrouva son calme mais due conjuguer sa vie avec la venue de personnes venues d'ailleurs. A force de longues tractations suite aux différents soulèvements des simérindiens, une assemblée est formée et un texte qui fait figure de pacte fut signé par les puissances européennes et les premières nations de Méridionie. '''La Colonie Française Méridionale''' pris de l'importance et supplanta celles du Royaume-Uni et des Pays bas au début du XIXe siècle. En 1820, suite à un accord entre les trois pays colonisateurs, la Méridionie devient une entité unique regroupant les trois colonies. À partir des années 2003, elle est l’un des acteurs de '''la construction de Simland'''. La Méridionie joue un rôle important dans l’histoire de Simland par l’influence de sa culture,  de ses valeurs libérales, démocratiques, laïques et républicaines.<br>
  
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L'économie de la Méridionie, de type libérale de marché avec une intervention étatique minoritaire soutenant le secteur privé (notamment grâce à la '''Meridional Investment Authority'''). Sa force économie fait d’elle un des leaders simlandais dans les secteurs de l’agroalimentaire, de l’aéronautique, de l'armement, de l’automobile, du nucléaire, des produits de luxe, du tourisme, et des hautes technologies.<br>
  
[[Image:SdplanConseil.JPG|thumb|right|600px|z-index="1"|'''Voici un schéma politique du fonctionnement de l'état''']]
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La Méridionie jouit d'un indice de développement humain de 0.938 équivalent à celui de l'Australie (3ème mondial) et possède un PIB par habitant (à Parité de Pouvoir d'Achat) qui serait équivalent à celui de l'Irlande (8ème mondial en PPA) ou de la Suède (8ème mondial en nominal). Les méridionaux possèdaient également l'équivalent de la 3ème espérance de vie dans le monde, notamment grâce aux scores records de la population Hirohioise. Le coefficient de Gini y est de 0.353 révélant des inégalités de richesses supérieures à la moyenne des pays développés et de Simland. La Méridionie possède un score de perception de la corruption de 75, se classant dans la moyenne haute Simlandaise. La Méridionie est l'un des Etats comptant la plus grande part d'immigrés dans sa population avec près de 30% de la population issue soit d'un autre état, soit de l'étranger. Les villes de Medrean City et Ckrystahal sont reconnues régulièrement comme faisant partie des villes avec la meilleure qualité de vie du monde.
===Assemblée Méridionale & Conseil d'État===
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''En Novembre 2017, suite à un coup d'état orchestré par le Président [[Yu Langlay]], peu de temps avant son suicide, l'anarchiste Cuco prend le pouvoir et fonde la [[Nouvelle Méridionie]]. '''Cette page traite exclusivement de la Méridionie d'avant Novembre 2017.'''''
  
'''L'assemblée Méridionale''' siège à [[Lostande Flor]] la capitale de l'état. C'est devant cette assemblée que le ''gouverneur'' présente ses décisions et ses projets d'états. Elle est constitué des députés et est présidée par le Gouverneur qui se charge de l'ordre du jour. Lors des votes décisionnel le gouverneur est un député comme les autres.<br />
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=Géographie=
 
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{{article détaillé|article détaillé=Géographie de la Méridionie}}
 
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[[Fichier:Satellite MD final jpeg.jpg|thumb|left|250px||Carte satellite de la Méridionie]]
'''Le conseil d'État''' correspond à ''l'assemblée Méridionale à laquelle est soustraite l'action des Députés'' qui correspond au pouvoir législatif de l'état. C'est le pouvoir exécutif de l'état, un gouvernement spécifique au SD chargé de gérer l'état comme si il était une république autonome.<br />
+
==Localisation et frontières==
 
+
La Méridionie est située dans la partie sud-ouest de Simland. Elle est bordée par l'océan Pacifique et partage ses frontières avec la Russie à l'ouest, la [[Whamphalie]] au nord, la [[Génésie]] au nord-est et enfin [[Papaya]] à l'est.
 
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<br>
► '''Le Gouverneur :''' Président du Conseil d'état et de l'Assemblée. Il a un pouvoir d'exécution, de nomination et de destitution quasi-absolue. Il est chargé des affaires avec les autres états et des discutions avec les ministères.<br />
+
La Méridionie comprend plusieurs îles toutes situées proche de son littoral. Elle comprenait aussi un archipel situé en dehors du continent Simlandais, [[Hirohito]] qui est proche du Japon.
 
+
<br>
 
+
La superficie de la Méridionie est de 195 900 km2.
► '''Le Directeur du Conseil :''' Vice-Président du Conseil et du Parlement. Il propose les lois et peux remplacer le gouverneur en intérim. <br />
+
Dans les règles la vice présidence est tournante et toutes les semaines les secrétaires d'états se relaient à ce poste.<br />
+
 
+
 
+
► '''Les Secrétaires d'états :''' Ils peuvent prendre seul des décisions non-majeur pour l'état. Ils se réunissent au conseil pour discuter des grands projets. Ils peuvent aussi discuter avec les ministres du gouvernement fédéral. Le secrétaire d'état doit être un Député et donc un Maire du Simland Méridional. <br />
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+
Actuellement, les différents secrétariats concernent les domaines suivants :
+
''Secrétariat aux Affaires Intérieur et à l'aménagement du territoire'' <br />
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''Secrétariat aux transports'' <br />
+
''Secrétariat à l'économie, la finance et à l'industrie'' <br />
+
''Secrétariat au budget'' <br />
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''Secrétariat chargé du recensement et des statistiques''. <br />
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+
 
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► '''Les Députés / Les Maires :''' Ils votent et discutent des projets du conseil d'état.
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Certains députés auront des missions attribuées qui correspondront à des secrétariat d'état. Les députés se trouvent être les Maires des villes du Simland Méridional.<br />
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Les députés de la session 2011 sont [[Halotime]], [[Manic]], [[Sim Hurban]], [[coco_56]], [[Rafi]] et [[tanaka59]].  
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==Géologie, topographie et hydrographie==
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Le territoire de la Méridionie offre une variété d’ensembles topographiques et de paysages naturels. La partie nord de l'état est dominé par les [[Montagnes Rocheuses|Rocheuses Simlandaises]]. De ses montagnes sont nées des glaciers, des lacs et des rivières qui ont sculptés le paysage méridional. Le massif de l'Opik se situe quant à lui dans la partie sud de la Méridionie. Dominé par le mont du même nom, le [[Mont Opik]], le massif est vieux et continue son érosion. Les rocheuses méridionales quant à elles continuent leur ascension. Le point culminant de Méridionie est l'[[Aiguille du Psylone]] située dans le département du même nom. Le massif montagneux méridional a plusieurs points culminants: les [[Monts Jumeaux]], le [[Pic d'Artis]], le [[Mont San Angel]] et le [[Pilier (Mont)|Pilier]]. Une chaîne de montagne moins imposante réside en Méridionie, la [[Chaîne des Asparcs]], qui part de [[Lostande Flor]] dans le centre de l'état jusqu'aux pieds des rocheuses méridionales plus loin an nord-ouest. Ces montagnes sont assez basses, il ne tombe aucune neige qui puisse durer en hiver.<br>
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Le littoral méridional est tout aussi varié, plages de sable fin dans le sud, falaises escarpées dans le centre ou encore promontoire rocheux dans le nord, la diversité ne manque pas de ravir les personnes curieuses et désireuses de découvertes.
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Fichier:Plage sable fin MD.jpg|Plage du lagon Korik dans l'archipel de Ckrystahal
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Fichier:Falaise escarpee MD.jpg|Falaise dans les environs de Lostande Flor
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Fichier:Promontoire MD.jpeg|Promontoire situé dans la baie de Korazane
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Fichier:Environs mariobar.jpg|Environs de Mariobar
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Fichier:Alentours_lac_psylone.jpg|Alentours du Lac Psylone
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Fichier:Campagne_Hirohito.jpg|Campagne sur l'archipel d'Hirohito
 +
Fichier:Eslandiasbeach.jpg|Plage aux alentours d'Eslandias
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Fichier:Psylonelandscape.jpg|Paysage des berges du Psylone, au Nord de Medrean City
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Fichier:Ceasterlandscape.jpg|Rochers proches de Scrinder en Korazane
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Fichier:Landscape-Vineyards-Harlan.jpg|Vignobles proches du Mont Opik, au Sud de Harlan
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Fichier:Rocheusesmeridionalessunsetlandscape.jpg|Coucher de soleil dans le parc des Rocheuses Méridionales
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Fichier:Paysageautomnalhirohito.jpg|Sommets montagneux d'Hirohito
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</gallery>
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{{message galerie}}
  
  
[[Image:Barragelacomega.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"| Barrage Hydroélectrique de la rivière [[Psylone]] près de [[Omega]]]]
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[[Image:Barragelacomega.jpg|thumb|left|250px|| Barrage Hydroélectrique de la [[rivière Psylone]] près de [[Omega]]]][[Fichier:Cartehydodusd.png|thumb|200px|Carte de l'hydrographie de la Méridionie]]
 +
Le réseau hydrographique de la Méridionie est principalement organisé autour de trois grands fleuves: l'[[fleuve Oméga|Oméga]], l'[[Opik (fleuve)|Opik]] et l'[[Assure (fleuve)|Assure]].<br>
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L'Oméga est un fleuve qui court sur deux états, la [[Génésie]] et la Méridionie. Sa source est dans le '''PR des Lacs Oméga'''. Dans son parcours il croise le Psylone avec qui est née le Lac Oméga. A partir de ce point le fleuve Oméga devient large, ce qui lui a permit de faire une trouée dans la [[Chaîne des Asparcs|chaîne des Asparcs]] pour donner naissance au [[Réservoir Honègue]] juste avant de ce jeter dans la [[Baie de l'Oméga]].<br>
 +
L'Assure est un fleuve tranquille avec peu d'affluents lui donnant son caractère docile.<br>
 +
L'Opik prend sa source dans le massif du même nom dans le département éponyme. C'est le second court d'eau méridional en terme de longueur après le Psylone. Le fleuve a creusé des gorges, forme deux chutes et c'est doté de profondes vallées.<br>
 +
La Méridionie possède de grandes rivières telles que le [[rivière Psylone|Psylone]] qui prend sa source en Russie, sort à Simland par des grottes souterraines, forme le [[Lac Psylone]], puis court le long d'une grande et longue vallée. Le Psylone est connu pour ses rapides et ses forts courants. Ensuite il se jette dans le [[Lac Oméga]] pour en ressortir à l'opposé pour ce frayer un chemin dans la campagne méridionale afin de finir sa course au nord de [[Lostande Flor]], dans la [[Baie des orangers|baie des orangers]].<br>
 +
La [[rivière Apach]] prend sa source au [[Mont Opik]], descend son versant sud-est et forme la frontière naturel avec [[Papaya]]. Le [[Rivière Châteldon|Châteldon]] prend sa source dans la grande région de [[La Crescenta-Montrose]]. Traverse la ville puis se jette dans l'[[Assure (fleuve)|Assure]]. C'est son principal affluent.
  
==Géographie==
+
==Climat==
Blabla général
+
Le climat méridional est d'une forte diversité. La Méridionie est le seul état simlandais à avoir un climat de type méditerranéen sur pratiquement toute la longueur de ses côtes. Loin dans les terres, vers la Génésie, le climat devient continental sec, alors qu'en allant vers le nord de l'état, il devient montagnard. En allant vers le sud de la Méridionie, le climat tend vers l'océanique alors que dans les terres proche de Papaya le climat devient continental humide. Seul l'archipel de Ckrystahal baigne dans un climat subtropical.
===Le Climat===
+
[[Fichier:Climat MD.jpg|thumb|300px||Carte climatique de Méridionie]]
(carte du climat)
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[[Fichier:Legende climat MD.jpg|thumb|100px||Légende de la carte climatique]]
(Tableau température)
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{| class="wikitable centre" style="font-size:90%;"
! colspan="18" style="text-align:center;"|Tableau climatique du Simland Méridional sud
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! colspan="18" style="text-align:center;"|Tableau climatique du Simland Méridional Sud
[[Ckristahal]] Climat sub-tropical
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Climat sub-tropical
 
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! style="background: #99CCCC; color: #000080" height="17" | Mois
 
! style="background: #99CCCC; color: #000080" height="17" | Mois
Ligne 323: Ligne 255:
  
 
{| class="wikitable centre" style="font-size:90%;"
 
{| class="wikitable centre" style="font-size:90%;"
! colspan="18" style="text-align:center;"|Tableau climatique du Simland Méridional centre
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! colspan="18" style="text-align:center;"|Tableau climatique du Simland Méridional Centre
[[Lostande Flor]] Climat méditéranéen
+
Climat méditerranéen
 
|-
 
|-
 
! style="background: #99CCCC; color: #000080" height="17" | Mois
 
! style="background: #99CCCC; color: #000080" height="17" | Mois
Ligne 406: Ligne 338:
 
|}
 
|}
  
===La faune et la flore===
+
{| class="wikitable centre" style="font-size:90%;"
*La [[Forêt Méridyle]]:
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! colspan="18" style="text-align:center;"|Tableau climatique du Simland Méridional Nord
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Climat océanique-continental
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|-
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! style="background: #99CCCC; color: #000080" height="17" | Mois
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! style="background: #99CCCC; color:#000080;" | Jan.
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! style="background: #99CCCC; color:#000080;" | Fév.
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! style="background: #99CCCC; color:#000080;" | Mar.
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! style="background: #99CCCC; color:#000080;" | Avr.
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! style="background: #99CCCC; color:#000080;" | Mai
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! style="background: #99CCCC; color:#000080;" | Jun.
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! style="background: #99CCCC; color:#000080;" | Jul.
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! style="background: #99CCCC; color:#000080;" | Aoû.
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! style="background: #99CCCC; color:#000080;" | Sep.
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! style="background: #99CCCC; color:#000080;" | Oct.
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! style="background: #99CCCC; color:#000080;" | Nov.
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! style="background: #99CCCC; color:#000080;" | Déc.
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! style="background: #99CCCC; color:#000080;" | Année
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|-
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! style="background: #99CCCC; color:#000080;" height="16;" | Température maximale moyenne (Degré Celsius|°C)
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|style="background: #FFCC66; color:#000000;" | 8.5
 +
|style="background: #FFCC66; color:#000000;" | 10.9
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|style="background: #FFCC00; color:#000000;" | 18.2
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|style="background: #FFCC00; color:#000000;" | 22.4
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|style="background: #FF9900; color:#000000;" | 34.7
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|-
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|-
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|}
  
===Le Relief===
+
==Paysage et environnement==
(carte du relief)
+
[[Image:Carteforetsd.png|thumb|left|250px|| Carte de la densité forestière]]
 +
La Méridionie possède une grande variété de paysages, entre des plaines agricoles ou boisées, des chaînes de montagnes plus ou moins érodées, des littoraux diversifiés et des vallées mêlant villes et espaces naturels. La Méridionie est un état boisé, les forêts occupent une bonne partie de la surface de l'état. La forêt la plus connue est la [[Forêt Méridyle]], l'autre forêt en importance en Méridionie est celle du [[Mont Opik]], la [[Forêt du Lotlor]]. La superficie forestière en Méridionie est constituée de 34% de feuillus, 53% de conifères et 13% de peuplement mixte. Le domaine forestier appartient en majeur partie (74%) à l'état méridional, le reste se partage avec le privé.[[Fichier:Rocheusesmeridionalesforest.jpg|thumb|200px|Forêt dans le Parc des Rocheuses Méridionales]]
 +
<br>
 +
Cette diversité des paysages et des écosystèmes est menacée. Elle est menacée par un réseau routier dense, par l’artificialisation des côtes et par la pollution de son eau et de ses sols. Durant des années les eaux de surface étaient de mauvaise voire de très mauvaise qualité. C,était principalement dû aux pollutions industrielles et agricoles liées à l’usage d’engrais et de pesticides, ce qui a fortement détérioré la qualité des nappes phréatiques dans plusieurs régions. Avec des lois drastiques et de nouvelles législations, la qualité des eaux remonte mais reste inquiétante. Le littoral est protégé par des lois et des décrets qui empêchent la construction sauvage mais reste tout de même fragile face à la pression immobilière.
  
*Les sommets
+
==Répartition de la population==
**Le [[Mont Opik]]:
+
Comme tout état développé, la Méridionie fait fasse à un gros déséquilibre entre ses centres de populations et la campagne. Seulement 15% de la population méridionale vie en campagne. C'est l'un des pourcentages les plus bas de Simland. Ce déséquilibre est le résultat d'une politique de concentration des biens, services et autres outils de l'état dans les grosses villes. La Méridionie a toujours été connue pour avoir des villes tentaculaires et une campagne pauvre.<br>
**L'[[Aiguille du Spylone]]:
+
Depuis 2013, une politique de contre-balancement est en vigueur afin de favoriser l'installation en campagne grâce notamment à des crédits d'impôts ou des prêts à 0% et des fiscalités allégées. Aucuns chiffres pour l'heure n'ont été donnés afin de vérifier si cette politique donne des fruits.
**Les [[Monts Jumeaux]]:
+
<br>
**Le [[Pic d'Artis]]:
+
Le tableau ci-dessous liste les principales villes de l'état en 2015, classées en fonction de la population de leur aire urbaine.
**[[Le Pilier]]:
+
[[Image:Carte population MD.png|thumb|300px|| Carte de la densité de population par département]]
  
===L'hydrographie===
+
''Au 10 juillet 2015.''
(carte des fleuves et rivières)
+
*Le [[fleuve Omega]]:
+
*Le [[Lac Omega]]:
+
*Le [[Psylone]]:
+
*Le [[Lac Spylone]]:
+
*L'[[Opik]]:
+
*L'[[Assure]]:
+
*La [[rivière Apach]]:
+
  
===Les Ressources Naturelles===
+
{| class="wikitable sortable centre alternance" style="text-align:right"
(cartes des ressources naturelles)
+
|-
 +
! scope=col | Ville
 +
! scope=col | Aire urbaine
 +
! scope=col | Commune
 +
|-
 +
! scope=row | [[Omega]]
 +
| 19 992 127
 +
| 5 234 458
 +
|-
 +
! scope=row | [[Ckrystahal]]
 +
| 7 215 688
 +
| 1 701 192
 +
|-
 +
! scope=row | [[Lostande Flor]]
 +
| 6 002 548
 +
| 2 689 842
 +
|-
 +
! scope=row | [[Medrean City]]
 +
| 5 589 560
 +
| 2 345 679
 +
|-
 +
! scope=row | [[La Crescenta-Montrose]]
 +
| 3 985 000
 +
| 1 632 570
 +
|-
 +
! scope=row | [[Assuria]]
 +
| 2 201 563
 +
| 1 856 329
 +
|-
 +
! scope=row | [[Harlan]]
 +
| 2 004 689
 +
| 1 234 567
 +
|-
 +
! scope=row | [[Heiwashima]]
 +
| ...
 +
| 602 811
 +
|-
 +
! scope=row | [[Springfield]]
 +
| 510 657
 +
| 326 456
 +
|-
 +
! scope=row | [[Kamitoshi]]
 +
| ...
 +
| 501 560
 +
|-
 +
! scope=row | [[Mariobar]]
 +
| 176 124
 +
| 55 571
 +
|-
 +
! scope=row | [[Scrinder]]
 +
| 135 861
 +
| 121 753
 +
|-
 +
! scope=row | [[Akasaki]]
 +
| ...
 +
| 130 000
 +
|-
 +
! scope=row | [[Northmound]]
 +
| ...
 +
| 124 765
 +
|-
 +
! scope=row | [[Wakashima]]
 +
| ...
 +
| 82 394
 +
|-
 +
! scope=row | [[Tanaziof]]
 +
| ...
 +
| 80 436
 +
|-
 +
! scope=row | [[Eslandias]]
 +
| ...
 +
| 48 056
 +
|-
 +
! scope=row | [[Hitoshinpû]]
 +
| ...
 +
| 35 000
 +
|-
 +
! scope=row | [[Simwood]]
 +
| ...
 +
| 30 000
 +
|-
 +
|}
  
===États frontaliers===
 
====Simland====
 
*Les [[Snowy Mountains]] => Capitale: [[Thurgau im Wald]] => Gouverneur: [[rems]].
 
*Les [[Grands Lacs]] => Capitale: [[Los Antarès]] => Gouverneur: [[SGJason]].
 
*Le [[Grand Sud]] => Capitale: [[Ramur City]] => Gouverneur: [[Sim Centaure]].
 
*Les [[Apach]] => Capitale: [[Utopia]] => Gouverneur: [[Khrystof]].
 
  
====Monde====
 
*La Russie.
 
===L'enclave russe===
 
Petite province russe à l'ouest du territoire méridional, c'est le reste d'un passé tumultueux a l'époque de la formation de Simland et du rattachement du [[SD]]. Quelques batailles ont eu lieues sur ce territoire entre simlandais et russes, les russes l'emportèrent sur ce terrain mais le reste des batailles ont été gagnées par les pro-Simland. Ces batailles eurent lieues entre 1800 et 1850. Depuis cette date, l'enclave russe est présente dans le territoire du SD. Mais c'est une des provinces russes les plus riches, cela est du au commerce international (avec Simland et le port International de Igorbriek, ouvert sur les pays asiatiques, de l'Océanie et le reste de la Russie).
 
  
 +
=Histoire=
 +
{{article détaillé|article détaillé=Histoire de Méridionie}}.
 +
La Méridionie actuelle occupe la plupart des territoires des anciens royaumes simérindiens de la période pré-coloniale, à savoir les Astydcaves, les Honèguas, les Tabeunecks et les Qcristoquains. L'unification de la Méridionie ne s'est pas faite en un jour et dans la paix ou l'indifférence générale. La Méridionie a un passé chargé en histoire révélant les différentes cultures florissantes qui ont marqué ce territoire du sous-continent Simlandais. Des cultures passées encore présentes aujourd'hui, à savoir les Honèguas, Tabeunecks et Astydcaves, ils vivent en bonne relation avec le reste de la Méridionie et se sont accoutumés à l'occupation puis finalement à la présence d'européens. Ces Premières Nations ont une assemblée qui défend leurs droits devant le reste de l'état. L'un des gouverneurs de Méridionie, Simmuald Hurther Bannistan, est un simérindien natif d'[[Apoltica]] (MD). Malgré ces différents peuples simérindiens, la Méridionie baigne dans une même culture, celle de la Paix, de la Vérité et de la Justice. L'état a participé à la création de la Fédération Simlandaise en 2003.
  
[[Image:ChampseolienCentreMeridional.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"| Un champs d'éolienne dans le Centre Méridionnal prés de la [[Technopolis]].]]
+
==Période simérindienne (avant 1542)==
==Infrastructures==
+
===Préhistoire===
Doté d'une population avoisinant la cinquantaine de millions d'habitants, le [[Simland Méridional]] est l'état le mieux doté en termes d'infrastructures routières et énergétiques. Néanmoins vu la croissance exponentielle de sa population ces infrastructures seront à moyen terme insuffisante pour assurer l'indépendance énergétique et éviter l'engorgement de son réseau de transport.  
+
[[Fichier:Carte Prehistoire MD.png|thumb|left|300px||Migration de l'Homme sur le sous-continent simlandais en 50 000 et 5 400 av. JC]]
Ainsi pour l'année 2011, le gouverneur [[Halotime]] prévois la construction de deux centrales nucléaires au nord ainsi que l'extension de plusieurs aéroports nationaux et la construction d'un aéroport international à [[Kalos|Kalos Mégapolis]].
+
Les premières présence attestées de l'Homme en Méridionie datent d'environ 40 000 ans, à l'époque où il traversait le sous-continent simlandais pour rejoindre les Amériques depuis l'Asie centrale.<br>
 +
Bons nombres de sites préhistoriques méridionaux ont été mis aux jours attestant de la présence de l'homme au minimum il y a 37 000 ans.
 +
Divers lieux de Méridionie, grottes, sites de fouilles, musées, sont visitables afin d'y admirer l'art préhistorique méridional. La [[Grotte de l'Escargot]] dans le département de Korazane était occupée probablement par les ancêtres des Qrcistoquains. Cette grotte renferme l'une des plus belles peintures rupestre de Simland. Proche de [[Lostande Flor]] se trouve la [[Grotte de l'Autel]] qui servait de lieu de culte, de cérémonie et de tombeau pour les Tabeunecks.
  
===Réseaux routiers===
+
===Naissances des grandes cités méridionales===
*Les Autoroutes:
+
{{article détaillé|article détaillé=Fondations des principales cités antiques méridionales}}
*Les Voies Expresses:
+
Alors que les civilisations fleurissent en Europe ou en Asie, les populations de Méridionie commencent à se regrouper et à former des communautés et regroupements à l'aube du IIIe siècle av. J.-C.
*Les Nationales:
+
*Les routes d'état:
+
(carte du réseau routier)
+
  
  
===Énergie===
+
===Des royaumes émergents===
*Les Centrales Nucléaires:
+
{{article détaillé|article détaillé=Expansions des territoires}}
*Les Centrales Hydroélectriques:
+
*Les Centrales Solaires:
+
*Les Champs Éoliens:
+
(carte du réseau énergétique)
+
  
[[Image:Plaquesimlandmeridional.JPG|thumb|right|300px|z-index="1"| Plaque d'immatriculation du Simland Méridional]]
+
===Premiers contactes, premières frictions===
===Transports en commun===
+
{{article détaillé|article détaillé=Premières guerres en Méridionie}}
*Le bus:
+
*Le métro:
+
*Le tram:
+
*Le Monorail:
+
**Ville de [[Ckristahal]]: Ce système de transport est le plus rapide qui soit dans cette métropole de 7 millions d'habitants, il peut avoir des pointes de 250 km/h pour les MUR Expresses . C'est plus un train magnétique qu'un simple monorail. S'appellant le MUR (Monorail Ultra-Rapide), il a pour fonction de relier les quartiers de la ville à raison d'un arrêt par quartier. Chaque arrêt est relier à une panoplie de correspondance. Taxis, bus, métro et train.
+
**Ville d'[[Assuria]]: Le TEAHV, comprenez le Train Expresse d'Assuria Haute Vitesse.
+
[[Plaques d'immatriculation Simlandaises|Voir l'article Plaques d'immatriculation Simlandaises]]
+
  
===Chemins de fers===
 
*Le Réseau Grande Vitesse (TGV):
 
*Le VECTOR:
 
*Réseau d'état:
 
(carte du réseau ferré)
 
  
===Aéroports===
+
===Année 1277===
*Aéroports International:
+
Cette année marque un tournant dans l'isolement des peuplades méridionales, mais aussi de Simland tout entier. En effet, des hommes venus d'ailleurs, sur deux navires, arrivèrent en l'an 1277 ap. J.-C sur les plages nord de l'île principale de la cité de Ckrystahal, capitale du Royaume astydcave. <br>(''l'indication du mois et du jour ne nous est pas parvenu'')
**[[Aéroport Lostande Flor Paoli]]
+
<br>
**[[Aéroport de Diamentide]]
+
Le contacte fut bon, les documents relatant cet évènement décrivent bien ces étrangers venus de par-delà la mer ainsi que les biens et cadeaux échangés. Les chercheurs s'accordent à dire que c'était des explorateurs et soldats mongols venus tout droit de l'archipel simlandaise d'Hirohito, qui s'était fait envahir. Les monglos ont dû avoir connaissance d'un continent situé loin au nord-ouest de l'archipel via les autochtones ou alors cette expédition est le fruit du désir expansionniste mongol.
**[[Soutnay Drung I]]
+
<br>
**[[Aéroport International d’Assuria]]
+
Il faudra attendre les expéditions chinoises de 1421 et japonaises de 1425 pour que la Méridionie renoue contacte avec des visiteurs étrangers.
  
*Aéroports National:
+
===Expéditions étrangères===
**[[Aéroport Dentplatine]] à [[Ckristahal]]
+
{{article détaillé|article détaillé=Prise de contacte chinois et japonnais}}
**[[Kalos Aiport Lander]]
+
  
===Ports Maritime===
+
==Découvertes et explorations==
*Ports Internationaux:
+
===Premiers contactes européens===
**Le [[Port d'Or]] à [[Ckristahal]].
+
**Le [[Port Sanders]] à [[Lostande Flor]].
+
**Le [[Port Soutnay Drung II]].
+
  
*Ports Nationaux:
+
==Période coloniale==
**Le Port d'[[Hunrise]].
+
  
 +
==1860, l'indépendance==
  
[[Image:KalosElectromagneticCenter.JPG|thumb|right|300px|z-index="1"|Le [[Kalos|Kalos Electromagnétic Center]] est spécialisé dans la recherche industrielle magnétique.]]
+
==Industrialisation==
==Economie==
+
  
===Secteur Agricole===
+
==Unification à Simland==
L'état du Simland Méridional possèdent de vastes champs cultivables au sud (''Assure, Méridional Maritime et Méridional Intérieur'') ainsi qu'au nord de l'état (''Mérydile et Territoire des Qcristos''). L'agriculture Méridionale est spécialisée dans la production d'agrumes et de légumes de saisons au sud, tandis que le nord de l'état est plus orienté vers l'élevage bovins et l'agriculture biologique.
+
  
===Secteur Industriel===
+
==Depuis 2003==
Malgré le fait que le secteur tertiaire occupe plus de la moitié de l'économie méridionale, le secteur industriel n'est pas en reste. Le simland Méridional compte un nombre important d'industrie de haute technologie sur son territoire. Le '''Kalos Electromagnétic Center''' spécialisé dans la recherche sur le magnétisme et l'électromagnétisme civil et militaire ainsi que la zone '''Technopolis''' sont les aboutissants d'une politique industrielle de longue durée et volontariste au niveau étatique.
+
  
===Secteur Tertiaire===
+
=Politique et administration=
Le [[Simland Méridional]] compte l'un des taux les plus élevé de la représentation de l'industrie tertiaire dans l'économie d'un état simlandais. Les banques et assurances méridionales sont parmi les plus puissantes du pays et compte énormément de filiales de le monde. Le Rapture Financial District de [[Kalos]] emploie un million de méridionaux notamment dans la banque et la finance.
+
{{Modèle:Infobox Pol MD}}
 +
La Méridionie est une démocratie libérale, dont le gouvernement a la forme d’une république. Les fondements de l’organisation politique et administrative actuelle de la Méridionie ont été fixés en 2013 par la [[Constitution méridionale du 03 novembre 2013|Constitution de la Deuxième République]]. Selon l’article premier de cette constitution, « la Méridionie est une République indivisible, laïque, démocratique et sociale ». Ce même article affirme en outre que « son organisation est décentralisée ».
  
===Technopolis===
+
==Histoire de la Politique Méridionale==
La Technopolis est un projet étatique visant à construire une zone industrielle de haute technologie dans la région du Oméga Inférieur. Les industries du développement durables ainsi que les industries des nouvelles technologies bio-médicales devraient être le pivot économique de la vallée et de l'état dans le cadre de la reconversion industrielle de la prochaine décennie.
+
Le début de la politique à l'échelle méridionale remonte à l'indépendance en 1960 de la [[Colonie Française du Simland Méridional]]. Avant la colonisation, le pouvoir politique relevait des différents "pays" d'avant l'arrivée des européens. Les deux pouvoirs forts de la période pré-coloniale furent le royaume de Ckrystahal et celui d'Oméga.
 +
A Ckrystahal le chef était nommé Grand Représentant, il avait avec lui le Conseil des Cinq dont il faisait parti. Les décisions politiques relevaient donc de ces cinq personnes et le Grand Représentant proclamait ces décisions. Quand à Oméga, le système avait plus une forme technocratique. Les décisions relevaient d'avis de personnes biens pensantes, de sages, philosophes ou autres.<br>
 +
Avec l'arrivée des européens, le système politique des royaumes change et est mise à mal. En effet, avec l'établissement de colonies ou les invasions européennes, les systèmes déjà en place ne résistent pas ou peu à ces agressions. L'instabilité fait aussi des ravages, surtout chez les Tabeunecks et les Honèguas. Ckrystahal est légèrement épargnée grâce notamment à l'appui des français.<br>
 +
Après que les européens eurent totalement colonisés le Simland Méridional, les nouveaux dirigeants des colonies mirent en place leur système colonial propre à leur nation.
  
==Vie Sociale==
+
===Avant la République===
===Éducation===
+
Le système politique pré-républicain est celui du système colonial des différentes nations européennes qui s'étaient établies en Méridionie.
*Universités:
+
*Centres de formation:
+
  
===Vie culturelle===
+
===Ière République===
*Principaux Musées:
+
{{article détaillé|article détaillé=Ière République Méridionale}}
*Les Monuments:
+
La première république est née lors de l'indépendance du Simland Méridional en 1960. Aucun document faisant mention d'une constitution ou même le texte à proprement parlé ne fut retrouvé. Il est difficile de concevoir qu'un nouveau pays ne se soit pas doté d'un tel texte. La seule constitution accessible de la Ière République date du gouverneur Manic, soit après l'intégration du Simland Méridional à la Fédération de Simland en 2004.<br>
 +
La ville qui fut désignée pour être la capitale fut [[Ckrystahal]] qui était l'ancien siège de la colonie avec le [[Palais Gyniak]]. Mais des émeutes à l'échelle du Simland Méridional à cause d'un scandale lié au financement du réaménagement du Palais Gyniak en assemblée législative firent changer la capitale pour [[Doramas]].
  
===Vie Sportive===
+
===Régionalisation===
*Principaux Stades:
+
{{article détaillé|article détaillé=Grand Pacifique}}
 +
{{article détaillé|article détaillé=Grand Pacifique (régime)}}
 +
{{article détaillé|article détaillé=Régionalisation avec le Grand Sud}}
 +
{{article détaillé|article détaillé=Echec du Grand Pacifique}}
  
===La Santé===
+
===Empire Méridional===
*Les principaux hôpitaux et CHU:
+
{{article détaillé|article détaillé=Empire Méridional}}
  
===Sécurité===
+
===La Transition===
*Bases militaires:
+
{{article détaillé|article détaillé=Transition politique en Méridionie}}
  
*Les prisons:
+
===IIe République===
 +
{{article détaillé|article détaillé=IIe République Méridionale}}
  
*Les pompiers:
 
  
*Les polices:
+
{{Bandeau_Regime_Pol_MD}}
  
==Villes d'importances==
+
==Droit d'entrée sur le territoire et immigration==
  
 +
[[Image:MD-customs.jpeg|thumb|250px|| Contrôle douanier à l'aéroport de Medrean City-Derval]]
  
[[Image:OMregion2.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"|[[Omega]] une ville qui reste d'importance à l'échelon national.]]
+
Toute personne peut circuler librement sur le territoire de l'état du [[Simland Méridional]], que se soit pour du tourisme ou pour le traverser.
*[[Omega]]
+
+
[[Omega]] fut l'ancienne [[Capitale Fédérale]] de Simland, de 2004 à Novembre 2005. Sa population dépassait les 22.000.000 d'habitants. Son maire fut [[Elbartoz]].
+
  
D'une taille reccord, '''Omega''' reste la ville la peuplée de l'histoire du simland avec [[Titan]]. Première capitale fédérale simlandaise, elle fut un levier important à la reconnaissance du Simland Méridional à l'échelle nationale.
+
*Pour les personnes qui désirent s'installer au [[SD]] et qu'elles habitent [[Simland]], un délais de 6 mois est nécessaire pour le traitement du dossier à partir de la date de la demande. Des frais administratif s'appliquent et sont non remboursable. Une fois que la confirmation de la demande est envoyé, la candidate ou le candidat à jusqu'à 6 (six) mois pour arriver sur le territoire méridional dans lequel cas auncune autre demande pourra être formulée pendant 12 (douze) mois. De plus un montant minimum est exigé sur un compte courant avec le ou les documents le prouvant.
  
Malheureusement elle sombra dans les abimes suite au retrait d'[[Elbartoz]] de la vie simlandaise et ne resta qu'un simple nom pendant presque six longues années sans figurer sur la moindre carte simlandaise. Le nom d'omega fut attribué aux lacs voisins de son ancien emplacement et le fleuve desservant la ville fut rebaptiser.  
+
*Dans le cas d'une immigration externe à [[Simland]], il faut en faire la demande au '''Bureau des Recensements''' ('''''www.bureau-recensements.sd.sd'''''). Des frais administratif s'appliquent pour le traitement des dossiers et peuvent être remboursé, si la demande est refusée, dans un délais de 3 (trois) mois. Dans le cas d'une famille qui fait une demande d'immigration, une personne doit être le '''demandeur principal'''. Une fois que la confirmation de la demande est effective, la personne ou le demandeur principal,ainsi que sa famille, doit faire une visite médicale. Cette visite marque le point de départ de la durée de validité du visa de résidence permanente si le médecin juge satisfaisant l'état de santé du ou des candidats à l'immigration. À partir de cette date, le traitement pour recevoir le visa de Résidence Permanente peut varier de 3 (trois) à 9 (neuf) mois. La durée de validité d'un visa de R.P. est de 18 (dix-huit) mois. A noter qu'un montant minimum est requis pour la bonne installation et qu'une carence de 3 (trois) mois est appliquée avant que le ou les candidats puissent bénéficier d'une aide financière de la part de l'état du [[Simland Méridional]].
 +
[[Image:John-F-Kennedy-International-Airport.jpg|thumb|right|250px||Contrôle Douanoer automatisé à l'Aéroport de La Crescenta-Montrose]]
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*Une fois arrivé sur le territoire du [[Simland Méridional]], la ou les personnes doivent se présenter à un '''Bureau local de Service Méridional'''. Ces bureaux sont généralement facile d'accès et sans rendez-vous. Une fois sur place, la ou les personnes devront faire la demande de leur carte avec leur Numéro Fédéral d'Assuré Social (NFAS). Ce numéro est unique à chacun. Il est demandé par les employeurs et les services d'état. Un papier officiel fera office de carte pendant le traitement et la réception de celle-ci. Pour plus de renseignements sur le NFAS, consultez la page internet '''''www.service-méridional.sd.sd''''' à la rubrique NFAS. (''Note: les personnes qui s'installent au [[SD]] et qui sont né à [[Simland]] ont déjà un Numéro Fédéral d'Assuré Social.'')
  
Mais en Décembre 2010 dans le cadre de la réforme du statut des villes et de la création du statut de "ville historique" mené par [[Sim Hurban]], Omega fut désigné lieu d'importance et son territoire site protégé. Ce qui fait d'omega une citée reconnue et officiellement rattachée au territoire de simland.  
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*Une fois le NFAS en main, la ou les personnes devront obligatoirement aller à la '''Régie de l'Assurance Maladie Méridional''' ('''''www.ramm.sd.sd'''''), Si le NFAS est un numéro à l'échelle du pays, les régimes et les cartes assurances maladie diffèrent d'un état à l'autre. Le délais pour recevoir sa carte peut varier entre 3 (trois) à 6 (six) semaines. Si la ou les personnes doivent s'absenter de l'état, ils doivent en avertir la régie et si possible dire la durée de l'absence.
  
Avec une démographie dépassant allègrement la double dizaine de millions, Omega compte à elle seule la moitié de la population étatique. Ce qui accentue la réputation du [[Simland Méridional]] de n'être qu'un état à mégapoles concentrant la quasi totalité des habitants en quelques points rapprochés, laissant d'immenses zones inhabitées au nord.
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*Pour que l'administration du [[Simland Méridional]] reconnaisse un immigrant comme citoyen à part entière, celui-ci doit avoir été présent sur le térritoire méridional au minimum 3 (trois) ans sur 5 (cinq).
  
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==Organisation des pouvoirs==
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[[Fichier:Parlement_MD.png|500px|thumb|center|'''L’Agora parmi les institutions de la IIe République''']]
  
[[Image:région.jpg|thumb|right|300px|La région d’Assuria.]]
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===L'assemblée législative===
*[[Assuria]]
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{{article détaillé|article détaillé=Agora de Méridionie}}
  
[[Assuria]] est l’une des villes les plus actives de [[Simland]], grâce à sa situation géographique, culturelle  et démographique, [[Assuria]] a su s’implanter dans le pays et dans la région [[Simland Méridional]]. Plusieurs projets régionaux et nationaux comme la Ligne verte, la restructuration des aéroports d’[[Assuria]] et de [[Lostande Flor]] ou le TGV Ouest, ont contribué au développement de la ville et à son expansion.
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L'assemblée législative de la Méridionie se nomme [[Agora de Méridionie|Agora]]. Elle est située en plein cœur du centre-ville de [[Ckrystahal]], au [[Palais Gyniak]].
  
Cette ville a connu plusieurs phases d’expansion (voir histoire) ce qui explique l’urbanisation de la ville et de la Banlieue ainsi que des zones agricoles. Mais le réseau routier fut totalement réfléchi avant sa construction et les zones d’expansions avant qu’elles ne soient utilisées étaient déjà pensées et réfléchies longtemps à l’avance.
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L'assemblée a beaucoup déménagé au cours de l'histoire méridionale ''(RP)'' même-si cet appareil démocratique n'est utilisé que depuis quelques années réellement ''(IRL, avec une participation des maires pour les votes)''.<br>
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Au commencement ''(IRL)'' elle se situait à [[Omega]]. Puis avec le temps et les changements de démographie de l'état ''(inactivité des maires entre autre)'', elle fut durant une année à [[Doramas]] ville de [[r23]]. Il était de coutume à l'époque où la ville d'un gouverneur devenait ''De Facto'' la capitale de l'état. D'où le changement chronique de siège législatif.<br>
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[[Ckrystahal]] devint une première fois capitale de la Méridionie qui s'appelait à l'époque [[Simland Méridional]]. Puis vint [[Lostande Flor]] avec [[Rafi]]. Cette ville devint la première à être la capitale de l'état sans que son maire ne soit le gouverneur, sous [[Manic]] et le 1er mandat de [[Halotime]]. [[Westfield]] devint la capitale du [[Grand Pacifique]] lors de la régionalisation avec le [[Grand Sud]]. Avec l'avènement de l'[[Empire Méridional]] de [[Halotime]] et de l'échec du [[Grand Pacifique]], l'Agora porta le nom de ''Chambre des Représentants''.<br>
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Avec l'arrivée en octobre 2013 des nouveaux gouverneurs [[Leonard]] et [[Sim Hurban]], l'assemblée législative changea à nouveau de locaux pour déménager dans ceux actuels. La raison de ce changement prend racine dans des altercations entre les deux gouverneurs et le maire de [[Westfield]], [[A. Gates]]. A terme, le maire fut banni de l'état et sa ville fut dépossédé de son statut de capitale et la ''Chambre des Représentants'' fut remplacée par l'[[Agora de Méridionie]] qui prit place dans la nouvelle capitale, [[Ckrystahal]].
  
La région dispose de beaucoup de forêts totalement protégées par l’état. Ces milieux sont une réserve essentielle pour l’équilibre naturel de la région.
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{{Bandeau_elections_MD}}
  
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==Découpage territorial et décentralisation==
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{{article détaillé|article détaillé=Administration territoriale de la Méridionie}}
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[[Fichier:MD_regions.png|thumb|200px|Les régions de Méridionie]]
  
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La Méridionie est divisée en de multiples collectivités territoriales, de trois niveaux, la commune, le département et la région. L'État de Méridionie peut être considéré comme étant une collectivité territoriale de la Fédération simlandaise.<br>
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Les communes correspondent généralement au territoire d’une ville ou d’un village ; elles sont dirigées par un conseil municipal, qui élit un maire, à la fois agent de la collectivité territoriale et représentant de l’État dans la commune. Les départements, créés à la demande de [[La Cartographie Nationale]] en 2010, sont aujourd’hui au nombre de 32 où ils sont dirigés par un conseil départemental, l’État y étant représenté par un [[Vigilant|vigilant]]. Quant aux 10 régions, dont l’existence est plus récente (2014), elles sont dirigées par un conseil régional, et l’État y est représenté par un vigilant de région.
  
[[Image:Zones de Ckristahal.jpg|thumb|right|300px|Les zones de Ckristahal.]]
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En Méridionie la région de la capitale a toujours été un élément centralisateur, de centre de décision et de concentration des pouvoirs et ce même pour les autres entités.
*[[Ckristahal]]
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Avec la [[Réforme Hurban]], la décentralisation est un point névralgique et un de ses fils conducteurs. L'élément clef de cette décentralisation est la nomination d'une ''"capitale bis"''. Les départements, les régions et les communes ont plus de possibilités d'agissements depuis 2013.
  
[[Ckristahal]] est une très grande métropole, la plus grande du SD (plus de 7 000 000 de Simlandais Méridionaux sur une petite île). Ancienne capitale de son Etat, [[Ckristahal]] à su conserver son rôle de capitale économique et continue de se battre pour l'être même-si [[Lostande Flor]] avec [[Assuria]] fond un très gros contre-poids. Située à 15km du continent, la ville administrée par [[Sim Hurban]] est un havre portuaire important, de tourisme, de luxe le tout bénéficiant d'un soleil doré pratiquement toute l'année.
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==La Méridionie dans l'Océan Pacifique==
  
Destination prisée des tour-opérateurs aériens et maritimes, ses Jardins Suspendus modernes, son réseau de canaux, ses boites de nuit et un réseau de transport ultra-moderne qui est accessible 24h/24, 7j/7, [[Ckristahal]] a tout pour plaire pour sa population et elle en est fière.  
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La Méridionie est tournée vers l'Asie et l'Océan Pacifique. Il en résulte des liens très forts avec le Japon et la Corée du Sud. La quasi totalité des marchandises en provenance et à destination de l'Asie par les ports de [[Medrean City]], [[Scrinder]] [[Ckrystahal]] et [[Wakashima]] qui se trouvent sur les côtes Méridionales. Les liens avec la partie Asiatique de la Russie, la Corée du Nord et la Chine sont quant à eux assurés par  [[Tanaziof]].
  
Tout cela n'est que la vitrine chic et fric de la ville, dans ses coulisses la municipalité oeuvre pour calmer les ardeurs de ses simtoyens, les éduquer, les informer mais aussi les protéger. Maintenant la ville a cessé son urbanisation et le maire œuvre pour rendre sa ville plus verte et moins imposante pour ses habitants.
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==Tendances politiques, partis et élections==
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{{article détaillé|article détaillé=Liste des partis politique méridionaux}}
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{{article détaillé|article détaillé=Législatives méridionales}}
  
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*La Méridionie est un état à forte tendance libérale et de centre-droite. La majorité des gouverneurs étaient de tendance centre-droite/droite. L'aspect politique des gouverneurs débuta sous le 1er mandat de [[Halotime]], en octobre 2010. Avant lui, les gouverneurs étaient ''Sans Étiquette'' ou sans tendance politique affichée.
  
[[Image:KalosMegapolisVueREGION.jpg|thumb|right|350px|z-index="1"|[[Kalos|Kalos Mégapolis]] ]]
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*L'[[Union Populaire Méridionale]], affilié à l'ancien parti fédéral [[RPD]], est le seul parti de l'échiquier politique méridional à avoir survécu à toutes les transformations organisationnelles de l'état, c'est de fait le parti politique le plus ancien de Méridionie toutes tendances confondues. C'est aussi le parti qui fut le plus souvent à la tête de l'état méridional.<br/>La Méridionie a déjà été gouverné par deux gouverneurs centristes, [[A. Gates]] lors du [[Grand Pacifique]] et [[Roxboro]] durant la transition entre la [[Ière République Méridionale|Ière République]] et l'[[Empire Méridional]]. Mais cette tendance politique ne fit pas grand écho parmi la population. En effet, [[A. Gates]] fut le seul et unique gouverneur du [[Grand Pacifique]], qui fut un cuisant échec, et [[Roxboro]] ne fut que «Régent» lorsque Simland bascula dans le système de Confédération.<br/>La gauche de l'échiquier politique ne gouverna que peu de temps l'état. Au total, elle gouverna durant trois mandats. Tous sous [[Sim Hurban]], même-si le premier mandat de celui-ci était sous pavillon [[SE]]. Malgré cela, le changement le plus marquant de la gauche méridionale fut l'avènement de la [[IIe République Méridionale]] avec une nouvelle [[Constitution méridionale du 03 novembre 2013|constitution]] ainsi que l'instauration de bases solides qui font aujourd'hui de l'état de Méridionie, un état stable.<br/>Même-si ces changements majeurs pour la Méridionie furent orchestrés par un gouverneur de gauche, ce côté-ci de l'échiquier ne bénéficie pas vraiment d'une grande popularité parmi la population. [[Sim Hurban]] dit un jour que la Méridionie était de gauche quand celle-ci était en péril ''(rumeur à vérifier)''.<br>Le seul mandat d'un parti d'extrême-gauche fut le premier de [[Halotime]] sous les couleurs du [[NPV]] en 2010-2011.
*[[Kalos| Kalos Mégapolis]]
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[[Kalos]] , de son nom complet '''KALOS MÉGAPOLIS''' , est l'une des plus grandes mégapoles du pays. Situé dans le [[Simland Méridional]] elle compte plus de 6 300 000 Kalénois (les gentilés) et abrite presque 6 800 000 d'emplois économiques (principalement financier et de services) et 300 000 emplois industriel.  
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*Le système électoral méridional s'articule autour des élections législatives, celle de la Gouvernance relevant de l'autorité fédérale. Le paysage politique méridional est dominé par le courant idéologique libéral centre-droit. Depuis quelques années de nouveaux courants sont arrivés et ont par la suite disparus. La droite et le centre-droit en Méridionie ont toujours été plus ou moins stables au cours du temps. Les partis de gauche et centre-gauche sont quant à eux moins organisés. C'est aussi un fait historique que la Méridionie soit majoritairement à droite à l'échiquier politique. Durant la Ière République, ou même durant l'Empire, c'était toujours des politiciens de courant droit centre-droit qui gouvernaient. La gauche gouverna l'état à la chute de l'Empire et durant la période d'instabilité qui régnait dans les rangs de la droite méridionale. Depuis, la droite méridionale s'est stabilisée et est mieux organisée. Selon les observateurs, il ne serait pas étonnant de voir une cohabitation entre un gouverneur d'une couleur différente que celle de l'assemblée législative méridionale.
  
Ces chiffres font de [[Kalos]] une ville de première importance dans le paysage Simlandais. Son Maire [[Halotime]] à tout fait pour développer le potentiel économique de sa ville:  
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==Dirigeants actuels==
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[[Fichier:portrait 4.png|thumb|left|190px|Actuel Gouverneur de [[Méridionie]]]]
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*[[Gouvernance de Méridionie]]
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La Gouvernance de Méridionie est la désignation des personnes, généralement le gouverneur et son Cabinet (RP), à la tête de l'état méridional. Par extension le terme désigne le chef de l'exécutif méridional, à savoir le gouverneur. Actuellement le gouverneur de Méridionie est [[Sim Hurban]]. Il est le garant de l'intégrité du territoire méridional, du respect des lois méridionales et fédérales et de la constitution des deux paliers de gouvernement. Il est le seul à pouvoir signer des traités avec les autres états de Simland ainsi que seul représentant de l'état méridional à l'étranger.
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[[Fichier:Latthis.png|thumb|right|190px|Actuel président de l'[[Agora de Méridionie|Agora]]]]
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*[[Vice-Gouvernance de Méridionie]]
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La Vice-Gouvernance de Méridionie est l’appellation du n°2 de l'exécutif Méridional, à savoir le Vice-Gouverneur et son Bureau (RP). Le poste est optionnel et généralement le Vice-Gouverneur est la personne qui était au côté du Gouverneur durant la campagne électorale. Le Vice-Gouverneur peut être nommé par le Gouverneur ou celui-ci peut ouvrir un concours. Le Vice-Gouverneur supplée et assiste le gouverneur dans ses divers projets. Il peut prendre la tête de la Méridionie si le gouverneur est absent passé le délais fixé par la constitution méridionale.
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[[Fichier:Cxl screenshot ckrystahal 250.jpg|thumb|left|190px|Façade principale du [[Palais Gyniak]]]]
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*[[Gouvernement de Méridionie]]
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Le gouvernement de Méridionie (RP) est nommé par la [[Gouvernance de Méridionie]]. Il est composé de ministres et/ou de secrétaires d'Etat. Le gouvernement se réunit pratiquement toutes les semaines à la [[Résidence du Gouverneur]] à [[Ckrystahal]]. Ceci dit, plusieurs fois par an, le gouvernement se réunit à [[Medrean City]] suite à la [[Réforme Hurban]] de décentralisation de 2013. Celui-ci exécute les directives de la Gouvernance.
  
Par exemple en rénovant complètement l'ancien quartier résidentiel Rapture Lane en un immense pôle économique:le "'''RAPTURE FINANCIAL DISTRICT'''", ou les cimes de grattes-ciels se comptent par centaines. Avec plus de 1 millions d'emplois financier le RFD n'a rien à envier à Manhattan ou [[New Amsterdam]] ...  
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*[[Agora de Méridionie]]
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L'Agora de Méridionie est l'organe institutionnel qui détient le pouvoir législatif dans l'état de Méridionie depuis le mois de novembre 2013. Elle succède à la Chambre des Représentants qui était à [[Westfield]]. Son président actuel est [[Latthis]], la majorité des sièges est détenue par le groupe parlementaire de  l'[[Alliance Libérale Conservatrice de Méridionie]] tandis que l'opposition est dirigée par l'[[Union de Gauche Unie]]. Le premier parti en terme de sièges est l' [[Union Populaire Méridionale]]. L'Agora se réunit au [[Palais Gyniak]] à [[Ckrystahal]] et a quelques séances extraordinaires à [[Medrean City]] du fait de la réforme de décentralisation de 2013.
  
Son maire [[Halotime]] est Gouverneur de l'état depuis le 27 Octobre 2010. Ayant participer activement à l'élection présidentielle d'octobre 2010 aux cotés du candidat [[USC]], Halotime à pu devenir [[Ministre des Affaires Étrangères et de la Défense|Ministre des Affaires Étrangères et de la Défense Nationale]] du [[Gouvernement Jardas]].<br/>
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==Finances et dettes publiques==
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Les finances publiques des institutions administratives de l'état méridional tiennent une part importante dans l'espace public. Tous les 6 mois, le Gouvernement de Méridionie doit déposer un budget devant l'Agora de Méridionie. Cette politique influence l'économie en ce qui a trait notamment aux subventions et allocations allouées par le Gouvernement. La politique budgétaire indique en outre les taux d'imposition sur le revenu ainsi que les modifications aux taux des différentes taxes ainsi que des autres types de revenus du Gouvernement de Méridionie.
  
Cela envisage peut être pour l'avenir de Kalos une place de choix dans le tissus politique et géostratégique simlandais.  
+
La dette publique est quant à elle l'ensemble des engagements financiers, sous formes d'emprunts, pris par l’état méridional, les collectivités territoriales et les organismes publics méridionaux. En 2015, la dette publique méridionale était de 679 478 085 $, soit 42,9% du PIB.
  
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==Protection sociale==
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==Défense==
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{{article détaillé|article détaillé=Forces armées méridionales}}
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[[Fichier:MD vigilance 1.png|300px|thumb|Carte de Vigilance Méridionie suite à la crise du Mont Cardes]]
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==Forces de l'ordre et criminalité==
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==Organisations internationales==
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{{article détaillé|article détaillé=La Francophonie à Simland et en Méridionie}}
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==Politique étrangère et diplomatie==
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==Symboles méridionaux==
  
[[Image:Peche.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"|Un des nombreux ports de pêche de Lostande Flor, celui-ci dans le quartier de Vani]]
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*Les couleurs de l'Etat sont le Bleu, le Jaune, l'Orange et le Marron.
*[[Lostande Flor]]
+
  
[[Lostande Flor]] est la capitale du Simland Méridional depuis début septembre 2007. C'est la deuxième plus grande ville de l'Etat après [[Ckristahal]] (ancienne capitale) avec plus de 3 millions d'habitants. La super banlieue de Lostande Flor s'étends sur un rayon d'environ 20km autour de Lostande Flor. La ville profite d'une place exceptionnelle a l'interieur de ce que l'on appelle le [[Bras de mer de Lostande Flor]]. Celui-ci permet l'accès direct a un canal qui mène vers le [[Grand Lac Salé]] et sa conurbation, une des plus grandes du monde. [[Lostande Flor]] jouit d'une place maritime forte ce qui booste encore et toujours son économie. L'aéroport de fret [[Lostande Flor Paoli]] a été crée pour son accès facile aux pays émergeants asiatiques et sa courte distance avec les grandes villes ou villes en développement de [[Simland]]. Le taux de croissance de la ville est établi entre 9 et 11% annuel. Une autre particularité de [[Lostande Flor]] est son réseau de transport polyvalent regroupant le métro, le bus, le ferry, le tramway, le rail, la route, l'autoroute, l'aéroport et le port. Le seul point noir de la municipalité, c'est son hativeté dans la construction, et bien souvent quelques années après, il faut détruire alors que ca aurait pu être réfléchi a l'avance.
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[[Fichier:Meridionalcolors.png]]
  
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*L'hymne de la Méridionie est [[La Marche des Oies]]
  
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*L'oie représentée devant un soleil couchant est un symbole majeur de la République de Méridionie
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Fichier:Oiesoleilmd.png|Oie et soleil couchant
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*Le drapeau et le Sceau de la République de Méridionie résument ces différents symboles en y ajoutant l'océan pacifique et les montagnes situées au Nord de l'état.
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Fichier:Sceau meridionie v2.png|Sceau du Simland Méridional
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Fichier:Drapeau-Empire-Méridional.png|Drapeau de la République de Méridionie
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[[Image:Projet.jpg|thumb|right|300px|z-index="1"|[[Soutnay]] est une ville qui va de l'avant. Elle à de nombreux chantiers en cours de réalisation.]]
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=Population et société=
*[[Soutnay]]
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==Démographie==
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==Immigration, population étrangère et minorités visibles==
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==Les Premières Nations==
  
[[Soutnay]] est une ville du [[Simland Méridional]], son maire est [[Manic]].
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Le terme '''''Première Nation''''' désigne les peuples qui vivaient au [[Simland Méridional]] bien avant la venue des européens, mais généralement ces peuples préfèrent ''Natif'' ou ''Originaux'' et haïssent le terme ''Autochtone'' car il le trouve dégradant du fait qu'il existe un mot commun à toutes les cultures natives, ''autochtone'', qui désigne les barbares [[Yatupek]].<br/>
Actuellement, le principal projet est le Pole Portuaire/Aéroportuaire du [[Simland Méridional]] (PPASM) et le [[Soutnay Drung I]].  
+
La première utilisation de '''''Première Nation''''' viendrait des Français, plus précisément du cartographe Jacques l'Honoré au début du XVIIIème siècle. Alors qu'il venait de débarquer de son navire à [[Ckrystahal]], accompagné de son traducteur et de son ''rapporteur de voyage'', Jacques l'Honoré se serait exclamé: ''Quel plaisir d'enfin voir et de faire la connaissance de peuples différents, de premières nations.'' Après quelques utilisations sur des documents officielles le terme fut abandonné au profit de [[simérindiens]] pour revenir lors de la création d'une assemblée prévut pour les peuples natifs. L''''''Assemblée des Premières Nations''''' est le 06 mai 1862 à [[Ckristahal]] par la ratification du '''''Traité des droits et reconnaissance des Premières Nations''''' par les représentants de chaque nations encore présente à l'époque, les [[Astydcaves]], les [[Tabeunecks]] et les [[Honéguas]] et les diplomates des colonisateurs, l'anglais '''Lord Howard Cairn''', le Hollandais '''Adam Andre''' et le Français '''Phillipe Desmarais'''. Cette Assemblée vise à protéger les droits, les obligations des traités et les réclamations des citoyens des "premières nations".
  
Il y a 2 façons de l'appeler :
+
==Famille, sexualité et égalité des sexes==
Soutnay : Le nom officiel du royaume avant le XXe siècle mais utilisé pour dire Soutnay City + ses territoires influant (20km² aux alentours dans la [[Péninsule de Doramas|péninsule de Doramas]]
+
==Langues==
Soutnay City : Le nom officiel de la ville et de la capitale du royaume entre le XVIIIe siècle et aujourd'hui. C'est le nom que donne les habitants à la ville
+
  
Les habitants se nomment les Soutnayens (masculin) et les Soutnayennes (féminin). Le nom n'a pas été choisi au hasard, depuis que [[Marnica]] a été renommée le nom est [[Soutnay|Soutnay City]]. Les initiales forment "S.C." en hommage à la compagnie [[Maxis]] de l'époque. La compagnie et [[Soutnay]] firent ensemble tous les plans de la ville dès 1860. Le projet s'appelait [[Sim City 4 Deluxe|The Sim City 4000 project : The rush in the hour]] (Cette version est plûtot la 4.1. La 4.0 s'appelle [[Sim City 4|The Sim City 4000 project]])car les 3 précédents essais n'étaient pas très concluants sauf le [[Sim City 2000|n°2]] qui amménagea les bases de la ville.
+
*'''Français''' 
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*''Anglais''
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*''Espagnol''
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*''Japonais''
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*''Néerlandais''
  
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==Religions==
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==Éducation==
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===Système scolaire===
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Le système éducatif Meridional a été créé par le gouverneur [[Latthis]] en 2014. Il est principalement inspiré des systèmes nord-américains et allemands avec néanmoins une forte touche Méridionale.
  
*[[Palmiere]]
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[[Fichier:Edumd1.png|800px|thumb|center|]]
Le maire de Palmiere est Tanaka59.
+
[[Fichier:Edumd2.png|800px|thumb|center|'''Système Scolaire Meridional''']]
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-En 10ème, les élèves doivent choisir entre quatre filières (Mathématiques, Technique, Littéraire et Professionnelle).  
  
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-Les établissement pourront enseigner une ou plusieurs de ses filières.
  
==Autres villes==
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-Il existe des passerelles entre chaque filière pouvant être empruntées grâce à un stage d'été de 4 à 6 semaines.
  
*[[Akalina]]
+
-En 11ème, les élèves doivent choisir une spécialité. Les spécialités des filières Techniques et professionnelles sont multiples.
[[Akalina]] était une ville de plus de 200 000 citoyens. Son maire était [[Le Batsseur]].
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*[[Beaufort-La-Nouvelle]]
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-App= pourcentage d'heures d'apprentissage en entreprise dans l'année. Les Etudiants des filières Littéraires et Mathématiques doivent effectuer un stage en entreprise de 2 semaines chaque année.
[[Beaufort-La-Nouvelle]] ou Belle-Hélène est une ville de 1 002 532 habitants en bordure est de l'enclave russe dont l'histoire est très intimement liée à celle-ci. Cette ville jeune dynamique et dano-franco-russophone est en pleine activité et en pleine expansion. Elle a pour objectif d'incarner le coeur agro-alimentaire du simland méridional avec plus de 70% de S.A.U. sur son territoire et plus de 7 villages et bourgs dans sa périphérie.
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Cette ville accueille la F.A.I.M.(Foire Agricole Inter-Méridionale)où se réunisse chaque année à l'automne tous les agriculteurs du méridional et d'ailleurs, le C.I.R.C.U.S (Centre Immunilogique Régional de la Confédération Universitaire Simlandaise) pouvant accueillir près de 40 000 patients, l'I.G.M. (Institut Géographique Méridional) ainsi que le Centre Météorologique de Beaufort.
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Beaufort-La-Nouvelle est également fière d'accueillir depuis Mai 2008 le D.E.A.L., le tout nouveau parlement du Simland Méridional.
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*[[Doramas]]
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-La scolarisation est obligatoire de 5 à 19 ans.
[[Doramas]] fut une ville plus ou moins active du [[Simland Méridional]]. Son maire était [[r23]].
+
  
*[[Hunrise]]
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-Il n'est pas possible de redoubler ou de sauter une classe. Les élèves à haut potentiel peuvent être placés dans des écoles spécialisés et les élèves au niveau médiocre effectuent des stages de rattrapage
 +
de 1 à 4 semaines pendant les congés d'été.
  
*[[Nouvelle-Espérance]]
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-Rentrée le 1.09 I Congé de Noël du 19.12 au 10.01 I Congé de Pâques 27.03 au 10.04 I Congé d'été: 10.06 au 1.09
La [[Nouvelle-Espérance]] ou N-E est une ville de 120.000 habitants et se situant en bord de mer, à une centaine de kilomètre de [[Lostande Flor]], et assez proche de certaines provinces du SD. Cette petite ville industrielle est née après la 2nde guerre mondiale et je vous invite par ailleurs à la visiter sur sa page dédiée.
+
  
*[[Réaumur]]
+
-Bio=Biologie I Phy=Physique I Eco=Economie I App=Apprentissage
  
*[[San Vergara]]
+
D'après le classement PISA, la Méridionie se classe:
Ville de 700.000 habitants environ, [[San Vergara]] était l'une des destinations touristiques les plus appréciées du Simland Méridional. Son maire est J-Bar, membre plus ou moins actif de Simland. La ville est jumelée à [[Utopia]] (Apach) avec laquelle elle entretient de nombreux rapports. [[Cap Ten]] est la technopole commune aux deux villes. Cette ville a été supprimée lors de la MAJ de la carte des villes du 18/03/2009.¬¬
+
  
*[[Terra Nova]]
 
  
*[[Zoeltendam]]
+
- 8ème, entre le Japon et le Liechtenstein pour les Mathématiques.
Ville enclavée et éloignée de la partie centrale du Simland méridional, [[Zoeltendam]] cultive sa différence par rapport aux autres villes de l'état. Située à la frontière russe, et possédant de grandes affinités avec le [[Thoulak]], la ville est la seule du Simland Méridional à s'être dotée d'une gouvernance communiste. Peuplée de 80.000 citoyens, L'agglomération [[Zoeltendam]]-[[Kerzhograd]] (partie orientale de la ville située en Russie) est reconnue pour son port et ses activités industrielles.
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- 5ème, entre le Japon et la Finlande pour les Sciences.
  
==Cartographie Méridionale==
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- 6ème, entre la Corée du Sud et la Finlande pour la Lecture.
Cette galerie d'image comporte toutes les prises de vues des villes du Simland Méridional. '''Chaque maire du SD à le droit d'y ajouter les vues de sa ville'''.
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===Système Universitaire===
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Le système universitaire Meridional est l'un des plus performants de Simland. Il est composé des Universités Publiques, regroupées au sein de la Meridional State University ainsi que des Grandes Ecoles et autres Universités Privées.
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====Meridional State University====
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====Grandes Ecoles et Universités Privées====
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==Santé==
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==Médias==
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-> [[Liste des chaînes de télévision simlandaises]]
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==Sport==
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===Football===
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La Méridionie est un État actif dans le domaine du football, avec quelques clubs célèbres et/ou titrés ([[Doramas CA]], [[Football Club de Lostande Flor|FC Lostande Flor]], [[Heiwashima United FC]], [[Medrean City FC]], [[Les Astyds de Ckrystahal|Astyds Ckrystahal]], ...). La [[Fédération Méridionale de Football]] gère les compétitions locales et apporte son soutien aux clubs professionnels dépendant de la [[Fédération Simlandaise de Football|FSF]].
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{{article détaillé|article détaillé=Fédération Méridionale de Football}}
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===Cyclisme===
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Depuis 2015, afin d'accompagner le renouveau du cyclisme à Simland, entrepris en 2014, une équipe locale, originaire de l'archipel de [[Hirohito]], représente la Méridionie. Il s'agit de l'équipe [[Jiwa Cycling Team]]. L'État espère que ce soit la première pierre d'un développement important du cyclisme en terre méridionale.
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===Football américain===
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En 2015, une nouvelle fois, la Méridionie soutient l'inscription d'une équipe issue de son état, pour le renouveau du football américain à Simland, sous l'égide de la [[SFL]]. Pour le moment, seules 10 équipes à l'échelle nationale, vont prendre part à ce championnat. Pour la Méridionie, c'est l'équipe de [[Kamitoshi]], les [[Kamitoshi GorillaZ|GorillaZ]], qui va représenter l'État.  
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La saison suivante, en 2016, la [[SFL]] s'agrandit. Parmi les 4 nouvelles équipes, on retrouve 3 méridionales : [[Heiwashima Cherry Leafs]], [[Medrean City Hawks]] et les [[Albatros de Ckrystahal]].
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===Tennis===
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====JOS====
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*[[Équipe de Méridionie de tennis]]
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====Clubs====
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*[[Kamitoshi Tennis Club]] (Nomura, Taniuchi)
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*[[La Crescenta-Montrose Tennis Club]] (Hoste, Sorrag)
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====Tournois====
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*[[Internationaux de Méridionie de tennis]]
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*[[Kamitoshi ATP200]]
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==Engagement associatif, syndical et politique==
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=Économie=
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{{article détaillé|article détaillé=Économie de la Méridionie.}}
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== Structure de l’économie méridionale ==
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L’économie méridionale peut aisément être qualifiée de post-industrielle, c’est-à-dire qu’elle est dominée par les services. En effet, le secteur primaire ne représente que 5,7 % des emplois et l’industrie 15,2 % en 2015.
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[[Fichier:MD_CPostaux.png|300px|thumb|Carte des codes postaux]]
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==Revenus de la population et développement humain==
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==Emploi==
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==Principaux secteurs d’activité==
 
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Image:Carte_Générale_du_SD.jpg|La Carte HD du Simland Méridional
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Fichier:Cartedessols.png|Carte des ressources minières
Image:SDposi.jpg|L'ancienne carte nexus du Simland Méridional
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Image:KalosVuegenerale.JPG|Kalos Mégapolis Central Business District
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Image:RaptureFinancialDistrict.JPG|Rapture Financial District
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Image:KalosElectromagneticCenter.JPG|Kalos Electromagnetic Center
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Image:KAL.JPG|Kalos Airport Lander
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Image:HalotimeCenter.JPG|Halotime Center
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Image:EgliseSaintPaulUniversePark.JPG|La Cathédrale Saint Paul et en face le Muséum d'histoire Naturelle Simlandais.
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Image:MairieKalos.JPG|Mairie de Kalos Mégapolis
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Image:Universepark.JPG|Universe Park de Kalos
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Image:SiegeUSCkalos.JPG|Siège de l'[[USC]] à Kalos Mégapolis.
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Image:KalosMegapolisVueREGION.jpg|Vue région de Kalos à la date du 23 Décembre 2010.
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Image:OMregion.jpg|Vue de la région d'Oméga.
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Image:OMregion2.jpg|Vue des districts de la région d'Oméga.
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Image:Sld.JPG|Logo du SD ancienne version
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Image:Drapeausdsansoie.JPG|Drapeau Officiel 1 de l'état du SD
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Image:Drapeaudavecoie.JPG|Drapeau Officiel 2 de l'état du SD
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Image:DrapeauRegionOpikSD.JPG|Drapeau du département Opik.
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===Agriculture et agroalimentaire===
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[[Fichier:Catreagricolesde.png|thumb|right|300px|z-index="1"| Carte de la production agricole]]
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===Industrie===
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===Énergie===
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===Commerce et artisanat===
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===Tourisme===
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===Organisations Internationales===
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Siege de l'ONU à [[Ckrystahal]]
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source : [[Office du Tourisme Simlandais]]
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* '''Lieux naturels''' : [[Parc régional des Rocheuses Méridionales]] - [[Aiguille du Psylone]] - [[Pic d'Artis]] - [[Chaîne des Asparcs]] - [[Pilier (Mont)|Le Pilier]] - [[Mont Opik]] - [[Grande forêt de conifère de Scrinder]] - [[Forêt du Lotlor]] - [[Forêt Méridyle]] - [[Ile Sangen]] - [[Fleuve Oméga]] - [[Rivière Châteldon]] - [[Rivière Apach]] - [[Psylone (rivière)|Rivière Psylone]] - [[Lac Oméga]] - [[Lac Psylone]] - [[Baie des orangers|Baie des Orangers]] - [[Baie de l'Oméga]]
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* '''Monuments''' : [[Aequoreus Scrinder]] - [[Ckrystalium de Ckrystahal]] - [[Kamitoshi#Temples|Roku Daijiin]] - [[Lostande_Flor#Monuments_et_lieux_historiques_de_Lostande_Flor|Monument des Grands Simlandais]] - [[Lostande_Flor#Monuments_et_lieux_historiques_de_Lostande_Flor|Pont ferroviaire de Lostande Flor]] - [[Lostande_Flor#Monuments_et_lieux_historiques_de_Lostande_Flor|Musée des Sciences Naturelles]] - [[Lostande_Flor#Monuments_et_lieux_historiques_de_Lostande_Flor|Tour Concordia]] - [[Bibliothèque de la Fédération]] - [[Musée d'Arts du monde]] - [[Medrean_City#Mus.C3.A9es|Musée d’Art Egyptien Howard Carter]] - [[Medrean_City#Mus.C3.A9es|Musée d’Histoires Naturelles]] - [[Medrean_City#Mus.C3.A9es|Musée d'Art Contemporain]] - [[Medrean_City#Mus.C3.A9es|Museum of Simland Art]] - [[Medrean_City#Mus.C3.A9es|Planétarium de Medrean City]] - [[Palais Gyniak]]
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* '''Quartiers''' : [[Medrean_City#Gastronomie|Historic Colonius Avenue District]] - [[Place financière secteur PFCS/CANAL]]
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* '''Autres''' : [[Kamitoshi#Mus.C3.A9es|Musée régional d'Art moderne]] - [[Kamitoshi#Th.C3.A9.C3.A2tre|Théâtre "La Boule"]] - [[Lostande_Flor#La_ligne_verte|La Ligne Verte]] - [[Medrean_City#Parcs_et_espaces_verts|Liberty Park]]
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===Recherche===
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===Finance et assurance===
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==Place de la Méridionie dans l’économie simlandaise==
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=Infrastructures et Transports=
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==Transports==
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{{article détaillé|article détaillé=Transports en Méridionie}}
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{{article détaillé|article détaillé=:Catégorie:Transports Méridionaux}}
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[[Image:TSM MD.jpg|thumb|250px|| Train à suspension magnétique proche de la station ''Ckrystahal connection'']]
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La Méridionie est un véritable nœud pour les transports, qu'ils soient routiers, aériens, maritimes ou ferroviaires. Son réseau autoroutier est le plus dense de Simland surtout dans la partie centrale de l'état. La Méridionie est une étape obligé si un voyageur qui part du sud et veut aller dans l'ouest ou le nord-ouest de Simland.<br>
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Le principal moyen de transport en Méridionie est la route toutes distances confondues, suivi de l'aérien pour les longues distances et du ferroviaire pour les moyennes à longues distances. Chaque année, le réseau est surchargé de vacanciers voulant profiter de la célèbre ''Golden Coast'' méridionale, ce qui provoque d'innombrables embouteillages voire même parfois des carambolages. La sécurité routière est intransigeante sur ce qui est de l'alcool au volant ou avec les facultés affaiblies, des excès de vitesse ou d'autres troubles liés à la route. La Méridionie est connue pour cette politique parfois qualifiée de communiste par les touristes. Mais le constat est là, la majorité des infractions, accidents et autres délits liés à la sécurité routière sont commis par des non-méridionaux.<br>
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[[Image:A23_Assuria_MD.jpg|thumb|left|300px|| Autoroute [[A23]] dans la banlieue d'[[Assuria]]]]
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Avec une telle pression niveau routier, les pouvoirs publics ont depuis une dizaine d'année développé les transports en commun de masse. Ainsi, la Méridionie a l'un des plus denses et des plus utilisés réseaux de transports en commun aussi bien par bus que métro au niveau simlandais. Ces mesures commencent à porter leurs fruits: le trafic routier personnel s'est stabilisé ces trois dernières années.<br>
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Le réseau ferré de Méridionie est tout aussi dense. La Méridionie accueille plusieurs lignes des trains grandes vitesse simlandais et elle peut se vanter d'avoir l'un des réseaux de train à suspension magnétique les plus avancés du monde, grâce à l'intervention du groupe [[TransPole]] de [[Magellan]].<br>
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Concernant le transport aérien, la Méridionie a une nouvelle fois le plus dense réseau d'aéroports nationaux et internationaux. La compagnie [[MeridianAir]] de [[Roxboro]]¸ est le transporteur aérien officiel de la République de Méridionie et dessert tout le territoire Simlandais ainsi que de nombreuses villes dans le monde permettant à la Méridionie d'être accessible de partout.<br>
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La Méridionie étant un état côtier aux racines maritimes fortes. Le transport maritime, surtout de marchandises, y est donc très développé. D'importants ports maritimes marchands comme ceux de [[Ckrystahal]], [[Lostande Flor]] ou encore [[Scrinder]] font de la Méridionie une place forte à Simland.
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Le transport fluvial n'est pas en reste, depuis le plan d'aménagement de l'Oméga, orchestré par la gouvernance Rivers. Ainsi, le [[Medrean City International Seaport]] est l'un des plus fréquentés de Simland.<br>
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Quant aux transports citadin comme le tramway, les pistes cyclables ou le car-sharing, ils sont en constant développement et font l'objet de plusieurs mesures gouvernementales afin d'améliorer la qualité de vie et aussi permettre à un maximum de personnes de voyager en transports en communs.
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L'entreprise [[Clean Simland]] s'est par exemple implantée dans la capitale, [[Ckrystahal]], où elle propose des services d'auto-partage de Tesla Model S.  <br>
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Voici la liste des autoroutes simlandaises passants en Méridionie.
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! Cartouche
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! Nom
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! Surnom
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! colspan="2" | Extrémités
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! Longueur
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| align="center" | <span style="background: #003182; border-radius: 5px; padding: 0px 7px; color: #FFFFFF; font-weight: bold; font-size: 1.3em;">A 2</span>
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! style="font-weight: bold;" | [[Autoroute A2|A2]]
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| Nord-Sud
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| L'Autoroute du soleil
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| Russie ([[TH]])
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| [[Sun City]]
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|align="center"| 2650
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|-
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| align="center" | <span style="background: #003182; border-radius: 5px; padding: 0px 7px; color: #FFFFFF; font-weight: bold; font-size: 1.3em;">A 3</span>
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! style="font-weight: bold;" | [[Autoroute A3|A3]]
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| Nord-Sud
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| L'Autoroute du nord
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| [[Spremberg]]
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| [[Cap Ten]]
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|align="center"| 3335
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| align="center" | <span style="background: #003182; border-radius: 5px; padding: 0px 7px; color: #FFFFFF; font-weight: bold; font-size: 1.3em;">A 20</span>
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! style="font-weight: bold;" | [[Autoroute A20|A20]]
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| Nord-Sud
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| [[Oméga]]
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| [[A2]]
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|align="center"| 220
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| align="center" | <span style="background: #003182; border-radius: 5px; padding: 0px 7px; color: #FFFFFF; font-weight: bold; font-size: 1.3em;">A 21</span>
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! style="font-weight: bold;" | [[Autoroute A21|A21]]
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| Nord-Sud
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| La Transméridionale
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| [[A22]]
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| [[A3]]
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|align="center"| 800
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| align="center" | <span style="background: #003182; border-radius: 5px; padding: 0px 7px; color: #FFFFFF; font-weight: bold; font-size: 1.3em;">A 22</span>
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! style="font-weight: bold;" | [[Autoroute A22|A22]]
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| Nord-Sud
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| L'Autoroute de la forêt de Méridyle
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| [[N6]]
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| [[Technopolis]]
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|align="center"| 620
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|-
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| align="center" | <span style="background: #003182; border-radius: 5px; padding: 0px 7px; color: #FFFFFF; font-weight: bold; font-size: 1.3em;">A 23</span>
 +
! style="font-weight: bold;" | [[Autoroute A23|A23]]
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| Est-Ouest
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| L'Océane
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| [[A3]]
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| [[A215]]
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|align="center"| 1335
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|-
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| align="center" | <span style="background: #003182; border-radius: 5px; padding: 0px 7px; color: #FFFFFF; font-weight: bold; font-size: 1.3em;">A 25</span>
 +
! style="font-weight: bold;" | [[Autoroute A25|A25]]
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| Nord-Sud
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| La Crystaline
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| [[A2]]
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| [[Simwood]]
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| align="center" | <span style="background: #003182; border-radius: 5px; padding: 0px 7px; color: #FFFFFF; font-weight: bold; font-size: 1.3em;">A 26</span>
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! style="font-weight: bold;" | [[Autoroute A26|A26]]
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| Nord-Sud
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| [[A2]]
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| [[A22]]
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|}
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==Energie==
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==Eau==
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==Traitement des déchets==
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[[Image:MDcamionPoubelle.jpg|thumb|250px|| Camion poubelle automatisé dans les rues de Scrinder']]
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La Méridionie est en pointe concernant le traitement des déchets. Environ 60% des déchets ménagers y sont recyclés tandis que les 40% restants sont incinérés et revalorisés en électricité.
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La main d'oeuvre peu qualifiée étant rare en Méridionie et le coût du travail relativement élevé, le traitement des déchets est externalisé auprès de sociétés privées, le plus souvent dans les états voisins de [[Génésie]] et de [[Papaya]]. Cependant en 2014, le Gouvernement de Génésie a accusé l'Agence Gouvernementale [[Valorisation des Déchets de Méridionie]] (plus connue sous l'acronyme V.D.M) d'exporter illégalement sur son territoire plusieurs centaines de tonnes de déchets chaque année et de les déposer dans des parcs naturels et autres rivières sans autorisation préalable.
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Suite à cette polémique, le Gouvernement Méridional a lancé un plan de valorisation des déchets sur son propre territoire faisant notamment appel aux camps pénitentiaires de travail bénévole obligatoire, ainsi que dans des Centres d'Accompagnement des Génésiens pour l'Emploi (plus connus sous l'acronyme CAGE).
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Le ramassage des déchets est de la responsabilité des communes et est la plupart du temps privatisé. Afin de faire face au manque travailleurs, les entreprises de ramassage ont recours à des camions automatisés ne nécessitant la présence que d'un employé par appareil. Depuis le passage de la loi Hurban IV sur la protection de l'environnement, les quartiers à plus haute densité de population et les immeubles comparant plus de 10 logements doivent obligatoirement être relié à un système de collecte pneumatique des déchets. Cela permet de réduire les nuisances liées au ramassage des déchets ainsi que la pollution générée par les camions. Néanmoins, ces systèmes au coût élevé ont engendré une forte hausse des coûts de constriction ainsi que des impôts municipaux.
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=Patrimoine culturel=
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==Tourisme==
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===Patrimoine mondial===
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===Bâtiments d’intérêt historique===
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==Architecture==
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==Patrimoine artistique==
  
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En décembre 2016, l'état de Méridionie offre un nouvel emplacement pour la ville technopole culturelle de [[Simwood]] au sud de [[Ckrystahal]] et offre ainsi un grand renouveau dans le domaine de la culture et des évènements.
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===Cinema===
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===Rayonnement scientifique===
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===Gastronomie===
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===Médias===
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===Musique===
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===Evénements culturels===
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=Archives=
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{{article détaillé|article détaillé=Simland Méridional}}<br>
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{{article détaillé|article détaillé=Grand Pacifique}}<br>
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{{article détaillé|article détaillé=ancien article de Méridionie}}
  
{{VillesSD}}
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{{Lien Régions}}
{{Repop}}
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{{LienÉtats}}
 
{{LienÉtats}}
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{{Bande Portail Méridionie}}
  
 
[[Catégorie:Etats de Simland]]
 
[[Catégorie:Etats de Simland]]
[[Catégorie:Simland Méridional]]
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[[Catégorie:Régions]]
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[[Catégorie:Méridionie]]
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[[Catégorie:Hirohito]]

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Homonomie.jpg Pour les articles homonymes, voir Méridionie (Génésie)

République méridionale (md)
Drapeau-Empire-Méridional.png | Sceau meridionie v2.png
Localisation MD PNG.png
Localisation de la Méridionie à Simland
Devise Nationale Paix, Vérité, Justice
Terre d'Espoir sur mer
Hymne National La Marche des Oies
Administration
Pays Drapeau de la Nation de Simland.jpg Simland
Forme d'État Fédéré République
dirigée par un gouverneur
Gouvernance
de la République
Latthis
Vice-Gouvernance Margaret Reagan
Président de l'Agora Latthis
Code région MD | 08
Langues officielles Français, Anglais, Japonais
Capitale Ckrystahal
61° 37' 29" N, 176° 13' 48" O
Géographique
Plus grande ville Omega ville historique
Villes importantes Ckrystahal
Medrean City
Lostande Flor ville historique
Assuria ville historique
Superficie 195 900 km² (8ème)
Superficie en eau 1,6%
Fuseaux Horaire UTC -12 heure d'hiver
UTC -11 heure d'été
Démographie
Gentilé Méridionaux
Population 49 924 775 habitants
LCN sept 2015 (1er)
Densité 255 habitants au km²
Économie
PIB (PPA) 3 586,351 milliards USD
PIB par hab (PPA) 71 725 USD
IDH 0,938 (très élevé)
Gini 35.3 (Moyen)
Taux de chômage 3.5% (plein emploi)
Dette publique 68% du PIB -
2 438, 719 milliards USD
Monnaie Simléon
Divers
Code ISO 3161-2 SD-MD
Domaine internet .sd.md
Localisation MD 2014.png
Forum de l'état de Méridionie

La Méridionie, en forme longue la République Méridionale, en Anglais Meridional Republic, en Japonais ヒロヒトを含む南共和国 est l'un des dix états formant la Fédération de Simland, avec Ckrystahal pour capitale. Elle est bordée au Nord par la Whamphalie, à l'Est par la Génésie et au Sud par Papaya. Elle comprenait également le territoire d'outre-mer de l'Archipel d'Hirohito. Sa superficie est de 195 900m2. La population Méridionale approche les 50 millions d'habitants en Septembre 2015 et se concentre dans les villes, notamment aux abords du Lac Oméga et de la côte Pacifique. Premier état de Simland en terme de PIB, la Méridionie est incontestablement l'un des moteurs économiques de Simland. Autrefois basé sur la manufacture et l'industrie lourde, le secteur économique Méridional a opéré une fulgurante mutation vers l'économie de services et les industries de haute-technologie. L'état a néanmoins conservé un savoir-faire dans le domaine de l'énergie. Medrean City est considérée comme le poumon économique de l'état et la première place financière de Simland, tandis que Ckrystahal abrite les pouvoirs politiques et culturels, ainsi que de nombreuses organisations internationales.

La Méridionie rejoint le 26 décembre 2003 la Fédération de Simland devenant ainsi le 8ème état fédéré. Bien que suivant la ligne diplomatique fédérale depuis son adhésion à la Fédération, la Méridionie a conservé de manière officieuse son puissant réseau diplomatique, hérité des années d'indépendance. Celui-ci lui aura notamment permis d'obtenir le troisième plus grand siège de l'ONU après ceux de New York et Genève; dans sa capitale, Ckrystahal; attirant par la même occasion de nombreuses organisations internationales et corps diplomatiques.

La Méridionie forme une république constitutionnelle unitaire ayant un régime parlementaire dirigée par un gouverneur. Elle a pour langues officielles le français et l'anglais et pour monnaie le Simléon. Ses devises sont « Paix Vérité, Justice », héritée des Premières Nations et « Terre d'Espoir sur mer » héritée de l'adhésion à Simland. Son drapeau est constitué de l'oie sauvage, symbole de la région, des Montagnes Rocheuses, du profil d'une métropole et de la l'océan Pacifique. Son hymne est La Marche des oies.

Au fil des années, la Méridionie a été baptisée de différentes manières. En premier lieu les premières nations lui donnèrent le nom de Samara Dara, la Terre d'accueil, puis ce fut Simland Méridional qui devint plus récemment Méridionie. Avant l'arrivée des européens, le territoire connaissait différents royaumes dont celui de Ckrystahal et d'Oméga, les plus importants. Devant la menace des Européens, les Premières Nations se sont toutes liguées contre l'envahisseur anglais et formèrent la Fédération des oies au milieu du XVIIIe. Après que les anglais furent vaincus grâce à l'appui des français, la Méridionie retrouva son calme mais due conjuguer sa vie avec la venue de personnes venues d'ailleurs. A force de longues tractations suite aux différents soulèvements des simérindiens, une assemblée est formée et un texte qui fait figure de pacte fut signé par les puissances européennes et les premières nations de Méridionie. La Colonie Française Méridionale pris de l'importance et supplanta celles du Royaume-Uni et des Pays bas au début du XIXe siècle. En 1820, suite à un accord entre les trois pays colonisateurs, la Méridionie devient une entité unique regroupant les trois colonies. À partir des années 2003, elle est l’un des acteurs de la construction de Simland. La Méridionie joue un rôle important dans l’histoire de Simland par l’influence de sa culture, de ses valeurs libérales, démocratiques, laïques et républicaines.

L'économie de la Méridionie, de type libérale de marché avec une intervention étatique minoritaire soutenant le secteur privé (notamment grâce à la Meridional Investment Authority). Sa force économie fait d’elle un des leaders simlandais dans les secteurs de l’agroalimentaire, de l’aéronautique, de l'armement, de l’automobile, du nucléaire, des produits de luxe, du tourisme, et des hautes technologies.

La Méridionie jouit d'un indice de développement humain de 0.938 équivalent à celui de l'Australie (3ème mondial) et possède un PIB par habitant (à Parité de Pouvoir d'Achat) qui serait équivalent à celui de l'Irlande (8ème mondial en PPA) ou de la Suède (8ème mondial en nominal). Les méridionaux possèdaient également l'équivalent de la 3ème espérance de vie dans le monde, notamment grâce aux scores records de la population Hirohioise. Le coefficient de Gini y est de 0.353 révélant des inégalités de richesses supérieures à la moyenne des pays développés et de Simland. La Méridionie possède un score de perception de la corruption de 75, se classant dans la moyenne haute Simlandaise. La Méridionie est l'un des Etats comptant la plus grande part d'immigrés dans sa population avec près de 30% de la population issue soit d'un autre état, soit de l'étranger. Les villes de Medrean City et Ckrystahal sont reconnues régulièrement comme faisant partie des villes avec la meilleure qualité de vie du monde.

En Novembre 2017, suite à un coup d'état orchestré par le Président Yu Langlay, peu de temps avant son suicide, l'anarchiste Cuco prend le pouvoir et fonde la Nouvelle Méridionie. Cette page traite exclusivement de la Méridionie d'avant Novembre 2017.

Sommaire

Géographie

Artdetail.gif Article détaillé : Géographie de la Méridionie
Carte satellite de la Méridionie

Localisation et frontières

La Méridionie est située dans la partie sud-ouest de Simland. Elle est bordée par l'océan Pacifique et partage ses frontières avec la Russie à l'ouest, la Whamphalie au nord, la Génésie au nord-est et enfin Papaya à l'est.
La Méridionie comprend plusieurs îles toutes situées proche de son littoral. Elle comprenait aussi un archipel situé en dehors du continent Simlandais, Hirohito qui est proche du Japon.
La superficie de la Méridionie est de 195 900 km2.

Géologie, topographie et hydrographie

Le territoire de la Méridionie offre une variété d’ensembles topographiques et de paysages naturels. La partie nord de l'état est dominé par les Rocheuses Simlandaises. De ses montagnes sont nées des glaciers, des lacs et des rivières qui ont sculptés le paysage méridional. Le massif de l'Opik se situe quant à lui dans la partie sud de la Méridionie. Dominé par le mont du même nom, le Mont Opik, le massif est vieux et continue son érosion. Les rocheuses méridionales quant à elles continuent leur ascension. Le point culminant de Méridionie est l'Aiguille du Psylone située dans le département du même nom. Le massif montagneux méridional a plusieurs points culminants: les Monts Jumeaux, le Pic d'Artis, le Mont San Angel et le Pilier. Une chaîne de montagne moins imposante réside en Méridionie, la Chaîne des Asparcs, qui part de Lostande Flor dans le centre de l'état jusqu'aux pieds des rocheuses méridionales plus loin an nord-ouest. Ces montagnes sont assez basses, il ne tombe aucune neige qui puisse durer en hiver.
Le littoral méridional est tout aussi varié, plages de sable fin dans le sud, falaises escarpées dans le centre ou encore promontoire rocheux dans le nord, la diversité ne manque pas de ravir les personnes curieuses et désireuses de découvertes.

Cliquez sur une vignette pour l’agrandir


Barrage Hydroélectrique de la rivière Psylone près de Omega
Carte de l'hydrographie de la Méridionie

Le réseau hydrographique de la Méridionie est principalement organisé autour de trois grands fleuves: l'Oméga, l'Opik et l'Assure.
L'Oméga est un fleuve qui court sur deux états, la Génésie et la Méridionie. Sa source est dans le PR des Lacs Oméga. Dans son parcours il croise le Psylone avec qui est née le Lac Oméga. A partir de ce point le fleuve Oméga devient large, ce qui lui a permit de faire une trouée dans la chaîne des Asparcs pour donner naissance au Réservoir Honègue juste avant de ce jeter dans la Baie de l'Oméga.
L'Assure est un fleuve tranquille avec peu d'affluents lui donnant son caractère docile.
L'Opik prend sa source dans le massif du même nom dans le département éponyme. C'est le second court d'eau méridional en terme de longueur après le Psylone. Le fleuve a creusé des gorges, forme deux chutes et c'est doté de profondes vallées.
La Méridionie possède de grandes rivières telles que le Psylone qui prend sa source en Russie, sort à Simland par des grottes souterraines, forme le Lac Psylone, puis court le long d'une grande et longue vallée. Le Psylone est connu pour ses rapides et ses forts courants. Ensuite il se jette dans le Lac Oméga pour en ressortir à l'opposé pour ce frayer un chemin dans la campagne méridionale afin de finir sa course au nord de Lostande Flor, dans la baie des orangers.
La rivière Apach prend sa source au Mont Opik, descend son versant sud-est et forme la frontière naturel avec Papaya. Le Châteldon prend sa source dans la grande région de La Crescenta-Montrose. Traverse la ville puis se jette dans l'Assure. C'est son principal affluent.

Climat

Le climat méridional est d'une forte diversité. La Méridionie est le seul état simlandais à avoir un climat de type méditerranéen sur pratiquement toute la longueur de ses côtes. Loin dans les terres, vers la Génésie, le climat devient continental sec, alors qu'en allant vers le nord de l'état, il devient montagnard. En allant vers le sud de la Méridionie, le climat tend vers l'océanique alors que dans les terres proche de Papaya le climat devient continental humide. Seul l'archipel de Ckrystahal baigne dans un climat subtropical.

Carte climatique de Méridionie
Légende de la carte climatique
Tableau climatique du Simland Méridional Sud

Climat sub-tropical

Mois Jan. Fév. Mar. Avr. Mai Jun. Jul. Aoû. Sep. Oct. Nov. Déc. Année
Température maximale moyenne (Degré Celsius|°C) 23.4 21.5 24.6 28.1 29.9 35.3 37.7 38.6 34.9 28.8 26.4 24.4
29.5
Température minimale moyenne (Degré Celsius|°C) 15.2 10.1 14.6 18.5 18.8 19.4 21.2 23.6 20.1 19.7 17.6 16.5
17.9
Précipitations (millimètre|mm) 99.4 110.6 101.8 91.4 85.3 82.6 79.8 77.5 81.2 88.6 90.4 98.7
1087.3
Nombre de jours de pluie moyen 13,1 13,5 14,5 11,3 9,6 7,9 7,2 6.7 7,4 9,3 9,9 11,5
122
Tableau climatique du Simland Méridional Centre

Climat méditerranéen

Mois Jan. Fév. Mar. Avr. Mai Jun. Jul. Aoû. Sep. Oct. Nov. Déc. Année
Température maximale moyenne (Degré Celsius|°C) 15.8 18.4 19.7 22.2 26.4 30.9 37.6 38.7 34.2 29.4 23.5 19.1
26.3
Température minimale moyenne (Degré Celsius|°C) 11.2 13.4 16.5 19.3 22.3 26.8 31.1 35.4 30.3 25.4 17.8 12.3
21.8
Précipitations (millimètre|mm) 57.9 47.5 30.4 26.2 11.3 8.9 4.4 5.7 10.5 24.7 45.3 67.9
340.7
Nombre de jours de pluie moyen 19.1 15,5 14,5 12,3 10,6 8,9 9,2 5.7 6,4 10,3 11,9 12,5
136.9
Tableau climatique du Simland Méridional Nord

Climat océanique-continental

Mois Jan. Fév. Mar. Avr. Mai Jun. Jul. Aoû. Sep. Oct. Nov. Déc. Année
Température maximale moyenne (Degré Celsius|°C) 8.5 10.9 11.6 15.8 18.2 22.4 34.7 36.5 26.1 19.4 12.9 7.9
26.3
Température minimale moyenne (Degré Celsius|°C) 11.2 13.4 16.5 19.3 22.3 26.8 31.1 35.4 30.3 25.4 17.8 12.3
21.8
Précipitations (millimètre|mm) 57.9 47.5 30.4 26.2 11.3 8.9 4.4 5.7 10.5 24.7 45.3 67.9
340.7
Nombre de jours de pluie moyen 19.1 15,5 14,5 12,3 10,6 8,9 9,2 5.7 6,4 10,3 11,9 12,5
136.9

Paysage et environnement

Carte de la densité forestière
La Méridionie possède une grande variété de paysages, entre des plaines agricoles ou boisées, des chaînes de montagnes plus ou moins érodées, des littoraux diversifiés et des vallées mêlant villes et espaces naturels. La Méridionie est un état boisé, les forêts occupent une bonne partie de la surface de l'état. La forêt la plus connue est la Forêt Méridyle, l'autre forêt en importance en Méridionie est celle du Mont Opik, la Forêt du Lotlor. La superficie forestière en Méridionie est constituée de 34% de feuillus, 53% de conifères et 13% de peuplement mixte. Le domaine forestier appartient en majeur partie (74%) à l'état méridional, le reste se partage avec le privé.
Forêt dans le Parc des Rocheuses Méridionales


Cette diversité des paysages et des écosystèmes est menacée. Elle est menacée par un réseau routier dense, par l’artificialisation des côtes et par la pollution de son eau et de ses sols. Durant des années les eaux de surface étaient de mauvaise voire de très mauvaise qualité. C,était principalement dû aux pollutions industrielles et agricoles liées à l’usage d’engrais et de pesticides, ce qui a fortement détérioré la qualité des nappes phréatiques dans plusieurs régions. Avec des lois drastiques et de nouvelles législations, la qualité des eaux remonte mais reste inquiétante. Le littoral est protégé par des lois et des décrets qui empêchent la construction sauvage mais reste tout de même fragile face à la pression immobilière.

Répartition de la population

Comme tout état développé, la Méridionie fait fasse à un gros déséquilibre entre ses centres de populations et la campagne. Seulement 15% de la population méridionale vie en campagne. C'est l'un des pourcentages les plus bas de Simland. Ce déséquilibre est le résultat d'une politique de concentration des biens, services et autres outils de l'état dans les grosses villes. La Méridionie a toujours été connue pour avoir des villes tentaculaires et une campagne pauvre.
Depuis 2013, une politique de contre-balancement est en vigueur afin de favoriser l'installation en campagne grâce notamment à des crédits d'impôts ou des prêts à 0% et des fiscalités allégées. Aucuns chiffres pour l'heure n'ont été donnés afin de vérifier si cette politique donne des fruits.
Le tableau ci-dessous liste les principales villes de l'état en 2015, classées en fonction de la population de leur aire urbaine.

Carte de la densité de population par département

Au 10 juillet 2015.

Ville Aire urbaine Commune
Omega 19 992 127 5 234 458
Ckrystahal 7 215 688 1 701 192
Lostande Flor 6 002 548 2 689 842
Medrean City 5 589 560 2 345 679
La Crescenta-Montrose 3 985 000 1 632 570
Assuria 2 201 563 1 856 329
Harlan 2 004 689 1 234 567
Heiwashima ... 602 811
Springfield 510 657 326 456
Kamitoshi ... 501 560
Mariobar 176 124 55 571
Scrinder 135 861 121 753
Akasaki ... 130 000
Northmound ... 124 765
Wakashima ... 82 394
Tanaziof ... 80 436
Eslandias ... 48 056
Hitoshinpû ... 35 000
Simwood ... 30 000


Histoire

Artdetail.gif Article détaillé : Histoire de Méridionie.

La Méridionie actuelle occupe la plupart des territoires des anciens royaumes simérindiens de la période pré-coloniale, à savoir les Astydcaves, les Honèguas, les Tabeunecks et les Qcristoquains. L'unification de la Méridionie ne s'est pas faite en un jour et dans la paix ou l'indifférence générale. La Méridionie a un passé chargé en histoire révélant les différentes cultures florissantes qui ont marqué ce territoire du sous-continent Simlandais. Des cultures passées encore présentes aujourd'hui, à savoir les Honèguas, Tabeunecks et Astydcaves, ils vivent en bonne relation avec le reste de la Méridionie et se sont accoutumés à l'occupation puis finalement à la présence d'européens. Ces Premières Nations ont une assemblée qui défend leurs droits devant le reste de l'état. L'un des gouverneurs de Méridionie, Simmuald Hurther Bannistan, est un simérindien natif d'Apoltica (MD). Malgré ces différents peuples simérindiens, la Méridionie baigne dans une même culture, celle de la Paix, de la Vérité et de la Justice. L'état a participé à la création de la Fédération Simlandaise en 2003.

Période simérindienne (avant 1542)

Préhistoire

Migration de l'Homme sur le sous-continent simlandais en 50 000 et 5 400 av. JC

Les premières présence attestées de l'Homme en Méridionie datent d'environ 40 000 ans, à l'époque où il traversait le sous-continent simlandais pour rejoindre les Amériques depuis l'Asie centrale.
Bons nombres de sites préhistoriques méridionaux ont été mis aux jours attestant de la présence de l'homme au minimum il y a 37 000 ans. Divers lieux de Méridionie, grottes, sites de fouilles, musées, sont visitables afin d'y admirer l'art préhistorique méridional. La Grotte de l'Escargot dans le département de Korazane était occupée probablement par les ancêtres des Qrcistoquains. Cette grotte renferme l'une des plus belles peintures rupestre de Simland. Proche de Lostande Flor se trouve la Grotte de l'Autel qui servait de lieu de culte, de cérémonie et de tombeau pour les Tabeunecks.

Naissances des grandes cités méridionales

Artdetail.gif Article détaillé : Fondations des principales cités antiques méridionales

Alors que les civilisations fleurissent en Europe ou en Asie, les populations de Méridionie commencent à se regrouper et à former des communautés et regroupements à l'aube du IIIe siècle av. J.-C.


Des royaumes émergents

Artdetail.gif Article détaillé : Expansions des territoires

Premiers contactes, premières frictions

Artdetail.gif Article détaillé : Premières guerres en Méridionie


Année 1277

Cette année marque un tournant dans l'isolement des peuplades méridionales, mais aussi de Simland tout entier. En effet, des hommes venus d'ailleurs, sur deux navires, arrivèrent en l'an 1277 ap. J.-C sur les plages nord de l'île principale de la cité de Ckrystahal, capitale du Royaume astydcave.
(l'indication du mois et du jour ne nous est pas parvenu)
Le contacte fut bon, les documents relatant cet évènement décrivent bien ces étrangers venus de par-delà la mer ainsi que les biens et cadeaux échangés. Les chercheurs s'accordent à dire que c'était des explorateurs et soldats mongols venus tout droit de l'archipel simlandaise d'Hirohito, qui s'était fait envahir. Les monglos ont dû avoir connaissance d'un continent situé loin au nord-ouest de l'archipel via les autochtones ou alors cette expédition est le fruit du désir expansionniste mongol.
Il faudra attendre les expéditions chinoises de 1421 et japonaises de 1425 pour que la Méridionie renoue contacte avec des visiteurs étrangers.

Expéditions étrangères

Artdetail.gif Article détaillé : Prise de contacte chinois et japonnais

Découvertes et explorations

Premiers contactes européens

Période coloniale

1860, l'indépendance

Industrialisation

Unification à Simland

Depuis 2003

Politique et administration

Politique et Institutions en Méridionie

État Éxécutif
Gouvernance de la République
Vice-Gouvernance
Gouvernement de Méridionie

Parlement
Agora de Méridionie
Judiciaire
Haut Tribunal
Justice Méridionale
Subdivisions Collectivités territoriales
Région & Conseil régional
Département & Conseil départemental
Commune & Conseil municipal
Élections Nationales
Gouvernance
Législatives

Locales
Régionales
Départementales
Municipales

Autre
Référendum
Autres Constitution de Méridionie
Code électoral
Partis politiques
Institutions de Méridionie
Vérificateur général
Portail de la Méridionie

La Méridionie est une démocratie libérale, dont le gouvernement a la forme d’une république. Les fondements de l’organisation politique et administrative actuelle de la Méridionie ont été fixés en 2013 par la Constitution de la Deuxième République. Selon l’article premier de cette constitution, « la Méridionie est une République indivisible, laïque, démocratique et sociale ». Ce même article affirme en outre que « son organisation est décentralisée ».

Histoire de la Politique Méridionale

Le début de la politique à l'échelle méridionale remonte à l'indépendance en 1960 de la Colonie Française du Simland Méridional. Avant la colonisation, le pouvoir politique relevait des différents "pays" d'avant l'arrivée des européens. Les deux pouvoirs forts de la période pré-coloniale furent le royaume de Ckrystahal et celui d'Oméga. A Ckrystahal le chef était nommé Grand Représentant, il avait avec lui le Conseil des Cinq dont il faisait parti. Les décisions politiques relevaient donc de ces cinq personnes et le Grand Représentant proclamait ces décisions. Quand à Oméga, le système avait plus une forme technocratique. Les décisions relevaient d'avis de personnes biens pensantes, de sages, philosophes ou autres.
Avec l'arrivée des européens, le système politique des royaumes change et est mise à mal. En effet, avec l'établissement de colonies ou les invasions européennes, les systèmes déjà en place ne résistent pas ou peu à ces agressions. L'instabilité fait aussi des ravages, surtout chez les Tabeunecks et les Honèguas. Ckrystahal est légèrement épargnée grâce notamment à l'appui des français.
Après que les européens eurent totalement colonisés le Simland Méridional, les nouveaux dirigeants des colonies mirent en place leur système colonial propre à leur nation.

Avant la République

Le système politique pré-républicain est celui du système colonial des différentes nations européennes qui s'étaient établies en Méridionie.

Ière République

Artdetail.gif Article détaillé : Ière République Méridionale

La première république est née lors de l'indépendance du Simland Méridional en 1960. Aucun document faisant mention d'une constitution ou même le texte à proprement parlé ne fut retrouvé. Il est difficile de concevoir qu'un nouveau pays ne se soit pas doté d'un tel texte. La seule constitution accessible de la Ière République date du gouverneur Manic, soit après l'intégration du Simland Méridional à la Fédération de Simland en 2004.
La ville qui fut désignée pour être la capitale fut Ckrystahal qui était l'ancien siège de la colonie avec le Palais Gyniak. Mais des émeutes à l'échelle du Simland Méridional à cause d'un scandale lié au financement du réaménagement du Palais Gyniak en assemblée législative firent changer la capitale pour Doramas.

Régionalisation

Artdetail.gif Article détaillé : Grand Pacifique
Artdetail.gif Article détaillé : Grand Pacifique (régime)
Artdetail.gif Article détaillé : Régionalisation avec le Grand Sud
Artdetail.gif Article détaillé : Echec du Grand Pacifique

Empire Méridional

Artdetail.gif Article détaillé : Empire Méridional

La Transition

Artdetail.gif Article détaillé : Transition politique en Méridionie

IIe République

Artdetail.gif Article détaillé : IIe République Méridionale



Sceau meridionie v2.png Régime politique en Méridionie Sceau meridionie v2.png
Constitution  : Ière RépubliqueEmpire MéridionalIIème République
Régime politique : Ière RépubliqueGrand Pacifique2nd Empire MéridionalTransitionIIème République

Droit d'entrée sur le territoire et immigration

Contrôle douanier à l'aéroport de Medrean City-Derval

Toute personne peut circuler librement sur le territoire de l'état du Simland Méridional, que se soit pour du tourisme ou pour le traverser.

  • Pour les personnes qui désirent s'installer au SD et qu'elles habitent Simland, un délais de 6 mois est nécessaire pour le traitement du dossier à partir de la date de la demande. Des frais administratif s'appliquent et sont non remboursable. Une fois que la confirmation de la demande est envoyé, la candidate ou le candidat à jusqu'à 6 (six) mois pour arriver sur le territoire méridional dans lequel cas auncune autre demande pourra être formulée pendant 12 (douze) mois. De plus un montant minimum est exigé sur un compte courant avec le ou les documents le prouvant.
  • Dans le cas d'une immigration externe à Simland, il faut en faire la demande au Bureau des Recensements (www.bureau-recensements.sd.sd). Des frais administratif s'appliquent pour le traitement des dossiers et peuvent être remboursé, si la demande est refusée, dans un délais de 3 (trois) mois. Dans le cas d'une famille qui fait une demande d'immigration, une personne doit être le demandeur principal. Une fois que la confirmation de la demande est effective, la personne ou le demandeur principal,ainsi que sa famille, doit faire une visite médicale. Cette visite marque le point de départ de la durée de validité du visa de résidence permanente si le médecin juge satisfaisant l'état de santé du ou des candidats à l'immigration. À partir de cette date, le traitement pour recevoir le visa de Résidence Permanente peut varier de 3 (trois) à 9 (neuf) mois. La durée de validité d'un visa de R.P. est de 18 (dix-huit) mois. A noter qu'un montant minimum est requis pour la bonne installation et qu'une carence de 3 (trois) mois est appliquée avant que le ou les candidats puissent bénéficier d'une aide financière de la part de l'état du Simland Méridional.
Contrôle Douanoer automatisé à l'Aéroport de La Crescenta-Montrose
  • Une fois arrivé sur le territoire du Simland Méridional, la ou les personnes doivent se présenter à un Bureau local de Service Méridional. Ces bureaux sont généralement facile d'accès et sans rendez-vous. Une fois sur place, la ou les personnes devront faire la demande de leur carte avec leur Numéro Fédéral d'Assuré Social (NFAS). Ce numéro est unique à chacun. Il est demandé par les employeurs et les services d'état. Un papier officiel fera office de carte pendant le traitement et la réception de celle-ci. Pour plus de renseignements sur le NFAS, consultez la page internet www.service-méridional.sd.sd à la rubrique NFAS. (Note: les personnes qui s'installent au SD et qui sont né à Simland ont déjà un Numéro Fédéral d'Assuré Social.)
  • Une fois le NFAS en main, la ou les personnes devront obligatoirement aller à la Régie de l'Assurance Maladie Méridional (www.ramm.sd.sd), Si le NFAS est un numéro à l'échelle du pays, les régimes et les cartes assurances maladie diffèrent d'un état à l'autre. Le délais pour recevoir sa carte peut varier entre 3 (trois) à 6 (six) semaines. Si la ou les personnes doivent s'absenter de l'état, ils doivent en avertir la régie et si possible dire la durée de l'absence.
  • Pour que l'administration du Simland Méridional reconnaisse un immigrant comme citoyen à part entière, celui-ci doit avoir été présent sur le térritoire méridional au minimum 3 (trois) ans sur 5 (cinq).

Organisation des pouvoirs

L’Agora parmi les institutions de la IIe République

L'assemblée législative

Artdetail.gif Article détaillé : Agora de Méridionie

L'assemblée législative de la Méridionie se nomme Agora. Elle est située en plein cœur du centre-ville de Ckrystahal, au Palais Gyniak.

L'assemblée a beaucoup déménagé au cours de l'histoire méridionale (RP) même-si cet appareil démocratique n'est utilisé que depuis quelques années réellement (IRL, avec une participation des maires pour les votes).
Au commencement (IRL) elle se situait à Omega. Puis avec le temps et les changements de démographie de l'état (inactivité des maires entre autre), elle fut durant une année à Doramas ville de r23. Il était de coutume à l'époque où la ville d'un gouverneur devenait De Facto la capitale de l'état. D'où le changement chronique de siège législatif.
Ckrystahal devint une première fois capitale de la Méridionie qui s'appelait à l'époque Simland Méridional. Puis vint Lostande Flor avec Rafi. Cette ville devint la première à être la capitale de l'état sans que son maire ne soit le gouverneur, sous Manic et le 1er mandat de Halotime. Westfield devint la capitale du Grand Pacifique lors de la régionalisation avec le Grand Sud. Avec l'avènement de l'Empire Méridional de Halotime et de l'échec du Grand Pacifique, l'Agora porta le nom de Chambre des Représentants.
Avec l'arrivée en octobre 2013 des nouveaux gouverneurs Leonard et Sim Hurban, l'assemblée législative changea à nouveau de locaux pour déménager dans ceux actuels. La raison de ce changement prend racine dans des altercations entre les deux gouverneurs et le maire de Westfield, A. Gates. A terme, le maire fut banni de l'état et sa ville fut dépossédé de son statut de capitale et la Chambre des Représentants fut remplacée par l'Agora de Méridionie qui prit place dans la nouvelle capitale, Ckrystahal.


Sceau meridionie v2.png Élection en Méridionie Sceau meridionie v2.png
Texte  : Code électoral
Type d'élection : GouvernanceLégislativeRégionaleDépartementaleMunicipaleRéférendum
Élection Gouvernance : Octobre 2012Juillet 2013Septembre 2013 (partiel)Avril 2014Octobre 2014Avril 2015Octobre 2015Avril 2016Octobre 2016
Élection Législative : Octobre 2012Juillet 2013Novembre 2013Juin 2014Mars 2015Février 2017
découpage : Circonscription électorale

Découpage territorial et décentralisation

Artdetail.gif Article détaillé : Administration territoriale de la Méridionie
Les régions de Méridionie

La Méridionie est divisée en de multiples collectivités territoriales, de trois niveaux, la commune, le département et la région. L'État de Méridionie peut être considéré comme étant une collectivité territoriale de la Fédération simlandaise.
Les communes correspondent généralement au territoire d’une ville ou d’un village ; elles sont dirigées par un conseil municipal, qui élit un maire, à la fois agent de la collectivité territoriale et représentant de l’État dans la commune. Les départements, créés à la demande de La Cartographie Nationale en 2010, sont aujourd’hui au nombre de 32 où ils sont dirigés par un conseil départemental, l’État y étant représenté par un vigilant. Quant aux 10 régions, dont l’existence est plus récente (2014), elles sont dirigées par un conseil régional, et l’État y est représenté par un vigilant de région.

En Méridionie la région de la capitale a toujours été un élément centralisateur, de centre de décision et de concentration des pouvoirs et ce même pour les autres entités. Avec la Réforme Hurban, la décentralisation est un point névralgique et un de ses fils conducteurs. L'élément clef de cette décentralisation est la nomination d'une "capitale bis". Les départements, les régions et les communes ont plus de possibilités d'agissements depuis 2013.

La Méridionie dans l'Océan Pacifique

La Méridionie est tournée vers l'Asie et l'Océan Pacifique. Il en résulte des liens très forts avec le Japon et la Corée du Sud. La quasi totalité des marchandises en provenance et à destination de l'Asie par les ports de Medrean City, Scrinder Ckrystahal et Wakashima qui se trouvent sur les côtes Méridionales. Les liens avec la partie Asiatique de la Russie, la Corée du Nord et la Chine sont quant à eux assurés par Tanaziof.

Tendances politiques, partis et élections

Artdetail.gif Article détaillé : Liste des partis politique méridionaux
Artdetail.gif Article détaillé : Législatives méridionales
  • La Méridionie est un état à forte tendance libérale et de centre-droite. La majorité des gouverneurs étaient de tendance centre-droite/droite. L'aspect politique des gouverneurs débuta sous le 1er mandat de Halotime, en octobre 2010. Avant lui, les gouverneurs étaient Sans Étiquette ou sans tendance politique affichée.
  • L'Union Populaire Méridionale, affilié à l'ancien parti fédéral RPD, est le seul parti de l'échiquier politique méridional à avoir survécu à toutes les transformations organisationnelles de l'état, c'est de fait le parti politique le plus ancien de Méridionie toutes tendances confondues. C'est aussi le parti qui fut le plus souvent à la tête de l'état méridional.
    La Méridionie a déjà été gouverné par deux gouverneurs centristes, A. Gates lors du Grand Pacifique et Roxboro durant la transition entre la Ière République et l'Empire Méridional. Mais cette tendance politique ne fit pas grand écho parmi la population. En effet, A. Gates fut le seul et unique gouverneur du Grand Pacifique, qui fut un cuisant échec, et Roxboro ne fut que «Régent» lorsque Simland bascula dans le système de Confédération.
    La gauche de l'échiquier politique ne gouverna que peu de temps l'état. Au total, elle gouverna durant trois mandats. Tous sous Sim Hurban, même-si le premier mandat de celui-ci était sous pavillon SE. Malgré cela, le changement le plus marquant de la gauche méridionale fut l'avènement de la IIe République Méridionale avec une nouvelle constitution ainsi que l'instauration de bases solides qui font aujourd'hui de l'état de Méridionie, un état stable.
    Même-si ces changements majeurs pour la Méridionie furent orchestrés par un gouverneur de gauche, ce côté-ci de l'échiquier ne bénéficie pas vraiment d'une grande popularité parmi la population. Sim Hurban dit un jour que la Méridionie était de gauche quand celle-ci était en péril (rumeur à vérifier).
    Le seul mandat d'un parti d'extrême-gauche fut le premier de Halotime sous les couleurs du NPV en 2010-2011.
  • Le système électoral méridional s'articule autour des élections législatives, celle de la Gouvernance relevant de l'autorité fédérale. Le paysage politique méridional est dominé par le courant idéologique libéral centre-droit. Depuis quelques années de nouveaux courants sont arrivés et ont par la suite disparus. La droite et le centre-droit en Méridionie ont toujours été plus ou moins stables au cours du temps. Les partis de gauche et centre-gauche sont quant à eux moins organisés. C'est aussi un fait historique que la Méridionie soit majoritairement à droite à l'échiquier politique. Durant la Ière République, ou même durant l'Empire, c'était toujours des politiciens de courant droit centre-droit qui gouvernaient. La gauche gouverna l'état à la chute de l'Empire et durant la période d'instabilité qui régnait dans les rangs de la droite méridionale. Depuis, la droite méridionale s'est stabilisée et est mieux organisée. Selon les observateurs, il ne serait pas étonnant de voir une cohabitation entre un gouverneur d'une couleur différente que celle de l'assemblée législative méridionale.

Dirigeants actuels

Actuel Gouverneur de Méridionie

La Gouvernance de Méridionie est la désignation des personnes, généralement le gouverneur et son Cabinet (RP), à la tête de l'état méridional. Par extension le terme désigne le chef de l'exécutif méridional, à savoir le gouverneur. Actuellement le gouverneur de Méridionie est Sim Hurban. Il est le garant de l'intégrité du territoire méridional, du respect des lois méridionales et fédérales et de la constitution des deux paliers de gouvernement. Il est le seul à pouvoir signer des traités avec les autres états de Simland ainsi que seul représentant de l'état méridional à l'étranger.

Actuel président de l'Agora

La Vice-Gouvernance de Méridionie est l’appellation du n°2 de l'exécutif Méridional, à savoir le Vice-Gouverneur et son Bureau (RP). Le poste est optionnel et généralement le Vice-Gouverneur est la personne qui était au côté du Gouverneur durant la campagne électorale. Le Vice-Gouverneur peut être nommé par le Gouverneur ou celui-ci peut ouvrir un concours. Le Vice-Gouverneur supplée et assiste le gouverneur dans ses divers projets. Il peut prendre la tête de la Méridionie si le gouverneur est absent passé le délais fixé par la constitution méridionale.

Façade principale du Palais Gyniak

Le gouvernement de Méridionie (RP) est nommé par la Gouvernance de Méridionie. Il est composé de ministres et/ou de secrétaires d'Etat. Le gouvernement se réunit pratiquement toutes les semaines à la Résidence du Gouverneur à Ckrystahal. Ceci dit, plusieurs fois par an, le gouvernement se réunit à Medrean City suite à la Réforme Hurban de décentralisation de 2013. Celui-ci exécute les directives de la Gouvernance.

L'Agora de Méridionie est l'organe institutionnel qui détient le pouvoir législatif dans l'état de Méridionie depuis le mois de novembre 2013. Elle succède à la Chambre des Représentants qui était à Westfield. Son président actuel est Latthis, la majorité des sièges est détenue par le groupe parlementaire de l'Alliance Libérale Conservatrice de Méridionie tandis que l'opposition est dirigée par l'Union de Gauche Unie. Le premier parti en terme de sièges est l' Union Populaire Méridionale. L'Agora se réunit au Palais Gyniak à Ckrystahal et a quelques séances extraordinaires à Medrean City du fait de la réforme de décentralisation de 2013.

Finances et dettes publiques

Les finances publiques des institutions administratives de l'état méridional tiennent une part importante dans l'espace public. Tous les 6 mois, le Gouvernement de Méridionie doit déposer un budget devant l'Agora de Méridionie. Cette politique influence l'économie en ce qui a trait notamment aux subventions et allocations allouées par le Gouvernement. La politique budgétaire indique en outre les taux d'imposition sur le revenu ainsi que les modifications aux taux des différentes taxes ainsi que des autres types de revenus du Gouvernement de Méridionie.

La dette publique est quant à elle l'ensemble des engagements financiers, sous formes d'emprunts, pris par l’état méridional, les collectivités territoriales et les organismes publics méridionaux. En 2015, la dette publique méridionale était de 679 478 085 $, soit 42,9% du PIB.

Protection sociale

Défense

Artdetail.gif Article détaillé : Forces armées méridionales
Carte de Vigilance Méridionie suite à la crise du Mont Cardes

Forces de l'ordre et criminalité

Organisations internationales

Artdetail.gif Article détaillé : La Francophonie à Simland et en Méridionie

Politique étrangère et diplomatie

Symboles méridionaux

  • Les couleurs de l'Etat sont le Bleu, le Jaune, l'Orange et le Marron.

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  • L'oie représentée devant un soleil couchant est un symbole majeur de la République de Méridionie
  • Le drapeau et le Sceau de la République de Méridionie résument ces différents symboles en y ajoutant l'océan pacifique et les montagnes situées au Nord de l'état.

Population et société

Démographie

Immigration, population étrangère et minorités visibles

Les Premières Nations

Le terme Première Nation désigne les peuples qui vivaient au Simland Méridional bien avant la venue des européens, mais généralement ces peuples préfèrent Natif ou Originaux et haïssent le terme Autochtone car il le trouve dégradant du fait qu'il existe un mot commun à toutes les cultures natives, autochtone, qui désigne les barbares Yatupek.
La première utilisation de Première Nation viendrait des Français, plus précisément du cartographe Jacques l'Honoré au début du XVIIIème siècle. Alors qu'il venait de débarquer de son navire à Ckrystahal, accompagné de son traducteur et de son rapporteur de voyage, Jacques l'Honoré se serait exclamé: Quel plaisir d'enfin voir et de faire la connaissance de peuples différents, de premières nations. Après quelques utilisations sur des documents officielles le terme fut abandonné au profit de simérindiens pour revenir lors de la création d'une assemblée prévut pour les peuples natifs. L'Assemblée des Premières Nations est né le 06 mai 1862 à Ckristahal par la ratification du Traité des droits et reconnaissance des Premières Nations par les représentants de chaque nations encore présente à l'époque, les Astydcaves, les Tabeunecks et les Honéguas et les diplomates des colonisateurs, l'anglais Lord Howard Cairn, le Hollandais Adam Andre et le Français Phillipe Desmarais. Cette Assemblée vise à protéger les droits, les obligations des traités et les réclamations des citoyens des "premières nations".

Famille, sexualité et égalité des sexes

Langues

  • Français
  • Anglais
  • Espagnol
  • Japonais
  • Néerlandais

Religions

Éducation

Système scolaire

Le système éducatif Meridional a été créé par le gouverneur Latthis en 2014. Il est principalement inspiré des systèmes nord-américains et allemands avec néanmoins une forte touche Méridionale.

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Système Scolaire Meridional

-En 10ème, les élèves doivent choisir entre quatre filières (Mathématiques, Technique, Littéraire et Professionnelle).

-Les établissement pourront enseigner une ou plusieurs de ses filières.

-Il existe des passerelles entre chaque filière pouvant être empruntées grâce à un stage d'été de 4 à 6 semaines.

-En 11ème, les élèves doivent choisir une spécialité. Les spécialités des filières Techniques et professionnelles sont multiples.

-App= pourcentage d'heures d'apprentissage en entreprise dans l'année. Les Etudiants des filières Littéraires et Mathématiques doivent effectuer un stage en entreprise de 2 semaines chaque année.

-La scolarisation est obligatoire de 5 à 19 ans.

-Il n'est pas possible de redoubler ou de sauter une classe. Les élèves à haut potentiel peuvent être placés dans des écoles spécialisés et les élèves au niveau médiocre effectuent des stages de rattrapage de 1 à 4 semaines pendant les congés d'été.

-Rentrée le 1.09 I Congé de Noël du 19.12 au 10.01 I Congé de Pâques 27.03 au 10.04 I Congé d'été: 10.06 au 1.09

-Bio=Biologie I Phy=Physique I Eco=Economie I App=Apprentissage

D'après le classement PISA, la Méridionie se classe:


- 8ème, entre le Japon et le Liechtenstein pour les Mathématiques.

- 5ème, entre le Japon et la Finlande pour les Sciences.

- 6ème, entre la Corée du Sud et la Finlande pour la Lecture.


Système Universitaire

Le système universitaire Meridional est l'un des plus performants de Simland. Il est composé des Universités Publiques, regroupées au sein de la Meridional State University ainsi que des Grandes Ecoles et autres Universités Privées.


Meridional State University

Grandes Ecoles et Universités Privées

Santé

Médias

-> Liste des chaînes de télévision simlandaises

Sport

Football

La Méridionie est un État actif dans le domaine du football, avec quelques clubs célèbres et/ou titrés (Doramas CA, FC Lostande Flor, Heiwashima United FC, Medrean City FC, Astyds Ckrystahal, ...). La Fédération Méridionale de Football gère les compétitions locales et apporte son soutien aux clubs professionnels dépendant de la FSF.

Artdetail.gif Article détaillé : Fédération Méridionale de Football

Cyclisme

Depuis 2015, afin d'accompagner le renouveau du cyclisme à Simland, entrepris en 2014, une équipe locale, originaire de l'archipel de Hirohito, représente la Méridionie. Il s'agit de l'équipe Jiwa Cycling Team. L'État espère que ce soit la première pierre d'un développement important du cyclisme en terre méridionale.

Football américain

En 2015, une nouvelle fois, la Méridionie soutient l'inscription d'une équipe issue de son état, pour le renouveau du football américain à Simland, sous l'égide de la SFL. Pour le moment, seules 10 équipes à l'échelle nationale, vont prendre part à ce championnat. Pour la Méridionie, c'est l'équipe de Kamitoshi, les GorillaZ, qui va représenter l'État.

La saison suivante, en 2016, la SFL s'agrandit. Parmi les 4 nouvelles équipes, on retrouve 3 méridionales : Heiwashima Cherry Leafs, Medrean City Hawks et les Albatros de Ckrystahal.

Tennis

JOS

Clubs

Tournois

Engagement associatif, syndical et politique

Économie

Artdetail.gif Article détaillé : Économie de la Méridionie.

Structure de l’économie méridionale

L’économie méridionale peut aisément être qualifiée de post-industrielle, c’est-à-dire qu’elle est dominée par les services. En effet, le secteur primaire ne représente que 5,7 % des emplois et l’industrie 15,2 % en 2015.






Carte des codes postaux

Revenus de la population et développement humain

Emploi

Principaux secteurs d’activité

Agriculture et agroalimentaire

Carte de la production agricole

Industrie

Énergie

Commerce et artisanat

Tourisme

Organisations Internationales

Siege de l'ONU à Ckrystahal source : Office du Tourisme Simlandais

Recherche

Finance et assurance

Place de la Méridionie dans l’économie simlandaise

Infrastructures et Transports

Transports

Artdetail.gif Article détaillé : Transports en Méridionie
Artdetail.gif Article détaillé : Catégorie:Transports Méridionaux
Train à suspension magnétique proche de la station Ckrystahal connection

La Méridionie est un véritable nœud pour les transports, qu'ils soient routiers, aériens, maritimes ou ferroviaires. Son réseau autoroutier est le plus dense de Simland surtout dans la partie centrale de l'état. La Méridionie est une étape obligé si un voyageur qui part du sud et veut aller dans l'ouest ou le nord-ouest de Simland.
Le principal moyen de transport en Méridionie est la route toutes distances confondues, suivi de l'aérien pour les longues distances et du ferroviaire pour les moyennes à longues distances. Chaque année, le réseau est surchargé de vacanciers voulant profiter de la célèbre Golden Coast méridionale, ce qui provoque d'innombrables embouteillages voire même parfois des carambolages. La sécurité routière est intransigeante sur ce qui est de l'alcool au volant ou avec les facultés affaiblies, des excès de vitesse ou d'autres troubles liés à la route. La Méridionie est connue pour cette politique parfois qualifiée de communiste par les touristes. Mais le constat est là, la majorité des infractions, accidents et autres délits liés à la sécurité routière sont commis par des non-méridionaux.

Autoroute A23 dans la banlieue d'Assuria

Avec une telle pression niveau routier, les pouvoirs publics ont depuis une dizaine d'année développé les transports en commun de masse. Ainsi, la Méridionie a l'un des plus denses et des plus utilisés réseaux de transports en commun aussi bien par bus que métro au niveau simlandais. Ces mesures commencent à porter leurs fruits: le trafic routier personnel s'est stabilisé ces trois dernières années.

Le réseau ferré de Méridionie est tout aussi dense. La Méridionie accueille plusieurs lignes des trains grandes vitesse simlandais et elle peut se vanter d'avoir l'un des réseaux de train à suspension magnétique les plus avancés du monde, grâce à l'intervention du groupe TransPole de Magellan.

Concernant le transport aérien, la Méridionie a une nouvelle fois le plus dense réseau d'aéroports nationaux et internationaux. La compagnie MeridianAir de Roxboro¸ est le transporteur aérien officiel de la République de Méridionie et dessert tout le territoire Simlandais ainsi que de nombreuses villes dans le monde permettant à la Méridionie d'être accessible de partout.

La Méridionie étant un état côtier aux racines maritimes fortes. Le transport maritime, surtout de marchandises, y est donc très développé. D'importants ports maritimes marchands comme ceux de Ckrystahal, Lostande Flor ou encore Scrinder font de la Méridionie une place forte à Simland. Le transport fluvial n'est pas en reste, depuis le plan d'aménagement de l'Oméga, orchestré par la gouvernance Rivers. Ainsi, le Medrean City International Seaport est l'un des plus fréquentés de Simland.

Quant aux transports citadin comme le tramway, les pistes cyclables ou le car-sharing, ils sont en constant développement et font l'objet de plusieurs mesures gouvernementales afin d'améliorer la qualité de vie et aussi permettre à un maximum de personnes de voyager en transports en communs. L'entreprise Clean Simland s'est par exemple implantée dans la capitale, Ckrystahal, où elle propose des services d'auto-partage de Tesla Model S.


Voici la liste des autoroutes simlandaises passants en Méridionie.

Cartouche Nom Itinéraire Surnom Extrémités Longueur
A 2 A2 Nord-Sud L'Autoroute du soleil Russie (TH) Sun City 2650
A 3 A3 Nord-Sud L'Autoroute du nord Spremberg Cap Ten 3335
A 20 A20 Nord-Sud Oméga A2 220
A 21 A21 Nord-Sud La Transméridionale A22 A3 800
A 22 A22 Nord-Sud L'Autoroute de la forêt de Méridyle N6 Technopolis 620
A 23 A23 Est-Ouest L'Océane A3 A215 1335
A 25 A25 Nord-Sud La Crystaline A2 Simwood 50
A 26 A26 Nord-Sud A2 A22 135

Energie

Eau

Traitement des déchets

Camion poubelle automatisé dans les rues de Scrinder'

La Méridionie est en pointe concernant le traitement des déchets. Environ 60% des déchets ménagers y sont recyclés tandis que les 40% restants sont incinérés et revalorisés en électricité. La main d'oeuvre peu qualifiée étant rare en Méridionie et le coût du travail relativement élevé, le traitement des déchets est externalisé auprès de sociétés privées, le plus souvent dans les états voisins de Génésie et de Papaya. Cependant en 2014, le Gouvernement de Génésie a accusé l'Agence Gouvernementale Valorisation des Déchets de Méridionie (plus connue sous l'acronyme V.D.M) d'exporter illégalement sur son territoire plusieurs centaines de tonnes de déchets chaque année et de les déposer dans des parcs naturels et autres rivières sans autorisation préalable. Suite à cette polémique, le Gouvernement Méridional a lancé un plan de valorisation des déchets sur son propre territoire faisant notamment appel aux camps pénitentiaires de travail bénévole obligatoire, ainsi que dans des Centres d'Accompagnement des Génésiens pour l'Emploi (plus connus sous l'acronyme CAGE).

Le ramassage des déchets est de la responsabilité des communes et est la plupart du temps privatisé. Afin de faire face au manque travailleurs, les entreprises de ramassage ont recours à des camions automatisés ne nécessitant la présence que d'un employé par appareil. Depuis le passage de la loi Hurban IV sur la protection de l'environnement, les quartiers à plus haute densité de population et les immeubles comparant plus de 10 logements doivent obligatoirement être relié à un système de collecte pneumatique des déchets. Cela permet de réduire les nuisances liées au ramassage des déchets ainsi que la pollution générée par les camions. Néanmoins, ces systèmes au coût élevé ont engendré une forte hausse des coûts de constriction ainsi que des impôts municipaux.


Patrimoine culturel

Tourisme

Patrimoine mondial

Bâtiments d’intérêt historique

Architecture

Patrimoine artistique

En décembre 2016, l'état de Méridionie offre un nouvel emplacement pour la ville technopole culturelle de Simwood au sud de Ckrystahal et offre ainsi un grand renouveau dans le domaine de la culture et des évènements.

Cinema

Rayonnement scientifique

Gastronomie

Médias

Musique

Evénements culturels

Archives

Artdetail.gif Article détaillé : Simland Méridional
Artdetail.gif Article détaillé : Grand Pacifique
Artdetail.gif Article détaillé : ancien article de Méridionie


États de Simland Drapeau de Simland
Drapeaulewsland.png Lewsland · Flagpa.png Plaines de l'Avalon · Drapeauhudson.jpg Hudson(Etat) · USRSdrapeau.gif Thoulak · Drapeaugrandesplaines.png Grandes Plaines · Drapeau Queens.png Queens · Drapeau Génésie.png Génésie · Drapeau-Empire-Méridional.png Méridionie · Papayadrapeau.jpg Papaya · Flagsnowymountains3wmp.jpg Whamphalie


Drapeau de Simland Anciens États de Simland (2003-2011) Drapeau de Simland
Grand Nord | Mao | Middle West | Continental State | Hudson | Maxisland | Thoulak | Nordmeridien-Whamfalen
Bassin de Simland | Queens | Grand Sud | Comores | Simland Méridional | Apach | Columbia | Grandes Plaines


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